|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
|||||||||||
Обедающие философы, Critical Section20.01.2020, 22:13. Показов 7156. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Задача:
Есть 5 философов. В столовой расположен круглый стол, вокруг которого расставлены 5 стульев. На столе находится одна большая бесконечная тарелка со спагетти, также там расставлены 5 тарелок и 5 вилок. Для того чтобы пообедать, философ входит в столовую и садится на стул со своим номером. При этом есть философ сможет только в том случае, если свободны две вилки – справа и слева от его тарелки. При выполнении этого условия философ поднимает одновременно обе вилки и может поглощать пищу в течение какого-то заданного времени. В противном случае, философу приходится ждать освобождения обеих вилок. Пообедав, философ кладет обе вилки на стол одновременно и уходит. Описанный процесс происходит бесконечно. Воспользоваться объектами синхронизации типа «критическая секция». Реализация:
1. В функции getForks, я так понимаю, у меня сначала философ берёт левую вилку когда она освободится, и только потом берёт правую, когда освободится она. Т.е. не выполняется условие одновременного взятия вилок. Как это можно исправить? 2. Иногда при выводе текста из нескольких потоков в одну консоль они накладываются друг на друга и получается вот такая "красота":
0
|
|||||||||||
| 20.01.2020, 22:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Обедающие философы Обедающие философы
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 21.01.2020, 10:15 | |||
Сообщение было отмечено Jefe как решение
РешениеДобавлено через 2 минуты
1
|
|||
|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
|||
| 21.01.2020, 10:50 [ТС] | |||
|
по идее он не должен блокировать одну вилку и ожидать освобождения второй, он должен ждать момента когда они обе будут свободны и только потом их брать
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 21.01.2020, 10:56 | ||
|
Так можно сделать при помощи виндовских мьютексов и WaitForMultipleObjects. Либо при помощи TryEnterCriticalSection, но не советую.
1
|
||
|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
|
| 21.01.2020, 11:37 [ТС] | |
|
oleg-m1973, спасибо! Вопрос решён.
0
|
|
| 21.01.2020, 11:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Процессы, Обедающие философы Обедающие философы, перевод с Delphi Обедающие философы. Решение методом монитора
Как убрать вывод компонента catalog.section.list в компоненте catalog.section Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|