|
3 / 4 / 3
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 186
|
||||||
Потоки19.06.2019, 16:14. Показов 1410. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, у меня такой вопрос почему в данной проге цикл в потоках иногда срабатывает несколько раз игнорируюя WaitSingleObject?И такое происходит только иногда как это исправить?
0
|
||||||
| 19.06.2019, 16:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Потоки Потоки Потоки |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 19.06.2019, 16:29 | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
3 / 4 / 3
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 186
|
|
| 19.06.2019, 16:30 [ТС] | |
|
Нет если посмотреть результаты работы программы то иногда выходят артефакты например не 0 0 0 а 88 0 0, и такое колдунство срабатывает не сразу.И понять в чем причина я немогу.Т.к отладка в потоках это исскуство которым я не владею на данный момент.
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||||||||
| 19.06.2019, 16:34 | ||||||||||||
|
Добавлено через 58 секунд Сделай задержку
Добавлено через 46 секунд
0
|
||||||||||||
|
3 / 4 / 3
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 186
|
|
| 19.06.2019, 16:34 [ТС] | |
|
Фишка в том что цикл бесконечный но это пока что.В цикле должно быть ограниченное количество итераций и он должен быть контролируемым, а результаты точными
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 19.06.2019, 16:35 | ||
|
0
|
||
|
3 / 4 / 3
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 186
|
|
| 19.06.2019, 16:36 [ТС] | |
|
А чисто на мьютексах никак не вывести?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 19.06.2019, 16:37 | ||
|
0
|
||
|
3 / 4 / 3
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 186
|
|
| 19.06.2019, 16:38 [ТС] | |
|
Кстати со Sleep так же косяки выходят.Почему происходит такой бред почему потоки не могут вовремя остановится...Может если их застопить в начале то они будут работать как надо?Как это осуществить?
Добавлено через 31 секунду Можете пример привести?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 19.06.2019, 16:41 | ||
|
Добавлено через 2 минуты Я правильно понимаю, что потоки должны изменить свою переменную, потом подождать пока main напечатает все переменные?
0
|
||
|
3 / 4 / 3
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 186
|
|
| 19.06.2019, 16:43 [ТС] | |
|
Да именно так)И таких перерабатываний от циклов быть не должно)
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 19.06.2019, 17:22 | |||||||
Сообщение было отмечено warcraft33 как решение
Решение
0
|
|||||||
|
2734 / 889 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,108
|
|||
| 19.06.2019, 17:33 | |||
|
Первый. Между вызовом функции создания потока (CreateThread) и реальным запуском самого потока (Thread) есть некоторая плавающая задержка. Последовательное создание трёх потоков не означает, что все три потока запустятся одновременно на разных ядрах. Кто-то запустится раньше и он сможет выполнить несколько итераций цикла до начала работы другого потока. Если вы планируете всего три итерации в цикле, то очень велика вероятность, что первый поток выполнит все три итерации и закончит работу до того, как успеют запуститься другие потоки. Второй. Вы ожидаете, что WaitFor образуют очередь доступа и поток запросивший мьютекс раньше по времени получит к нему доступ первым. В общем случае это не так. Любой ожидающий поток может получить доступ первым. Mutex Objects
1
|
|||
| 19.06.2019, 17:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
потоки Потоки потоки Потоки Потоки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|