Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
4 / 4 / 4
Регистрация: 03.01.2015
Сообщений: 449

Ошибка в программе C++

10.12.2016, 12:19. Показов 767. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!

Помогите, пожалуйста. В динамической библиотеке есть функция:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
SAMPLEDLL_API void ListFolders(){
    int fldrs[11] = {
        CSIDL_APPDATA,
        CSIDL_COMMON_APPDATA,
        CSIDL_COMMON_DOCUMENTS,
        CSIDL_HISTORY,
        CSIDL_INTERNET_CACHE,
        CSIDL_LOCAL_APPDATA,
        CSIDL_PERSONAL,
        CSIDL_PROGRAM_FILES,
        CSIDL_PROGRAM_FILES_COMMON,
        CSIDL_SYSTEM,
        CSIDL_WINDOWS
    };
    wstring Names[11] = {
        L"APPDATA",
        L"COMMON APPDATA",
        L"Общие документы",
        L"История IE",
        L"Кэш IE",
        L"LOCAL APPDATA",
        L"Мои документы",
        L"PROGRAMM FILES",
        L"COMMON FILES",
        L"System32",
        L"Windows"
    };
    WCHAR Ch[MAX_PATH + 1];
    LPWSTR Buf = Ch;
    
    for (int i = 0; i < 11; i++){
        HRESULT Res = SHGetFolderPath(NULL, fldrs[i], NULL, SHGFP_TYPE_CURRENT, Ch);
        wstring str = Buf;
        if (Res == S_OK){
            wcout << Names[i] << L" : " << str << '\n';
        }
        else
        {
            cout << "ERR\n";
        }
    }
    
}
В проекте вызываю данную функцию
C++
1
2
3
4
.........
cout << "Системные папки:\n";
    ListFolders();
...
В результате выводит только CSIDL_APPDATA и CSIDL_COMMON_APPDATA.
Подскажите, пожалуйста, в чем проблема?
Миниатюры
Ошибка в программе C++  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.12.2016, 12:19
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка в программе
У меня есть матрица: matrix, представленная как объединение 64 массивов, каждый длины 42, заполненных 0 и 1 shift = 0 for i in...

ошибка в программе
исходная программа считывает строки и проверяет, являются ли они палиндромами #include &lt;iostream&gt; int main() { ...

Ошибка в программе
#include&lt;iostream.h&gt; int main(){ std::cout&lt;&lt;&quot;Hello-прива&quot;&lt;&lt;std::end; return 0; } Работал все время на билдоре в консолях,...

1
 Аватар для rao
903 / 424 / 159
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 1,206
11.12.2016, 11:25
Фиг его знает. . у меня выводятся все 11 строчек.
Смотри пошагово в отладчике, что SHGetFolderPath возвращает на третьей итерации. И на значение i тоже посмотри. Не может же твой цикл сам и без ошибок взять и закончится.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.12.2016, 11:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в программе
unit Proect; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls,...

Ошибка в программе
Здравствуйте помогите пожалуйста разобраться почему не выводится нужное сообщение? .model tiny .stack 100h .data message db...

Ошибка в программе
нужно найти кол-во нулевых элементов в массиве #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include...

Ошибка в программе
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста - при компилировании появляется ошибка: Error 1 fatal error LNK1117: syntax error in...

ошибка в программе
Помогите разобраться почему не работает! После нажатия кнопки, программа вылетает и подчеркивает строку listBox1.Items.Add(tmp.Name); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru