|
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192
|
||||||
Записать исполняемый файл в байтовый массив26.05.2015, 15:00. Показов 1495. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, товарищи.
У меня имеется небольшой фрагмент кода, который получает имя собственного исполняемого файла. Задача состоит в том - чтобы считать тело собственного файла в массив байтов. Первая половина решается так :
Со вторым вопросом - неприятности. К примеру fopen() просит const char* в качестве имени файла - а у меня wchar_t*. Как же быть? Добавлено через 1 час 14 минут Разобрав описание нашел интересную вещь - _wfopen(), как раз т, что мне нужно. А имеется ли у кого нибудь пример, как считать все байты определенного файла в байтовый массив?
0
|
||||||
| 26.05.2015, 15:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Исполняемый файл или нет?
|
|
240 / 213 / 84
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 750
|
|||||||
| 27.05.2015, 01:08 | |||||||
0
|
|||||||
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192
|
||
| 27.08.2015, 09:10 [ТС] | ||
|
А вот такой еще вопрос - мне так же в этом приложении нужно, чтобы при запуске пользователь получал диалоговое окно, предлагающее ввести пароль. Вроде в WinAPI были функции, вызывающие стандатный диалог типа InputBox. Не подскажете?
0
|
||
|
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
|
|
| 27.08.2015, 09:41 | |
|
0
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192
|
||
| 27.08.2015, 11:24 [ТС] | ||
|
Есть ли в VS механизмы работы с визуальным конструктором?
0
|
||
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 192
|
|
| 27.08.2015, 11:32 [ТС] | |
|
0
|
|
|
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
|
||
| 27.08.2015, 16:26 | ||
|
0
|
||
| 27.08.2015, 16:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создать файл (CreateFile) и записать в него массив Winapi: может ли исполняемый файл хранить в себе ресурсы, как в .net? Получить массив double значений с использованием mmsystem и записать wav файл Преобразовать трехмерный байтовый массив в одномерный байтовый массив Преобразовать одномерный байтовый массив в трехмерный байтовый массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|