|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 39
|
||||||
Открытие второго НЕ дочернего окна по таймеру13.03.2019, 21:44. Показов 972. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы при запуске программы открывалось первое окно и затем через несколько секунд рядом открывалось второе НЕ дочернее окно.
Вот так создаю таймер в WndProc
0
|
||||||
| 13.03.2019, 21:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Открытие дочернего окна
|
|
65 / 31 / 18
Регистрация: 16.03.2019
Сообщений: 84
|
||||||
| 20.03.2019, 10:43 | ||||||
|
Здравствуйте.
1. Для второго окна нужно создать свою функцию обработки сообщений WndProc . 2. В функции WinMain нужно зарегистрировать класс 2-го окна. 3. Далее в вашем коде при обработке WM_CREATE устанавливаете таймер. Срабатывание таймера можно организовать 2-мя способами: - с помощью посылки сообщения окну; - с помощью функции обратного вызова. Какой способ выбрать - решать вам. При срабатывании таймера создаете и показываете окно. Далее показано как организовать таймер с помощью посылки сообщения окну, и создать 2-е окно. WinMain.cpp :
1
|
||||||
| 20.03.2019, 10:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Открытие второго окна Открытие второго окна
JavaFX - открытие второго окна по кнопке Открытие второго окна по клику кнопки в первом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|