|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2017
Сообщений: 7
|
|
GetModuleFileNameEx выдает не тот адрес23.05.2017, 01:03. Показов 1478. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Работаю в QT. В общем трабл, делаю антивирусный монитор, и думал сделать фишечку, чтобы прога выводила Id процесса, адрес зараженного модуля и путь к зараженному процессу. Все получилось кроме последнего. Воспользовался GetModuleFileNameEx , и в результате получаю путь к самому проекту. Не могу понять почему это происходит, ведь на вход GetModuleFileNameEx подаю хэндл именно найденного процесса. Так как два предыдущих пункта работают корректно, то проблема кривого хэндла сразу отсекается. Возможно я как то не правильно понимаю саму функцию.
в заголовке WCHAR buffer1[MAX_PATH]; сама проблема:\ GetModuleFileNameEx(hProcess, NULL, buffer1, sizeof(buffer1) / sizeof(WCHAR)) вывожу так ui->listWidget->addItem(" Path\\ "+QString::fromStdWString(s->buffer1));
0
|
|
| 23.05.2017, 01:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Метод получает не тот адрес, который передается
При удаленном подключении к VPN получать один и тот же IP адрес |
|
Ушел с форума
|
|
| 23.05.2017, 08:59 | |
|
0
|
|
|
58 / 14 / 5
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 58
|
|
| 23.05.2017, 12:17 | |
|
darkger, наверное у проекта имя на русском?
попробуй GetModuleFileNameA
0
|
|
|
298 / 107 / 31
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 449
|
||||||
| 23.05.2017, 13:32 | ||||||
Сообщение было отмечено darkger как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2017
Сообщений: 7
|
|
| 24.05.2017, 02:14 [ТС] | |
|
хэндл через openprocess на полный доступ. Под путем к проекту имею ввиду c:\Agr\...Untitled15.exe
Добавлено через 1 минуту Вот это да, работает, спасибо большое) Только все равно интересно, что за дела происходят с GetModuleFileNameEx Добавлено через 32 секунды К сожалению название проекта на английском)
0
|
|
|
298 / 107 / 31
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 449
|
||
| 25.05.2017, 00:33 | ||
|
darkger,
С msdn:
0
|
||
| 25.05.2017, 00:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Выдает не тот символ в консоле
ВЫдает не тот результат как хотелось бы Код выдает один и тот же результат постоянно Код выдает один и тот же результат постоянно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|