Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
2 / 2 / 1
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 64

Вывод double в окне (Чистый Си)

13.04.2016, 19:44. Показов 1000. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Просто горю, в разделе форума под чистый Си тихо как в морге. Очень срочно!!!!
Прога готова, остался пустяк, очень нужна помощь!
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
#include <windows.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
 
 
double Integ (double x, char option);
double MethodSimp (double a, double b, char option);
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void DrawGraf(HWND hwnd);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    PWSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    
    MSG  msg;
    WNDCLASSW wc = {0};
 
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpszClassName = L"Метод Симпсона";
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpfnWndProc   = WndProc;
    wc.hCursor       = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
 
    RegisterClassW(&wc);
    CreateWindowW(wc.lpszClassName, L"Метод Симпсона",
          WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
          10, 10, 700, 700, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return (int) msg.wParam;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
    WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
 
   switch(msg) {
    
        case WM_PAINT:
 
 
            DrawGraf(hwnd);
 
            break;
 
        case WM_DESTROY:
 
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
    }
 
    return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
 
void DrawGraf(HWND hwnd) {
 
    PAINTSTRUCT ps;
 
 
    POINT y1[19] =      {   20,     600,    40,     598,    60,     594,    80,     586,    100,    576,
                            120,    562,    140,    546,    160,    527,    180,    504,    200,    479,
                            220,    450,    240,    419,    260,    384,    280,    346,    300,    306,
                            320,    262,    340,    216,    360,    166,    360,    166 };
 
    POINT y2[13] =      {   20,     600,    40,     597,    60,     588,    80,     573,    100,    552,
                            120,    525,    140,    492,    160,    453,    180,    408,    200,    357,
                            220,    300,    240,    237,    260,    168 };
 
    POINT y3[19] =      {   20,     600,    40,     556,    60,     537,    80,     523,    100,        511,
                            120,    501,    140,    492,    160,    483,    180,    475,    200,    467,
                            220,    460,    240,    453,    260,    447,    280,    440,    300,    434,
                            320,    429,    340,    423,    360,    417,    380,    412 };
 
    POINT y4[19] =      {   20,     600,    40,     511,    60,     475,    80,     447,    100,        423,
                            120,    402,    140,    383,    160,    366,    180,    350,    200,    334,
                            220,    320,    240,    306,    260,    293,    280,    281,    300,    269,
                            320,    257,    340,    246,    360,    235,    380,    224 };
 
 
    HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
 
    HPEN x1 = CreatePen(PS_DASH, 1, RGB(255, 0, 0));        
    HPEN x2 = CreatePen(PS_DASH, 1, RGB(255, 0, 0));
    HPEN x3 = CreatePen(PS_DASH, 1, RGB(255, 0, 0));
    HPEN line = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(207, 207, 207));
    
 
    HFONT hFont, holdFont;
    DWORD color;
    static wchar_t *ver1 = L"y  = 15x";
    static wchar_t *ver2 = L"y  = 30x";
    static wchar_t *ver3 = L"y  = 14x";
    static wchar_t *ver4 = L"y  = 28x";
    static wchar_t *ver5 = L"1";
    static wchar_t *ver6 = L"2";
    static wchar_t *ver7 = L"3";
    static wchar_t *ver8 = L"4";
    static wchar_t *ver9 = L"1/2";
    static wchar_t *ver11 = L"∫ 15x  = ";
    static wchar_t *ver12 = L"∫ 30x  = ";
    static wchar_t *ver13 = L"∫ 14x  = ";
    static wchar_t *ver14 = L"∫ 28x  = ";
    static wchar_t *ver15 = L"0.601642";
    static wchar_t *ver16 = L"0.955046";
    static wchar_t *ver17 = L"1.516042";
 
    static wchar_t *ver18;
    static wchar_t *ver19;
    static wchar_t *ver20;
    static wchar_t *ver21;
    static wchar_t *ver22;
    int i;
    
    
 
 
    Rectangle(hdc, 20, 150, 495, 601);
 
 
 
    SelectObject(hdc, x1);
    MoveToEx(hdc, 139, 492, NULL);
    LineTo(hdc, 139, 601);
    DeleteObject(x1);
 
