Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192

Записать исполняемый файл в байтовый массив

26.05.2015, 15:00. Показов 1495. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, товарищи.
У меня имеется небольшой фрагмент кода, который получает имя собственного исполняемого файла.
Задача состоит в том - чтобы считать тело собственного файла в массив байтов.
Первая половина решается так :
C++
1
2
3
4
5
6
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdParam, int nCmdShow)
{
    LPTSTR lpCmdLine = GetCommandLine();
    wchar_t* FullName = &lpCmdLine[0];
    return 0;
}
После чего в FullName я получаю полный путь к исполняемому файлу.
Со вторым вопросом - неприятности.
К примеру fopen() просит const char* в качестве имени файла - а у меня wchar_t*.
Как же быть?

Добавлено через 1 час 14 минут
Разобрав описание нашел интересную вещь - _wfopen(), как раз т, что мне нужно.
А имеется ли у кого нибудь пример, как считать все байты определенного файла в байтовый массив?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.05.2015, 15:00
Ответы с готовыми решениями:

Исполняемый файл или нет?
Подскажите WinAPI для определения, является ли файл исполняемым в среде Windows, или какой-нибудь другой вариант решения задачи....

Импорт .ico в исполняемый файл
День добрый, с утра сегодня пытаюсь засунуть ресурсы в exe-шник с помощью WinAPI, и, как показывает наличие этой темы на форуме, весьма...

Не могу создать исполняемый файл
Здравствуйте. Прошу прощения за столь нубский вопрос. Но как создать исполняемый файл в компиляторе Open Watcom? В бэйсике и паскале всё...

7
 Аватар для jonson
240 / 213 / 84
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 750
27.05.2015, 01:08
Цитата Сообщение от Буджака Посмотреть сообщение
Задача состоит в том - чтобы считать тело собственного файла в массив байтов.
Вот небольшой пример набросал.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <Windows.h>
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdParam, int nCmdShow)
{
    DWORD error = NULL;
    HANDLE hFile = NULL;
    TCHAR filePatch[MAX_PATH * sizeof(TCHAR)] = TEXT("");
    
    if ( ! GetModuleFileName(NULL, filePatch, MAX_PATH * sizeof(TCHAR)) )
    {
        error = GetLastError();
        MessageBox(0, TEXT("GetModuleFileName error"), NULL, MB_ICONERROR );
        return 1;
    }   
    
    hFile = CreateFile(filePatch, GENERIC_READ, NULL, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);
    if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        error = GetLastError();
        MessageBox(0, TEXT("CreateFileW error"), NULL, MB_ICONERROR );
        return 1;
    }
    
    bool result = false;
    DWORD dw = NULL;
    DWORD dwSize = GetFileSize(hFile, NULL);
    BYTE * buff = new BYTE[dwSize];
    ZeroMemory(buff, dwSize);
    
    result = ReadFile(hFile, buff, dwSize, &dw, NULL);
    if(!result)
    {
        error = GetLastError();
        MessageBox(0, TEXT("ReadFile error"), NULL, MB_ICONERROR );
        CloseHandle(hFile);
        return 1;
    }
    
    if(dwSize == dw)
        MessageBox(0, TEXT("The file is successfully read!"), TEXT("INFO"), MB_ICONINFORMATION );
 
    CloseHandle(hFile);
    
    // .. .. 
    // .. ..
    // работаем с массивом данных
    
    delete [] buff;
 
    return 0;
}
0
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192
27.08.2015, 09:10  [ТС]
Цитата Сообщение от jonson Посмотреть сообщение
Вот небольшой пример набросал.
Спасибо большое, помогло!
А вот такой еще вопрос - мне так же в этом приложении нужно, чтобы при запуске пользователь получал диалоговое окно, предлагающее ввести пароль.
Вроде в WinAPI были функции, вызывающие стандатный диалог типа InputBox. Не подскажете?
0
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
27.08.2015, 09:41
Цитата Сообщение от Буджака Посмотреть сообщение
Вроде в WinAPI были функции, вызывающие стандатный диалог типа InputBox. Не подскажете?
Для ввода данных придется сделать свой диалог.
0
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192
27.08.2015, 11:24  [ТС]
Цитата Сообщение от dmitry94 Посмотреть сообщение
Для ввода данных придется сделать свой диалог.
Не подскажете как? Я пытаюсь добавить форму Windows через диалоговое окно, однако он преобразовывает проект в CLR, а мне надо, чтобы программа могла работать без NET.
Есть ли в VS механизмы работы с визуальным конструктором?
0
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
27.08.2015, 11:27
В редакторе ресурсов создаете нужный диалог, затем используете DialogBox для вывода диалога.
0
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192
27.08.2015, 11:32  [ТС]
Цитата Сообщение от dmitry94 Посмотреть сообщение
В редакторе ресурсов создаете нужный диалог, затем используете DialogBox для вывода диалога.
Мне бы чуть подробнее, или ссылку...
0
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
27.08.2015, 16:26
Цитата Сообщение от Буджака Посмотреть сообщение
Мне бы чуть подробнее, или ссылку...
Ссылка же дана на MSDN, там все расписано. Есть пример даже Creating a Modal Dialog Box
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.08.2015, 16:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать файл (CreateFile) и записать в него массив
я создал файл, как мне в этот файл записать массив. #define UNICODE #define _UNICODE #include &quot;windows.h&quot; #include...

Winapi: может ли исполняемый файл хранить в себе ресурсы, как в .net?
winapi: может ли исполняемый файл хранить в себе ресурсы, как в .net?

Получить массив double значений с использованием mmsystem и записать wav файл
Здравствуйте. Очень нужна помощь. Я никогда не работала с windows библиотеками. Немного разобралась с записью звука и его выводом через...

Преобразовать трехмерный байтовый массив в одномерный байтовый массив
При запуске функции выдает ошибку: индекс находится за пределами массива. Почему? //преобразование трехмерного массива в одномерный ...

Преобразовать одномерный байтовый массив в трехмерный байтовый массив
При выполнении функции выпадает исключение: &quot;Выдано исключение типа System.OutOfMemoryException&quot; что не так? //преобразование...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru