Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 13

Вывод текста по клику мыши в определенной области (Си)

25.05.2017, 17:39. Показов 1517. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В курсовой нужно вывести определенную информацию на экран по клику мыши в определенной области. Вроде все правильно, но что-то не работает.
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
GetConsoleMode(in, &mode);             
SetConsoleMode(in, ENABLE_MOUSE_INPUT);             
LeaveCriticalSection(&csec); 
do
{   
    ReadConsoleInputA(mouse,&q,10,&cb);            
    x=q.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X;
    y=q.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y;
    if (q.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED && y>=10 && y<=16)
     {
          
            if (x>=18 && x<=40) printf("SFA");            
            
                         
    }
            
} 
while (q.Event.MouseEvent.dwButtonState!=RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED);
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2017, 17:39
Ответы с готовыми решениями:

Как в SFML по клику мыши на определенной области (например на спрайте) выполнить какое либо действие?
Только начал изучать SFML. Скажите пожалуйста, как в SFML по клику мыши на определенной области (например на спрайте) выполнить какое либо...

Считывание нажатия мыши в определенной области
Нужно определить в какой конкретно области окна нажата мышь, при вызове .contain() visual studio выдаёт кучу ошибок. Помогите пожалуйста. ...

Голосовое сообщение при клике мыши в определённой области картинки в игре
Здравствуйте! Игра работает! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы клик мыши В ОПРЕДЕЛЁННУЮ ОБЛАСТЬ КАРТИНКИ сопровождался...

1
 Аватар для Геомеханик
838 / 641 / 940
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 1,409
26.05.2017, 14:23
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
 
void output_text(HANDLE hout, COORD* pt, LPCTSTR str){
    DWORD n;
    WriteConsoleOutputCharacter(hout, str, _tcslen(str), *pt, &n);
}
 
int main(void){
    INPUT_RECORD rs[128];
    DWORD i, n;
 
    HANDLE hin  = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 
    while(ReadConsoleInput(hin, rs, sizeof(rs)/sizeof(rs[0]), &n)){
        for(i = 0; i < n; ++i){
            if((rs[i].EventType == MOUSE_EVENT) && !rs[i].Event.MouseEvent.dwEventFlags){
 
                switch(rs[i].Event.MouseEvent.dwButtonState){ 
                case FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED: //левая кнопка
                    output_text(hout, &rs[i].Event.MouseEvent.dwMousePosition, _T("LEFT"));
                    break;
                case RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED: //правая кнопка
                    output_text(hout, &rs[i].Event.MouseEvent.dwMousePosition, _T("RIGHT"));
                    break;
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.05.2017, 14:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Вставка текста по правому клику мыши
Всем знатокам доброго времени суток! Проблема в названии - как вставить текст, содержащийся построчно в переменной, по клику правой...

Сделать так, что бы форма отвечала на нажатие мыши только в определенной области
В общем как сделать так, что бы форма отвечала на нажатие мыши только в определенной области. В другом месте её как бы нет, но она есть, и...

Распознание текста в определённой области экрана
Помогите пожалуйста с написанием программы. по распознованию текста в определённой области экрана компьютера

Прорисовка текста/полигонов в определенной области
Как определить область рендера? 2D, C++, если это что-то даст. Я создаю кнопку, и вывожу на нее текст, надо чтобы текст не выходил за...

вывод определенной области сайта в iframe
Здравствуйте. Задача: вывести в iframe(альтернатива) содержимое сайта в определенной области. Не просто ограничить по ширине и высоте, а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru