|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
|
Как правильно выводить текст29.08.2015, 15:20. Показов 653. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Что правильнее использовать, когда надо вывести текст в консоль - printf или cout << a?
Добавлено через 7 минут Извините не в тот раздел кинул. Move please
0
|
|
| 29.08.2015, 15:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Работа с полем Edit (как правильно выводить данные?) Как выводить русский текст? Как правильно выводить переменную типа double на экран? |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 50
|
|
| 29.08.2015, 17:08 | |
|
printf - C
cout - C++
0
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 29.08.2015, 17:25 | ||
|
Лично мне больше нравится printf, в основном из-за того, что не нужно разбивать строку на куски. Это и выглядит эстетичнее, и гибче. А гибкость может сказаться, например, при локализации приложения. С другой стороны, в cout можно бросить любой объект, который поддерживает вывод в поток, а в printf только стандартные типы...
0
|
||
| 29.08.2015, 17:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как правильно считать текст из файла? Весь текст, со всеми знаками, пробелами Как правильно хранить юникод-символы в строках, сравнивать и выводить их?
Как правильно передавать текст в MessageBox? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|