Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
14 / 14 / 6
Регистрация: 11.07.2015
Сообщений: 147

Рисование на контроле

22.11.2015, 23:09. Показов 1867. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Есть главное окно:
C++
1
hWnd = CreateWindow(L"MyClass", L"Заголовок", dwStyle, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
На окне размещен TABCONTROL:
C++
1
hWndTab = CreateWindow(WC_TABCONTROL, L"", WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_VISIBLE, 0, 0, rc.right - rc.left - 14, rc.bottom - rc.top - 57, hWnd, nullptr, hInstance, nullptr);
Вопрос: каким образом можно нарисовать геометрическую фигуру на TABCONTROLе?
Пытаюсь сделать так (событие WM_PAINT):
C++
1
2
3
4
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
SelectObject(hDC, brushOrange);
Rectangle(hDC, 0, 0, 100, 100);
EndPaint(hWnd, &ps);
Ничего не отображается.
Пытался сделать так:
C++
1
2
3
4
5
6
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
hdc1 = GetDC(hWndTab);
SelectObject(hdc1, brushOrange);
Rectangle(hdc1, 0, 0, 100, 100);
ReleaseDC(hWndTab, hdc1);
EndPaint(hWnd, &ps);
Безрезультатно. Заранее благодарен за ответ!

Добавлено через 19 часов 34 минуты
Вставил
C++
1
ValidateRect(hWndTab, NULL);
После этого прямоугольник стал отображатся, но перестали отображатся контролы.

Добавлено через 4 минуты
Поменял
ValidateRect(hWndTab, NULL);
на
ValidateRect(hWndTab, &rcr);
где rcr определяет координаты прямоугольника, и добавил
C++
1
SendMessage(hWnd, WM_PAINT, 0, 0);
в WM_NOTIFY. Заработало.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2015, 23:09
Ответы с готовыми решениями:

Горизонтальный Scroll на Static контроле
Всем здрасьте ! Я создал Static контрол в своём окне, он принимает только single line текст. Т.е. у него нету переноса строки, мне это и...

Что можно узнать по hWnd о контроле?
Допустим я получил список всех кнопок в окне (на примере калькулятора), но как узнать при помощи SendMessage (или без него) какие из них...

Сообщение о выделении текста в контроле edit
Имеется в виду контрол edit, а не RichEdit. Для практики попытался сделать обычный windows notepad. Столкнулся с проблемой, а как...

1
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
23.11.2015, 21:17
Изначальный вариант у вас не работал, потому что дочерние окна рисуются (им посылается WM_PAINT с отмеченым невалидным регионом) после обработки WM_PAINT родителя. Т.е. вы рисуете под Таб контролом. По той же причине не сработал и второй вариант (когда вы брали HDC таб контрола). Функция VaidateRect отмечает указанный прямоугольник как валидный и отсекает его из текущего невалиного региона, когда вы стали указывать валидным нужный вам прямоугольник, Таб контрол просто не может в нём рисовать, когда к нему прилетает WM_PAINT.
Зачем так всё усложнять? Лучше прикрутить к Таб контролу дочернее окно и в нём рисовать, в него же добалять другие контролы:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <CommCtrl.h>
 
#pragma comment (lib, "Comctl32.lib")
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK ChildProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
BOOL InitInstance();
BOOL CreateChild(HWND, INT, INT, INT, INT);
VOID OnCreate(HWND);
VOID OnChildPaint(HWND, LPPAINTSTRUCT);
 
//global variables
HINSTANCE g_hInst = NULL;
HWND g_hWnd = NULL;
DWORD g_Style = WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN;
DWORD g_ExStyle = NULL;
 
LPCTSTR lpszWndClass = _T("MainWindow");
LPCTSTR lpszWndCaption = _T("Окно приложения");
 
HWND g_TabHwnd = NULL;
HWND g_ChildHwnd = NULL;
 
LPCTSTR lpszChildClass = _T("ChildWindow");
 
INT APIENTRY wWinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE /*hPrev*/, LPTSTR /*lpszCmdLine*/, INT nCmdShow)
{
    g_hInst = hInst;
 
    if (!InitInstance()) {
        MessageBox(NULL, _T("InitInstance failed!"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR);
        return 1;
    }
 
    ShowWindow(g_hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(g_hWnd);
 