    SelectObject(hdc, x2);
    MoveToEx(hdc, 210, 330, NULL);
    LineTo(hdc, 210, 601);
    DeleteObject(x2);
 
    SelectObject(hdc, x3);
    MoveToEx(hdc, 322, 255, NULL);
    LineTo(hdc, 322, 601);
    DeleteObject(x3);
    
 
        
    for (i = 170; i <= 600; i = i + 20)
    {SelectObject(hdc, line);
    MoveToEx(hdc, 21, i, NULL);
    LineTo(hdc, 494, i);
    DeleteObject(line);}
 
    for (i = 40; i <= 480; i = i + 20)
    {SelectObject(hdc, line);
    MoveToEx(hdc, i, 151, NULL);
    LineTo(hdc, i, 600);
    DeleteObject(line);}
 
    x3 = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
    SelectObject(hdc, x3);
 
 
    PolyBezier(hdc, y1, 19);
    PolyBezier(hdc, y2, 13);
    PolyBezier(hdc, y3, 19);
    PolyBezier(hdc, y4, 19);
 
    color = RGB(255,255,255);
    SetBkColor(hdc, color);
    hFont = CreateFontW(20, 0, 0, 0, FW_MEDIUM, 0, 0, 0, 0,
                         0, 0, 0, 0, L"Georgia");
    holdFont = SelectObject(hdc, hFont);
    TextOutW(hdc, 380, 160, ver1, lstrlenW(ver1)); //Вывод 1 функции
    TextOutW(hdc, 180, 160, ver2, lstrlenW(ver2)); //Вывод 2 функции
    TextOutW(hdc, 380, 420, ver3, lstrlenW(ver3)); //Вывод 3 функции
    TextOutW(hdc, 380, 240, ver4, lstrlenW(ver4)); //Вывод 4 функции
    TextOutW(hdc, 10, 5, ver10, lstrlenW(ver10)); //Заголовок
 
 
    TextOutW(hdc, 30, 40, ver11, lstrlenW(ver11)); //∫ 15x =
    TextOutW(hdc, 30, 100, ver12, lstrlenW(ver12)); //∫ 30x =
    TextOutW(hdc, 160, 40, ver13, lstrlenW(ver13)); //∫ 14x =
    TextOutW(hdc, 160, 100, ver14, lstrlenW(ver14)); //∫ 28x =
 
    hFont = CreateFontW(12, 0, 0, 0, FW_MEDIUM, 0, 0, 0, 0,
                         0, 0, 0, 0, L"Georgia");
    holdFont = SelectObject(hdc, hFont);
 
    TextOutW(hdc, 389, 170, ver5, lstrlenW(ver5)); //индекс y1
    TextOutW(hdc, 440, 160, ver6, lstrlenW(ver6)); //индекс y2
    TextOutW(hdc, 190, 170, ver6, lstrlenW(ver6)); //степень в функции y1
    TextOutW(hdc, 240, 160, ver6, lstrlenW(ver6)); //степень в функции y2
    TextOutW(hdc, 390, 430, ver7, lstrlenW(ver7)); //индекс y3
    TextOutW(hdc, 390, 250, ver8, lstrlenW(ver8)); //индекс y4
    TextOutW(hdc, 440, 415, ver9, lstrlenW(ver9)); //степень в функции y3
    TextOutW(hdc, 440, 235, ver9, lstrlenW(ver9)); //степень в функции y4
 
    TextOutW(hdc, 70, 36, ver6, lstrlenW(ver6)); //степень ∫ 15x =
    TextOutW(hdc, 20, 30, ver16, lstrlenW(ver16)); //интервал у1
    TextOutW(hdc, 20, 60, ver17, lstrlenW(ver17)); //интервал у1
 
    TextOutW(hdc, 70, 96, ver6, lstrlenW(ver6)); //степень ∫ 30x =
    TextOutW(hdc, 20, 90, ver15, lstrlenW(ver15)); //интервал у2
    TextOutW(hdc, 20, 120, ver16, lstrlenW(ver16)); //интервал у2
 
