Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
67 / 65 / 61
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 394

Иконка в трее, меню и возможность приема сообщений

05.05.2017, 18:39. Показов 1475. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. К WinAPI прибегаю не очень часто, имею поверхностное представление. Подскажите пожалуйста, можно ли чтобы отображалась лишь иконка в трее с меню, но при этом была возможность ловить сообщения от системы (буфер обмена и т.д.)
Никаких окон не нужно. Заранее спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.05.2017, 18:39
Ответы с готовыми решениями:

Иконка в трее
Собственно весь вопрос в названии. С громадным трудом, преодолевая труднейшие ломки моей чувствительной психики, перехожу на Delphi XE...

иконка в трее
Привет. Не пойму как реализовать одно действие. Есть программа, которая отслеживает нажатие кнопок нам, капс и скрол локи. При...

Иконка в трее
Столкнулся с такой проблемой: Никак немогу создать иконку в трее.И чтобы нажали на иконку вышло контекстное меню с пунктами: первый...

3
Диванный эксперт
Эксперт С++
 Аватар для Max Dark
2550 / 2064 / 971
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 4,793
Записей в блоге: 4
05.05.2017, 18:48
Цитата Сообщение от lonelyhunter Посмотреть сообщение
Никаких окон не нужно
нужно окно приемник сообщений. его можно создать, но не показывать просто.
0
67 / 65 / 61
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 394
05.05.2017, 19:20  [ТС]
Спасибо.
0
Заблокирован
05.05.2017, 21:54
SimpleTrayWindow.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SimpleTrayWindow.cpp
 
#include <windows.h>
#include <shellapi.h>
 
#define IDM_START   32770
#define IDM_STOP    (IDM_START + 1)
#define IDM_HIDE    (IDM_START + 2)
#define IDM_SHOW    (IDM_START + 3)
#define IDM_EXIT    (IDM_START + 4)
 
char g_szWndname[]="SIMPLE_TRAY_WINDOW";
char g_szAppname[]="Simple Tray Window";
char g_szMsg[128];
 
#define ID_TRAY         900
#define WM_TRAYNOTIFY   (ID_TRAY + 1)
NOTIFYICONDATA g_tnd;
 
BOOL g_bVisible = TRUE;// Сразу падает в трей.
BOOL g_bRunning;
 
void OnStart(HWND hWnd)
{
    MessageBox(hWnd, "Start", g_szAppname, MB_OK);
}
 
void OnStop(HWND hWnd)
{
    MessageBox(hWnd, "Stop", g_szAppname, MB_OK);
}
 
 
BOOL TrayMessage(HWND hWnd, DWORD dwMessage, UINT uID, HICON hIcon, char* svText)
{
    g_tnd.cbSize            = sizeof(NOTIFYICONDATA);
    g_tnd.uID               = uID;
    g_tnd.hWnd              = hWnd;
    g_tnd.hIcon             = hIcon;
    g_tnd.uFlags            = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
    g_tnd.uCallbackMessage  = WM_TRAYNOTIFY;
    if( svText )
        lstrcpyn(g_tnd.szTip, svText, sizeof(g_tnd.szTip) / sizeof(char));
    else
        g_tnd.szTip[0]='\0';
 
    return Shell_NotifyIcon(dwMessage, &g_tnd);
}
 
void ShowPopupMenu(HWND hWnd)
{
    HMENU Menu = CreatePopupMenu();
    if( Menu )
    {
        if( IsWindowVisible(hWnd) )
            InsertMenu(Menu, -1, MF_BYPOSITION, IDM_HIDE, "Hide");
        else
            InsertMenu(Menu, -1, MF_BYPOSITION, IDM_SHOW, "Show");
 
        InsertMenu(Menu, -1, MF_BYPOSITION, IDM_START, "Start");
        InsertMenu(Menu, -1, MF_BYPOSITION, IDM_STOP, "Stop");
        InsertMenu(Menu, -1, MF_SEPARATOR, -1, "");
        InsertMenu(Menu, -1, MF_BYPOSITION, IDM_EXIT, "Exit");
 
        SetForegroundWindow(hWnd);
 
        POINT pt;
        GetCursorPos(&pt);
        TrackPopupMenu(Menu, TPM_BOTTOMALIGN, pt.x, pt.y, 0, hWnd, NULL);
        DestroyMenu(Menu);
    }
}
 
BOOL OnCommand(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL Result = TRUE;
 
    int wNotifyCode = HIWORD(wParam);   // Notification code.
    int wID         = LOWORD(wParam);   // Item, control, or accelerator identifier.
    HWND hwndCtl    = (HWND)lParam;     // Handle of control.
    
