Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
some1

Хуки

31.12.2010, 16:32. Показов 882. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Возникла небольшая проблема, но что-то не соображу что я делаю не так. Буду благодарен за совет.
Велосипедаю небольшую либу для сабжа на си(урезал что смог).
Состоит из нескольких файлов:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
// DllMain.c
#include <windows.h>
 
extern int SystemHookCoreInit( HINSTANCE hinstDLL );
 
BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD reason, LPVOID lpReserved)
{
     switch (reason)
     {
     case DLL_PROCESS_ATTACH:
      SystemHookCoreInit(hinstDLL);
      break;
      
     case DLL_THREAD_ATTACH:
      break;
      
     case DLL_THREAD_DETACH:
      break;
      
     case DLL_PROCESS_DETACH:
      break;
      
     default:
      OutputDebugString("DllMain: Not sure what happened.\n");
      break;
     }
     
     return TRUE;
}
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
// SystemHookCore.c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "SystemHookCore.h"
 
HINSTANCE g_appInstance = NULL;
HHOOK hookKeyboard;
 
// prototypes
LRESULT CALLBACK InternalKeyboardHookCallback( int code, WPARAM wparam, LPARAM lparam );
void debug( char* msg );
 
/* ------------------------------------------------------------ */
// initializing dll
int SystemHookCoreInit( HINSTANCE hinstDLL )
{
     debug( "SystemHookCoreInit .. \n" );
 
     if ( g_appInstance == NULL ) {
        g_appInstance = hinstDLL;
     }
     return 0;
}
 
/* ------------------------------------------------------------ */
LRESULT CALLBACK InternalKeyboardHookCallback( int code, WPARAM wparam, LPARAM lparam )
{
     debug( "InternalKeyboardHookCallback called .. \n" );
     return CallNextHookEx( hookKeyboard, code, wparam, lparam );
}
 
/* ------------------------------------------------------------ */
DllExport int InitializeHook( UINT hookID, int threadID )
{
     if ( hookID == WH_KEYBOARD_LL ) {    
        hookKeyboard = SetWindowsHookEx( hookID, (HOOKPROC)InternalKeyboardHookCallback, g_appInstance, threadID );
        debug( "hook initialized\n" );
        return hookKeyboard != NULL;
     }     
     return FALSE;
}
/* ------------------------------------------------------------ */
// utils:
void debug( char* msg )
{
     FILE * pFile;
     pFile = fopen ("d:\\temp.txt","a");
     if ( pFile != NULL ) {
        fputs ( msg, pFile );
        fclose ( pFile );
     }
     printf( msg );
}
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
// SystemHookCore.h
 
#pragma once
 
#define DllExport   __declspec( dllexport ) 
 
#define KEYBOARDH WH_KEYBOARD_LL
 
typedef LRESULT (CALLBACK *HookProc)( int code, WPARAM hookId, LPARAM l );
 
int SystemHookCoreInit();
 
/* user API */
DllExport int   InitializeHook      ( UINT hookID, int threadID );
---------------------------------------------------------------
И использование:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
// test/main.c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SystemHookCore.h"
 
const int ALL_THREADS = 0;
 
int main() 
{
    InitializeHook( WH_KEYBOARD_LL, ALL_THREADS);
  
    system("pause");
  
    return 0;
}
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
// test/SystemHookCore.h
 
#pragma once
 
#define DllImport   __declspec( dllimport ) 
 
#define KEYBOARDH WH_KEYBOARD_LL
 
typedef LRESULT (CALLBACK *HookProc)( int code, WPARAM hookId, LPARAM l );
 
enum hook_errors {
     HSUCCESS = 0,
     HARGUMENT_ERROR,
     HALREADY_SET,
     HNOT_IMPLEMENTED_YET
};
 
/* user API */
DllImport int   InitializeHook      ( UINT hookID, int threadID );
--------------------------------------------------------------------
компилирую следующим образом:
gcc -fPIC -c DllMain.c SystemHookCore.c
gcc -shared -o systemHooks.dll DllMain.o SystemHookCore.o

cp systemHooks.dll test/systemHooks.dll

cd test/
gcc -c main.c
gcc main.o -L. -lsystemHooks -o a
cd ..

--------------------------------------------------
Результат:
D:\projects\c\hooks1\test>a
SystemHookCoreInit ..
hook initialized
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
Далее начинает лагать и на события клавиатуры не реагирует(вне окна).
И, поскольку я нуб, буду рад критике.
PS Сорри за большой пост и с наступающем всех!)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.12.2010, 16:32
Ответы с готовыми решениями:

Хуки
Доброго времени суток. Господа, объясните мне темному и недалекому как использовать хуки. Вроде бы есть функция SetWindowsHookEx которая...

Хуки
Добрый день! Не могу найти нормальной инфы про хуки. Совершенно ничего, только громоздкие примеры практически без пояснений. Может есть...

Глобальные хуки и разрядность
Реализовал у себя в приложении хук на перемещение мыши. В итоге, при перемещении мыши к правой части экрана, появляется всплывающая панель....

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.12.2010, 16:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Последовательность перехвата сообщений (Хуки)
Вот задумался над таким вопросом: Документация гласит, что при использовании функции SetWindowsHookEx сообщения будут перехватываться в...

Реализовать перехват событий клавиатуры (хуки)
Здравствуйте Уважаемые форумчане.Несколько дней бьюсь с проблемой,и решил попросить Вас помочь с ее решением. Проблема следующая:Я сделал...

Хуки (глобальные перехватчики событий от клавиатуры)
Знаю, что подобные темы имеются в просторах интернета, но все равно у меня не получается реализовать... Собственно нужно, чтобы при...

Поменять местами координаты мыши x y через хуки
Прошу помогите поменять координаты мыши xy. Регистрирую функцию, которая подменит событие о перемещение мыши. HHOOK mouseHook =...

Почему функция, обрабатывающая хуки, должна быть в dll?
насколько я знаю, если ставишь глобальные хуки, нужно делать так, чтобы функция, обрабатывающая хуки, бралась из dll. Но только почему,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru