Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
Заблокирован

Клиент-серверное приложение

22.11.2015, 12:34. Показов 1531. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
надо сделать клиент-серверное приложение в консоли через протокол UDP, вот что я сделал:

server.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
#include "..\declare.h"
 
int main()
{
    WSADATA wsd{ 0 };
    SOCKET sock_out{ 0 };
    sockaddr_in srv_address{ 0 }, s_address{ 0 };
    int length = sizeof(SOCKADDR_IN), size = sizeof(SOCKADDR_IN);
    char buff[MAX_PATH] = { 0 };
    string message, password;
 
    cout << "Initializing WinSock..." << endl;
 
    if (WSAStartup(2, &wsd))
    {
        cout << "Error: WSAStartup!" << endl;
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Done!" << endl;
    cout << "Create Socket..." << endl;
 
    sock_out = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
 
    if (sock_out == INVALID_SOCKET)
    {
        cout << "Error: socket!" << endl;
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Done!" << endl;
 
    srv_address.sin_family = AF_INET;
    srv_address.sin_port = htons(PORT_SERVER);
    srv_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_SERVER);
 
    if (srv_address.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
    {
        cout << "Error: inet_addr!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Binding..." << endl;
 
    if (bind(sock_out, (SOCKADDR*)&srv_address, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "Error: bind!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Done!" << endl;
 
    if (getsockname(sock_out, (SOCKADDR*)&srv_address, &length) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "Error: getsockname!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    s_address.sin_family = AF_INET;
    s_address.sin_port = htons(PORT_CLIENT);
    s_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_CLIENT);
 
    if (s_address.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
    {
        cout << "Error: inet_addr!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Server is running...\n" << endl;
 
    cout << "Password " << "(default " << DEFAULT_PASSWORD << "): ";
    getline(cin, password);
 
    if (password.empty())
        password = DEFAULT_PASSWORD;
 
    cout << "\nMessages...\n" << endl;
    cout << "****************************\n" << endl;
 
    while (true)
    {
        length = recvfrom(sock_out, buff, MAX_PATH, 0, (SOCKADDR*)&s_address, &size);
 
        if (length == SOCKET_ERROR)
        {
            cout << "Error: recv!" << endl;
            closesocket(sock_out);
            WSACleanup();
            _getch();
            return WSAGetLastError();
        }
 
        message = string(buff, length);
        message = crypt(message, password);
        cout << message << endl;
 
        if (message == "exit")
            break;
 
        memset(buff, 0, MAX_PATH);
    }
 
    cout << "\n\n****************************\n" << endl;
 
    closesocket(sock_out);
    WSACleanup();
    cout << endl << "Server was stoped.";
    _getch();
    return 0;
}
client.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
#include "..\declare.h"
 
int main()
{
    WSADATA wsd{ 0 };
    SOCKET sock_out{ 0 };
    sockaddr_in srv_address{ 0 }, s_address{ 0 };
    int length = sizeof(SOCKADDR_IN);
    string message, crypted, password;
 
    cout << "Initializing WinSock..." << endl;
 
    if (WSAStartup(2, &wsd))
    {
        cout << "Error: WSAStartup!" << endl;
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Done!" << endl;
    cout << "Create Socket..." << endl;
 
    sock_out = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
 
    if (sock_out == INVALID_SOCKET)
    {
        cout << "Error: socket!" << endl;
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Done!" << endl;
 
    srv_address.sin_family = AF_INET;
    srv_address.sin_port = htons(PORT_CLIENT);
    srv_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_CLIENT);
 
    if (srv_address.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
    {
        cout << "Error: inet_addr!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Binding..." << endl;
 
    if (bind(sock_out, (SOCKADDR*)&srv_address, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "Error: bind!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Done!" << endl;
 
    if (getsockname(sock_out, (SOCKADDR*)&srv_address, &length) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "Error: getsockname!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    s_address.sin_family = AF_INET;
    s_address.sin_port = htons(PORT_SERVER);
    s_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_SERVER);
 
    if (s_address.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
    {
        cout << "Error: inet_addr!" << endl;
        closesocket(sock_out);
        WSACleanup();
        _getch();
        return WSAGetLastError();
    }
 
    cout << "Client is running...\n" << endl;
 
    cout << "Password " << "(default " << DEFAULT_PASSWORD << "): ";
    getline(cin, password);
 
    if (password.empty())
        password = DEFAULT_PASSWORD;
 
    cout << "\nMessages...\n" << endl;
    cout << "****************************\n" << endl;
 
    while (true)
    {
        getline(cin, message);
        crypted = crypt(message, password);
 
        if (sendto(sock_out, crypted.c_str(),
            crypted.length(), 0, (SOCKADDR*)&s_address,
            sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR)
        {
            cout << "Error: sendto!" << endl;
            closesocket(sock_out);
            WSACleanup();
            _getch();
            return WSAGetLastError();
        }
 
        if (message == "exit")
            break;
    }
 
    cout << "\n\n****************************\n" << endl;
 
    closesocket(sock_out);
    WSACleanup();
    cout << endl << "Client was stoped.";
    _getch();
    return 0;
}
проблема в том что если к серверу коннектится второй (и т.д.) клиент то ему выдает ошибку бинда, уже всю голову сломал над этим никак не знаю почему так происходит
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2015, 12:34
Ответы с готовыми решениями:

Клиент Серверное приложение
API Ребят создаю в одном процессе &quot;клиент&quot; именованый mutex, залоченым то-есть true. Потом открываю отображенную память заношу туда...

Серверное приложение, обслуживающее запросы клиентов по протоколу HTTP
Разработать Серверное приложение WinAPI, обслуживающее запросы клиентов по протоколу HTTP. Клиенты отправляют серверу коэффиценты...

Серверное приложение WinAPI, обслуживающее запросы клиентов по протоколу ТСР
Разработать Серверное приложение WinAPI, обслуживающее запросы клиентов по протоколу ТСР. Клиенты отправляют серверу коэффиценты...

2
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
22.11.2015, 19:22
Цитата Сообщение от Volrajas Посмотреть сообщение
выдает ошибку бинда
Наверное, это нормально.
Клиенту можно обойтись без bind. См. пример sendto. (В конце страницы.)
1
Заблокирован
22.11.2015, 19:59  [ТС]
Alex5, вот спасибо, заработало, мутная тема этот UDP -_-
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.11.2015, 19:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать клиент/серверное сетевое приложение для обмена текстовыми сообщениями
Создать клиент/серверное сетевое приложение для обмена текстовыми сообщениями через среду передачи данных стека TCP/IP. Для реализации...

Клиент-Серверное приложение. Как сделать, чтобы сервер сам отправлял сообщения на клиент
Добрый день всем. Проблема заключается в следующем: Есть клиент-серверное приложение, хочу реализовать своего рода защиту, чтобы при...

Клиент-серверное приложение. Сервер - ПК, клиент - телефон (Android)
Здравствуйте, решил для обучения написать программу для выключения ПК с телефона, используя компонент TIdTCPServer. Подскажите, как...

Клиент-серверное приложение: как определить, что сервер/клиент не отвечает в течении определенного времени
Пишу клиент-серверное приложение. Использую TCPListener и TCPClient. Вопрос: как определить что сервер(клиент) не отвечает в течении...

Клиент -серверное приложение и IP
Всем привет! Захотелось сделать свой чат на Java. Не тут-то было. Не могу подключится к серверу, вылетает exception о том, что превышен...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru