|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
||||||||||||||||
Обработка нажатий клавиш04.10.2017, 10:26. Показов 1891. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Есть у меня .net приложение и есть необходимость обрабатывать клавиатуру в чужом окне (thread id и hwnd у меня есть).
Сказано - сделано, ставим хук на WH_KEYBOARD_LL в .net приложении.
а у половины юзверей либо не работает с самого старта приложения, либо перестает через какой то промежуток (лолшто). как это отладить просто ума не приложу. ну ладно, в процесс-владелец окна я всё равно инъекчусь, поэтому поставим хук уже внутри.
меняем код вот так:
Собственно вопрос - как с этим жить и что делать? p.s. Trace всего лишь макрос над OutputDebugString, там ничего криминального.
0
|
||||||||||||||||
| 04.10.2017, 10:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Обработка нажатий клавиш Перехват нажатий клавиш только с определенных программ |
|
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
|
|
| 04.10.2017, 11:30 | |
|
Попробуй:
LRESULT WINAPI Engine::HookHandler(...).
0
|
|
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
||||||
| 04.10.2017, 11:32 [ТС] | ||||||
|
HookProc - просто переходник вида
0
|
||||||
|
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
|
|
| 04.10.2017, 12:05 | |
|
0
|
|
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
||
| 04.10.2017, 12:08 [ТС] | ||
|
но вопрос по первому пункту всё еще остается, т.к. для меня он более предпочтителен.
0
|
||
|
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
|
|
| 04.10.2017, 12:31 | |
|
На всякий случай, WH_KEYBOARD_LL - глобальный хук и обработчик должен находиться в DLL. Так и есть?
1
|
|
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
|
| 04.10.2017, 12:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
208 / 45 / 13
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 99
|
|
| 04.10.2017, 12:39 | |
|
A global hook procedure can be called in the context of any application in the same desktop as the calling thread, so the procedure must be in a separate DLL module. A thread-specific hook procedure is called only in the context of the associated thread. If an application installs a hook procedure for one of its own threads, the hook procedure can be in either the same module as the rest of the application's code or in a DLL. If the application installs a hook procedure for a thread of a different application, the procedure must be in a DLL.
MSDN
1
|
|
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
|
| 04.10.2017, 12:47 [ТС] | |
|
тогда остается вопрос, почему это тогда вообще работает (причём в большинстве случаев, работает как и требуется)
0
|
|
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
|||||
| 04.10.2017, 13:45 | |||||
LowLevelKeyboardProc callback function
0
|
|||||
| 04.10.2017, 13:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
ListBox - обработка нажатий элементов Обработка нажатий мыши, перерисовка окна Обработка нажатий кнопок мыши на регион
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|