    switch( wID )   // Parse the menu selections.
    {
    case IDM_START:
        OnStart(hWnd);
        break;
    case IDM_STOP:
        OnStop(hWnd);
        break;
    case IDM_EXIT:
        if( IsWindowVisible(hWnd) )
            SendMessage(hWnd, WM_DESTROY, (WPARAM)0, (LPARAM)0);
        else
            SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, (WPARAM)0, (LPARAM)0);
        break;
    case IDM_HIDE:
        ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
        g_bVisible = TRUE;
        break;
    case IDM_SHOW:
        ShowWindow(hWnd, SW_NORMAL);
        g_bVisible = FALSE;
        break;
    default:
        Result = FALSE;
    }
    return Result;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    LRESULT retval = 0;
 
    switch( uMsg )
    {
    case WM_CREATE:
    {
        HICON Icon;
        LPCREATESTRUCT lpCreateStruct;
        lpCreateStruct = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>(lParam);
        if( g_bRunning )
        {
            Icon = (HICON)LoadImage(NULL, "icon_Yes.ico", IMAGE_ICON, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
            lstrcpy(g_szMsg, "Ready");
        }
        else
        {
            Icon = (HICON)LoadImage(NULL, "icon_No.ico", IMAGE_ICON, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
            lstrcpy(g_szMsg, "Idle");
        }
        if( !Icon )
            LoadIcon(lpCreateStruct->hInstance, IDI_APPLICATION);
 
        TrayMessage(hWnd, NIM_ADD, ID_TRAY, Icon, g_szMsg);
    }
    return 1;
 
    case WM_COMMAND:
        return OnCommand(hWnd, wParam, lParam);
 
    case WM_ACTIVATE:
    if( IsWindowVisible(hWnd) ) {
        if( g_bVisible ) ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
    }
    break;
 
    case WM_TRAYNOTIFY:
    {
        switch( lParam )
        {
        case WM_LBUTTONDBLCLK:
            if( IsWindowVisible(hWnd) )
            {
                ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
                g_bVisible = TRUE;
            }
            else
            {
                ShowWindow(hWnd, SW_RESTORE);
                g_bVisible = FALSE;
            }
            break;
        case WM_RBUTTONDOWN:
            ShowPopupMenu(hWnd);
        }
    }
    break;
 
    case WM_SIZE:
    if( SIZE_MINIMIZED == (UINT)wParam )
    {
        ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
        g_bVisible = TRUE;
    }
    break;
 
    case WM_CLOSE:
    if( IsWindowVisible(hWnd) )
        ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
    else
        DestroyWindow(hWnd);
    break;
 
    case WM_DESTROY:
        g_tnd.uFlags = 0;
        Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &g_tnd);
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        retval = DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
        break;
    }
    return retval;
}
 
//
// Entry point.
//
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
    WNDCLASSEX wcex = {
        sizeof(WNDCLASSEX), CS_VREDRAW | CS_HREDRAW, WndProc, 0, 0, hInstance,
        LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION), LoadCursor(NULL, IDC_ARROW),
        (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1), NULL, g_szWndname, NULL,
    };
 
    ATOM Atom = RegisterClassEx(&wcex);
    if( !Atom ) {
        Atom = RegisterClass((LPWNDCLASS)&wcex.style);
        if( NULL == Atom ) {
            MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot RegisterClass", g_szAppname, MB_OK);
            return EXIT_FAILURE;
        }
    }
    
    HWND hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, MAKEINTATOM(Atom), g_szAppname,
        WS_SYSMENU | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, 0,
        CW_USEDEFAULT, 0, HWND_DESKTOP, NULL, hInstance, NULL);
    if( !hWnd ) {
        MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot CreateWindow", g_szAppname, MB_OK);
        return EXIT_FAILURE;
    }
 
    ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
    UpdateWindow(hWnd);
 
    MSG msg;
    while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0 ) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return (int)msg.wParam;
}
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// <<eof>> SimpleTrayWindow.cpp
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.05.2017, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Иконка в трее
Здравствуйте я начинаю писать на C++ в моей программе нет окна но должна быть иконка в трее.Не могли бы вы дать готовый код создания...

Иконка в трее
Ув. программисты подскажите как можно сделать чтобы при нажатии на иконку в трее левой кнопкой у меня окрывался 1 popupmenu а при нажатии...

Иконка в трее
Коллеги, добрый день Ситуация следующая, есть приложение и в нем есть события, которые сворачивают и разварачивают окно программы, все...

Иконка в трее
Всем здравствуйте. Можете мне подсказать, как сделать так, чтобы иконка NotifyIcon в трее не пряталась, а была всегда видна? Или это...

Иконка в трее
Есть функция, по задумке должно быть клик левой - окно на передний план, клик правой - меню, но вместе с меню появляется и окно. Как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru