|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 32
|
||||||
Создание окна. Дочернее окно01.10.2015, 23:03. Показов 10640. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Задание: создать окно с менюшкой, при нажатии на менюшку открывается дочернее окно, вроде все легко, но дочернее окно хоть убейте, но не создается, помогите найти ошибку, пожалуйста:
0
|
||||||
| 01.10.2015, 23:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Дочернее окно дочернего окна в отдельном потоке В центре рабочей области окна отображено дочернее окно Дочернее окно копируется в не дочернее(хотя не должно) |
|
39 / 39 / 11
Регистрация: 05.09.2015
Сообщений: 262
|
|
| 01.10.2015, 23:42 | |
|
Не надо регистрировать класс в WM_COMMAND. Вынесите в WinMain(). Кстати ничего что у них WndProc одинаковый?
Вы задали стиль WS_VISIBLE, значит вызывать ShowWindow не требуется после создания. UpdateWindow() вроде тоже там не надо. Не понял чему у вас вообще равен ClassName?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 32
|
|
| 01.10.2015, 23:51 [ТС] | |
|
Регистрирование класса перенес, это ничего страшного. WndProc не хочет меняться у дочернего, когда меняю жалуется на эту строчку: LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); ну и соответственно на сам изменненный WndProc. Show и Update уже ставил от безысходности. ClassName задаю каждому классу свой, что бы использовать в CreateWindow
0
|
|
|
39 / 39 / 11
Регистрация: 05.09.2015
Сообщений: 262
|
||||||||||||
| 01.10.2015, 23:58 | ||||||||||||
|
Просто я не увидел где оно задаётся, вдруг забыли инициализировать.
Добавлено через 1 минуту
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 32
|
|
| 02.10.2015, 00:04 [ТС] | |
|
с функциями CALLBACK разобрался, задал разные имена, с этим все хорошо, стили добавил, изменений не последовало, в if (LOWORD(wParam)==1) входит, для проверки писал простой вывод сообщения при нажатии на 1 меню, все выводило, а вот с последним вопросом не совсем разобрался.. вроде как CreatWindow ничего не возвращает.. ну по крайней мере при создании главного окна он мне ни на что не жаловался)
0
|
|
|
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
|
|
| 02.10.2015, 15:05 | |
|
Похоже дело вот в чём, окно у вас создаётся и отображается (внутри главного окна), просто оно без рамки и заголовка (только клиентская область), если вы закрасите своё дочернее окно, то увидите результат. По умолчанию у окна стиль WS_OVERLAPPED, и если окно верхнего уровня (нет стиля WS_CHILD), то рамка и заголовок будут рисоваться, если это дочернее окно, то нет. Как тут быть... если вам нужно окно внутри окна (MDI) то просто добавить нужные стили (WS_THICKFRAME | WS_CAPTION | WS_SYSMENU и т.д.), если нужно независимое окно, то не используйте стиль WS_CHILD (этот стиль означает что окно будет существовать только в пределах клиентской области родительского окна).
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 32
|
|
| 02.10.2015, 15:41 [ТС] | |
|
нет, дело в том, что дочернее окно создается, только если его перенести в winapi, а вот в функции callback не создается, в чем проблема, не могу понять.
0
|
|
|
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
|
||||||
| 02.10.2015, 15:45 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 32
|
|
| 02.10.2015, 15:52 [ТС] | |
|
ответ не по заданию, но спасибо, проблема решилась с помощью бубна, наколдовал каким то образом программу, все начало работать, всем спасибо. Тема закрыта
0
|
|
| 02.10.2015, 15:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Дочернее окно Дочернее окно Дочернее окно Дочернее окно Дочернее окно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|