Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467

Обработка нажатий клавиш

04.10.2017, 10:26. Показов 1891. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть у меня .net приложение и есть необходимость обрабатывать клавиатуру в чужом окне (thread id и hwnd у меня есть).
Сказано - сделано, ставим хук на WH_KEYBOARD_LL в .net приложении.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
SetWindowsHookEx(HookType.WH_KEYBOARD_LL, TheHookCB, 0, 0); 
 
//..
 
private static int KeybHookProc(int Code, int W, int L) {
    if (Code < 0) {
        return CallNextHookEx(HookID, Code, W, L);
    }
 
    var kEvent = (KeyEvents)W;
    var vkCode = (System.Windows.Forms.Keys)Marshal.ReadInt32((IntPtr)L);
    var e = new KeyPressedEventArgs(vkCode, GetShiftPressed(), GetAltPressed(), GetCtrlPressed());
 
    if (kEvent == KeyEvents.KeyDown || kEvent == KeyEvents.SKeyDown)
        KeyDown(null, e);
    else if (kEvent == KeyEvents.KeyUp || kEvent == KeyEvents.SKeyUp)
        KeyUp(null, e);
 
    return e.PassThrough ? CallNextHookEx(HookID, Code, W, L) : -1;
}
и всё круто, красиво ... у меня.
а у половины юзверей либо не работает с самого старта приложения, либо перестает через какой то промежуток (лолшто).
как это отладить просто ума не приложу.

ну ладно, в процесс-владелец окна я всё равно инъекчусь, поэтому поставим хук уже внутри.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, &Engine::HookProc, GetModuleHandle(NULL), GetCurrentThreadId());
 
LRESULT Engine::HookHandler(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    if (nCode == HC_ACTION) {           
        Trace("code=%d ", wParam);
    }
 
    return CallNextHookEx(0, nCode, wParam, lParam);
}
и всё хорошо, коллбэк срабатывает во время нажатия, пока клавиша нажата и при отпускании ... ровно до тех пор, пока я не хочу посмотреть что там, в lparam

меняем код вот так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
LRESULT Engine::HookHandler(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    if (nCode == HC_ACTION) {           
        Trace("flags=%d code=%d ", *(int*)lParam, wParam);
    }
 
    return CallNextHookEx(0, nCode, wParam, lParam);
}
после этого коллбэк срабатывает только при нажатии клавиши, да еще и не на все клавиши (опять лолшто).

Собственно вопрос - как с этим жить и что делать?

p.s. Trace всего лишь макрос над OutputDebugString, там ничего криминального.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.10.2017, 10:26
Ответы с готовыми решениями:

Обработка нажатий клавиш
Добрый день! Решил сделать небольшую обработку нажатий клавиш в приложении, списал один из распространённых примеров, но он не...

Обработка нажатий клавиш
подскажите как обрабатывать нажатия клавиш символов (цифры, буквы) в WinApi C++, служебные клавиши обрабатываются как то так: switch...

Перехват нажатий клавиш только с определенных программ
Мне нужно сделать перехват клавиш только с определенных программ. В голове вертятся два способа, как это реализовать. Посоветуйте, какой по...

9
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
04.10.2017, 11:30
Попробуй:
LRESULT WINAPI Engine::HookHandler(...).
0
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
04.10.2017, 11:32  [ТС]
HookProc - просто переходник вида
C++
1
2
3
static __declspec(noinline) LRESULT __stdcall HookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  return Instance().HookHandler(nCode, wParam, lParam);
}
0
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
04.10.2017, 12:05
Цитата Сообщение от jr_ Посмотреть сообщение
*(int*)lParam
А это зачем? Так точно работать не будет.
0
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
04.10.2017, 12:08  [ТС]
Цитата Сообщение от mms_ua Посмотреть сообщение
А это зачем? Так точно работать не будет.
то я неправильно прочитал документацию, уже увидел


но вопрос по первому пункту всё еще остается, т.к. для меня он более предпочтителен.
0
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
04.10.2017, 12:31
На всякий случай, WH_KEYBOARD_LL - глобальный хук и обработчик должен находиться в DLL. Так и есть?
1
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
04.10.2017, 12:34  [ТС]
Цитата Сообщение от mms_ua Посмотреть сообщение
WH_KEYBOARD_LL - глобальный хук и обработчик должен находиться в DLL. Так и есть?
нет, а где так написано и почему работает без dll ?
0
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
04.10.2017, 12:39
A global hook procedure can be called in the context of any application in the same desktop as the calling thread, so the procedure must be in a separate DLL module. A thread-specific hook procedure is called only in the context of the associated thread. If an application installs a hook procedure for one of its own threads, the hook procedure can be in either the same module as the rest of the application's code or in a DLL. If the application installs a hook procedure for a thread of a different application, the procedure must be in a DLL.
MSDN
1
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
04.10.2017, 12:47  [ТС]
тогда остается вопрос, почему это тогда вообще работает (причём в большинстве случаев, работает как и требуется)
0
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
04.10.2017, 13:45
Цитата Сообщение от jr_ Посмотреть сообщение
а где так написано
Using hooks
You must place a global hook procedure in a DLL separate from the application installing the hook procedure. To retrieve a handle to the DLL module, call the LoadLibrary...
Цитата Сообщение от mms_ua Посмотреть сообщение
A global hook procedure can be called in the context of any application
Исключение составляют low-level хуки WH_KEYBOARD_LL, WH_MOUSE_LL. Их можно поместить в exe-файл.
LowLevelKeyboardProc callback function

This hook is called in the context of the thread that installed it. The call is made by sending a message to the thread that installed the hook. Therefore, the thread that installed the hook must have a message loop.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.10.2017, 13:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка нажатий с клавиатуры DirectInput
Я не понимаю как работать с DirectInput. В официальной документации ничего не написанно примеров нет. Мне нужно создать обработчик нажатий...

ListBox - обработка нажатий элементов
Надо сделать, что бы при двойном клике по элементу ListBox появлялся диалог. В чем проблема? LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND...

Обработка нажатий мыши, перерисовка окна
Вообщем пытаюсь решить вот такое задание: В окне приложения отобразить кнопку &quot;Клавиши отжаты&quot;. При нажатии любой клавиши мыши...

Обработка нажатий кнопок мыши на регион
При нажатии ПКМ на регион(квадрат) действий не происходит. В чём проблема? #include &lt;windows.h&gt; LRESULT CALLBACK WndProc...

Обработка нажатых клавиш
Проблема заключается в следующем: Нужно сменить цвет фона путём нажатия клавиши &quot;Enter&quot;, а также открыть блокнот, если...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru