|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
|||||||||||
Обработчик событий внутри класса создания окна17.05.2015, 23:33. Показов 3450. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Хочу сделать класс для создания окна (в проекте хочу использовать несколько окон и чтобы не писать для каждого окна отдельный обработчик, хотелось бы как то стандартизировать класс создания окна) - его цель состоит в том, чтобы просто создавать окно + свой индивидуальный обработчик, как бы и окно и обработчик будут инкапсулированы в одном классе, проблема в том что я сделал что задумал, но когда начинаю использовать внутри классовые переменные в обработчике получаю краш окна:
Сам класс:
0
|
|||||||||||
| 17.05.2015, 23:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Обработчик событий нажатия кнопок мыши внутри цикла Обработчик событий нажатия кнопок мыши внутри цикла. Не работает Обработчик событий у динамического объекта класса |
|
46 / 31 / 12
Регистрация: 21.04.2015
Сообщений: 82
|
|
| 18.05.2015, 06:56 | |
|
Возможно, вы уничтожаете объект WindowCreate раньше, чем разрушается окно.
Проект, который можно скомпилировать, в студию.
0
|
|
| 18.05.2015, 07:51 | |||
|
1
|
|||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
|||
| 18.05.2015, 10:48 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 18.05.2015, 11:59 | ||
|
Микроликбез: int test = 0; - где это лежит значение, по какому адресу тянуться за данными? Подскажет адрес объекта! Откуда у функции адрес объекта? Если это stdcall или cdecl, то ниоткуда, хотя имя это видимо внутри функции. Функции с соглашением о вызове thiscall получают адрес объекта. Функции класса по умолчанию всегда thiscall, потому и могут оперировать переменными класса. Вот тебе чисто для проверки: Перед тем как зайти в ButtonProc проверь значение pButton (адрес там будет объекта), а как только зайдёшь, то сравни его со значением this (указатель на объект из которого вызвана функция). Если разные - функция не thiscall.
1
|
||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
||
| 18.05.2015, 13:06 [ТС] | ||
|
Добавлено через 4 минуты мне нужно как - то передать указатель на класс, в статическую функцию обработчика, а так как она "статик" - это сделать не реально, по крайней мере с моими знаниями.
0
|
||
| 18.05.2015, 14:10 | ||||||
|
ДЕСАНТУРА,
вот кусок кода от Фень Юаня:
1
|
||||||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
|||||||||||||||||
| 18.05.2015, 15:19 [ТС] | |||||||||||||||||
а именно не передается lParam в экземпляр класса:
и я так понял, что при каждом новом сообщении, которое будет обрабатывать "обработчик" будет создаваться новый экземпляр класса с новыми переменными, а мне нужно работать с одним и тем же экземпляром и его переменными
0
|
|||||||||||||||||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
||||||||||||||||||||||
| 18.05.2015, 16:44 [ТС] | ||||||||||||||||||||||
|
WindowCreate.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
WindowCreate.h Кликните здесь для просмотра всего текста
подключаемые библиотеки: Кликните здесь для просмотра всего текста
создаю экземпляр класса в WinMain: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||||||||||||||||||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
||||||
| 18.05.2015, 18:36 [ТС] | ||||||
|
а что я туда должен передать? указатель на текущий класс?
Добавлено через 56 минут если я передаю указатель то при передачи сообщений в функции происходит краш:
1. Функция заработала - при выводе переменной "test" из класса она выдала неправильное значение(мусор) 2. Если создать 2 и более окон - то обработчик будет работать только у первого создавшегося окна, у других не будет.
0
|
||||||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
|
| 18.05.2015, 18:59 [ТС] | |
|
спасибо помог, все работает как нужно.
Добавлено через 2 минуты маленький вопросик - нужно ли уничтожать виртуальный обработчик при разрушении окна?
0
|
|
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
||
| 19.05.2015, 15:32 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
|
| 19.05.2015, 20:34 [ТС] | |
|
0
|
|
| 20.05.2015, 03:21 | ||
|
0
|
||
| 20.05.2015, 03:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Повесить обработчик событий на все элементы определенного класса Нужен батник для создания отчета событий и их свойств из журнала событий на локальном компьютере
обработчик событий Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|