    MSG msg;
    BOOL bRet;
 
    while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {
        if (bRet == -1) {
            return -1;
        }
        else {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
    return (INT)msg.wParam;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message) {
    case WM_CREATE:
        OnCreate(hWnd);
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return (LRESULT)NULL;
}
 
LRESULT CALLBACK ChildProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    switch (message) {
    case WM_PAINT:
        BeginPaint(hWnd, &ps);
        OnChildPaint(hWnd, &ps);
        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    case WM_ERASEBKGND:
        return (LRESULT)1;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return (LRESULT)NULL;
}
 
VOID OnCreate(HWND hWnd)
{
    INITCOMMONCONTROLSEX icex;
    icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
    icex.dwICC = ICC_TAB_CLASSES;
    InitCommonControlsEx(&icex);
 
    g_TabHwnd = CreateWindow(WC_TABCONTROL, _T(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE, 10, 10, 400, 340, hWnd, NULL, g_hInst, NULL);
    if (!g_TabHwnd)
        return;
    TCITEM tie;
    tie.mask = TCIF_TEXT | TCIF_IMAGE;
    tie.iImage = -1;
    tie.pszText = _T("Tab 1");
 
    TabCtrl_InsertItem(g_TabHwnd, 0, &tie);
 
    RECT rect;
    GetClientRect(g_TabHwnd, &rect);
    TabCtrl_AdjustRect(g_TabHwnd, FALSE, &rect);
 
    CreateChild(g_TabHwnd, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
}
 
VOID OnChildPaint(HWND hWnd, LPPAINTSTRUCT lpps)
{
    HGDIOBJ old = SelectObject(lpps->hdc, GetSysColorBrush(COLOR_HOTLIGHT));
    Rectangle(lpps->hdc, 30, 30, 130, 130);
    SelectObject(lpps->hdc, old);
}
 
BOOL InitInstance()
{
    WNDCLASS wc;
    ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASS));
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hInstance = g_hInst;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.lpszClassName = lpszWndClass;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 
    if (!RegisterClass(&wc))
        return FALSE;
 
    g_hWnd = CreateWindowEx(g_ExStyle, lpszWndClass, lpszWndCaption, g_Style, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, g_hInst, NULL);
    return g_hWnd != NULL;
}
 
BOOL CreateChild(HWND hParent, INT x, INT y, INT cx, INT cy)
{
    WNDCLASS wc;
    ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASS));
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hInstance = g_hInst;
    wc.lpfnWndProc = ChildProc;
    wc.lpszClassName = lpszChildClass;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 
    if (!RegisterClass(&wc))
        return FALSE;
 
    g_ChildHwnd = CreateWindow(lpszChildClass, L"", WS_CHILD | WS_VISIBLE, x, y, cx, cy, hParent, NULL, g_hInst, NULL);
    return g_ChildHwnd != NULL;
}

Есть ещё вариант с "сабклассингом", нужно всего-то подсунуть таб контролу свою оконную процедуру:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
WNDPROC prevTabProc;  //тут будем хранить стандартную оконную процедуру Таб контрола
...
prevTabProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr(hWndTab, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)TabProc); 
...
LRESULT CALLBACK TabProc(...)
{
    LRESULT res;
    HDC hdc;
    switch(message) {
    case WM_PAINT:
        res = prevTabProc(hWnd, message, wPram, lParam);  //рисуется сам таб контрол
        hdc = GetDC(hWnd);
        //рисуем поверх него
        ReleaseDC(hWnd, hdc);
        return res; 
    default:
        return prevTabProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    reutnr NULL:
}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.11.2015, 21:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Перехват AJAX запросов в IWebBrowser2 контроле
Привет! Подскажите, можно ли как то в SINK-е веб браузер контрола перехватывать аякс запросы? Под синком я понимаю функцию, которую...

Укажите на ошибку при контроле Hot Key
Выводит только 1 хот кей, и 1 едит, но по идее должно быть по 2шт, в чем ошибка ? int PosHotKey=45; int...

Не рисует на контроле
public myQuote(int x, int y, int w,int h, float s,float t) { this.Location = new Point(x, y); ...

Отключить фокус на контроле
Всем привет. Суть задачи. Есть два ASP.NET контрола (более точно FormField) у него имеется TabIndex... Задача состоит в том, чтобы при...

Стандартный текст в контроле
Если в richtextbox забит стандартный текст &quot;Мама мыла раму&quot; в ходе выполнения программы он меняется, есть базовый метод вернуть изначальный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru