|
8 / 8 / 4
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 25
|
|
[Си] WinApi, отрисовка png файла19.12.2014, 14:34. Показов 2631. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Пишу проект на чистом Си (принципиально) с использованием WinApi. Возникла необходимость вывода в окно картинки в формате .png. Гугл предложил реализацию на GDI+, а следовательно, придется использовать С++. Есть другой выход, С использованием чистого Си? Заранее спасибо.
0
|
|
| 19.12.2014, 14:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отрисовка PNG картинки с прозрачным фоном Отрисовка нескольких PNG изображений с прозрачностью PNG\JPG через WinAPI |
|
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
|
|
| 19.12.2014, 18:07 | |
|
Только средствами WinApi без сторонних библиотек imho нет. Но наверняка есть сторонние библиотеки на си для работы с png.
0
|
|
|
38 / 38 / 5
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 120
|
|
| 19.12.2014, 20:46 | |
|
Готовых решений может и не быть. Но что мешает изучить формат png и грузить его?
0
|
|
|
8 / 8 / 4
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 25
|
|||||||||||||||||||||
| 20.12.2014, 14:49 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Решил просто написать один модуль на С++ и GDI+.
При компиляции через
0
|
|||||||||||||||||||||
| 20.12.2014, 14:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Отрисовка точек в окне WinApi
Скиннинг приложения. Используя PNG, Посредством WinAPI Открытие страницы fon.png.php вместо файла fon.png
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|