    TextOutW(hdc, 200, 36, ver9, lstrlenW(ver9)); //степень ∫ 14x =
    TextOutW(hdc, 150, 30, ver15, lstrlenW(ver15)); //интервал у3
    TextOutW(hdc, 150, 60, ver16, lstrlenW(ver16)); //интервал у3
 
    TextOutW(hdc, 200, 96, ver9, lstrlenW(ver9)); //степень ∫ 28x =
    TextOutW(hdc, 150, 90, ver16, lstrlenW(ver16)); //интервал у2
    TextOutW(hdc, 150, 120, ver17, lstrlenW(ver17)); //интервал у2
 
 
 
    SelectObject(hdc, holdFont);
    DeleteObject(hFont);
 
 
 
    EndPaint(hwnd, &ps);
}
 
 
double Integ (double x, char option)
{
         switch (option) 
         {
         case 1: return 15*(x*x); break;
         case 2: return 30*(x*x); break;
         case 3: return 14*sqrt(x); break;
         case 4: return 28*sqrt(x); break;
         default: return 0; break;
         }
}
 
 
double MethodSimp (double a, double b, char option)
        {
             double sh,sum;
             char i,c,n;
         n=20;
         sh=(b-a)/(n);
         sum = Integ(a, option)+Integ(b, option); 
         c = 1;
         for (i = 1; i < n; i++)
            {
                 a = a + sh;
                 sum = sum + (Integ(a, option)*(3+c));
                 c=-c;
            }
         return sum*(sh/3);
        }
Прога обращается 4 раза к методу Симпсона и возвращает double, эти значения мне и надо вывести в окне после знаков равно (см. скрин). Как на чистом Си double превратить в wchar_t нет ни единой ссылки. Как выводить что-то кроме текста тоже. Очень надеюсь на помощь!
На код и оптимизацию плевать, главное реализация!
Миниатюры
Вывод double в окне (Чистый Си)  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.04.2016, 19:44
Ответы с готовыми решениями:

Ошибки error C2296: -: недопустимо, левый операнд имеет тип "double (__cdecl *)(double,double,double
Думаю из-за polp #include&lt;iostream&gt; #include&lt;cmath&gt; #include&lt;cstdlib&gt; using namespace std; double polp(double af,double...

Где найти чистый дистрибутив Windows 7 ? (Ну может и не совсем чистый)
Помогите найти дистрибутив Windows 7 с данными параметрами ! 1)Полностью чистый но с &quot;таблеткой&quot;,чтоб ключ не требовал. ...

Ошибка: error LNK2001: unresolved external symbol "double __cdecl Akk(double,double,double)"
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; double Akk(double x, double y, double z); int main() { int a, b, c; ...

2
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
13.04.2016, 19:54
Это надо из семейства printf.
C:
http://en.cppreference.com/w/c/io/swprintf
Или WinAPI:
https://msdn.microsoft.com/en-... 85%29.aspx
https://msdn.microsoft.com/en-... 85%29.aspx
https://msdn.microsoft.com/en-... 85%29.aspx
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 64
13.04.2016, 20:05  [ТС]
А можно на примере, а то я не понял ничего. Мне надо вывести число с плавающей точкой, с 6 знаками после запятой в определенных координатах окна.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.04.2016, 20:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Ругается на строчку double[] wArray = new double[n];, double[] w = new double[n];
Ругается на строчку double wArray = new double;, double w = new double; Не удаётся преобразовать тип double в int ((( using...

Как сделать так, когда я ввожу информацию в окне 2, то она появлялась в главном окне тобишь в окне 1?
В общем нужно создать просто приложение по типу инсталятора с кнопками далее или назад. И я ввожу информацию в textbox допустим и она...

Почему мы пишем double x (double y)? а не через запятую double x,y
почему мы пишем double x (double y)? а не через запятую double x,y

Написать функцию int Search ( double A[], int n , double x), которая находит в массиве double A[n] элемент, значение которого равно x
Написать функцию int Search ( double A, int n , double x), которая находит в массиве double A элемент, значение которого равно x. Функция...

Вывод double в textBox
У меня есть переменные double c = 2/5; double d = 1/5; double f = 1/3; double g = 1/3; double A; double Q;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru