Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2016
Сообщений: 5

TextOut не интерпретирует байты как Unicode

01.02.2016, 13:52. Показов 3071. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
CHAR s[]="КонвертациявЂ*в‚µ";//Конвертация†₵
 
 
TextOutW(GetDC(Form1->Handle),100,100,(WCHAR*)s,30);
На форму выводятся японские иероглифы, вместо русских букв (Конвертация†₵) и пары спец символов. †₵

То есть нужно именно из голимых байтов (массива байтов). Котрые я буду брать отовсюду в виде чисел от 0-255. Интерпретировать байты правильно и выводить именно функцией TextOut.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.02.2016, 13:52
Ответы с готовыми решениями:

Кодирование строк unicode в байты utf-8
Необходимо написать две функции: для декодирования байтов UTF-8 в строки Unicode и для кодирования строк Unicode в байты UTF-8. Функции...

Как компилятор интерпретирует static?
Добрый вечер, есть вопросы про ключевое слово static. :) 1. Как я понял, при определении глобальной статической переменной,...

Как Консольное-приложение в Lazarus сдружить c кодировкой Unicode или Unicode Big Endian или UTF-8
Нужно чтобы Lazarus отображал символы псевдографики желательно все, но в основном вот эти......

6
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
01.02.2016, 15:50
Цитата Сообщение от AlexisTehas Посмотреть сообщение
На форму выводятся японские иероглифы, вместо русских букв
TextOutW подразумевает, что входная строка в UTF-16.

Цитата Сообщение от AlexisTehas Посмотреть сообщение
Конвертация†₵
То есть нужно именно из голимых байтов (массива байтов). Котрые я буду брать отовсюду в виде чисел от 0-255. Интерпретировать байты правильно и выводить именно функцией TextOut.
А по-русски?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2016
Сообщений: 5
01.02.2016, 16:56  [ТС]
Ну просто дан массив байтов обычный, каждый элемент 0-255. Этот массив может быть откуда угодно, хоть из файла хоть из памяти.

Например 234,123, 78,34,9,255,1,0

Его нужно передать обязательно в textout. Причем textout должен правильно интерпретировать этот массив.
Если мне нужно чтоб было интерпретировано как char то как char(с этим проблем нет)

ЕСли мне нужно чтоб было интерпретировано как юникодная строка то каждый символ это уже не 1 байт а от 2х до 4х(?)
Я пример выше привел. В нем неправильно данный массив интерпретируется, не те символы выводятся.

Хочу кусок кода рабочий , чтоб на форме вывелось Конвертация†₵ вместо иероглифов из массива char который я написал выше.
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
01.02.2016, 18:09
AlexisTehas, у тебя в исходном массиве строка в какой кодировке?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2016
Сообщений: 5
01.02.2016, 18:34  [ТС]
Ни в какой! это просто набор байт.

Например строчка Конвертация†₵ это вот такой набор байт.

В хекс редакторе пишет что если перевести в ANSI то эти байты будут выглядеть так

EF BB BF D0 9A D0 BE D0 BD D0 B2 D0 B5 D1 80 D1 82 D0 B0 D1 86 D0 B8 D1 8F E2 80 A0 E2 82 B5
КонвертациявЂ*в‚µ

А если конвертануть текстовым редактором(например notepad++) байты по другому, например в utf-8
то будет Конвертация†₵

то есть то что мне и нужно, Только мне надо работу текстового редактора реализовать в своем приложении. А именно вывести на мою форму Конвертация†₵ имея только набор байт

EF BB BF D0 9A D0 BE D0 BD D0 B2 D0 B5 D1 80 D1 82 D0 B0 D1 86 D0 B8 D1 8F E2 80 A0 E2 82 B5
в моем массиве char

функцией TextOut
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
01.02.2016, 18:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено AlexisTehas как решение

Решение

TextOutW работает со строками в кодировке UTF-16.
TextOutA - со строками в системной кодировке (на русских Виндах это CP-1251).
Если ты не знаешь, строку в какой кодировке представляют байты из исходного
буфера, то здесь ничем уже нельзя помочь. Ну можешь попробовать MultiByteToWideChar,
но для этого, опять же, нужно знать исходную кодировку. Иначе велик риск снова
увидеть кракозябры.

EF BB BF ...
EF BB BF - это BOM из UTF-8 (с вероятностью в 99%), попробуй сконвертировать
буфер в UTF-16 помощью MultiByteToWideChar, используя флаг CP_UTF8.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2016
Сообщений: 5
01.02.2016, 20:03  [ТС]
Убежденный, Чувак спасибо тебе большое! именно утф8 и утф16 была загвоздка

Вот решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
char * pString = "<тут массив байт корректно отображающийся в утф8 в каком нибудь редакторе>";
int nSize = MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,pString,-1,NULL,0);
if ( nSize != 0 )
{
    WCHAR * pBuffer= new WCHAR[nSize*3];
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,pString,-1,pBuffer,nSize);
 
    TextOutW(GetDC(Form1->Handle),100,100,pBuffer,30);
}
Но массив байт должен быть как бы утф8! иначе ошибка! =)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.02.2016, 20:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Побитовые операции (программа, которая интерпретирует старшие 3 бита как некоторое число n...)
Уважаемые форумчане, нужна ваша помощь. Нужно составить программу, которая интерпретирует старшие 3 бита как некоторое число n и...

Написать программу, которая бы считывала из входного файла байты с N1 по N2 и с N3 по N4 и записывала эти байты в выходной файл
Здравствуйте!В убунту на Си нужно написать программу, которая бы считывала из входного файла байты с N1 по N2 и с N3 по N4 и записывала эти...

Как очищать TextOut(x,y)?
Привет всем. Подскажите, как очищать TextOut(x,y)? При нажатии кнопки текст выводиться на image1 по координатам например (10,10), а при...

Декодировать байты (в base64) в просто байты
Добрый день, нужно декодировать байты, которые зашифрованы в base64 в нормальные баты вот код : internal sbyte mSecret; ...

Сервер не интерпретирует index.php как php страницу, а вместо этого пытается загрузить его
по порядку: создал на диске d папку server, в которой создал папки apache php mysql, в которые установил apache php и mysql...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru