|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.03.2019
Сообщений: 150
|
|
Как реализовать разворачивание POPUP окна27.10.2019, 13:00. Показов 1012. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Если взять обычное окно с заголовком и перетащить его как можно выше то появится небольшая анимация и если отпустить кнопку то окно развернутся на весь экран. Я сделал так что мое POPUP окно можно передвигать курсором но вот функционал разворачивания я не сделал. К тому же если развернутое окно немного переместить то ему вернется прежний размер. Как сделать такой функционал. Я думаю что есть простое решение в пару строк без хардкода
0
|
|
| 27.10.2019, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Разворачивание окна из трея Изменяем размер popup окна мышью Собственное визуальное оформление окна. Как правильно реализовать? |
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|
| 27.10.2019, 13:42 | |
|
описанная "анимация" - это, похоже, родное поведение винды 7+
Произведи своё окно от диалогового окна и всё
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.03.2019
Сообщений: 150
|
|
| 27.10.2019, 15:22 [ТС] | |
|
Можно пример?
0
|
|
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 27.10.2019
Сообщений: 2
|
|
| 27.10.2019, 15:25 | |
|
Какой пример? Этот эффект "вшит" в Explorer.exe. Рабочий стол - это ListVьюшка
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.03.2019
Сообщений: 150
|
|
| 27.10.2019, 16:02 [ТС] | |
|
Ну так как это сделать. Я не понимаю вас
Добавлено через 14 секунд Объясните чайнику по шагам
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|||||||||||
| 27.10.2019, 16:43 | |||||||||||
|
Zumhad, на чистом АПИ я сейчас пример не осилю, поищи в интернете "winapi создание диалогового окна"
А с использованием MFC действительно "есть простое решение в пару строк без хардкода" h
0
|
|||||||||||
| 27.10.2019, 16:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Разворачивание окна как в Unity
Многоуровневый список - как реализовать скрытие и разворачивание дочерних элементов Подскажите как делать Popup окна? Как избежать закрытие popup окна? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|