Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 20

Определение цвета пикселя на экране

28.11.2020, 21:33. Показов 1706. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, нужна помощь!
Пишу программу, которая при определенном цвете пикселя выполняет клик.
Почти смог ее решить, но возникла проблема, что цвет в этом пикселе периодически меняется, а значение RGB уже намертво фиксируется. Как реализовать смену значения RGB в программе?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <fstream>
#include <thread>
#include <string>
 
#define SetRValue(c, r) ((COLORREF)((c & 0x00FFFF00) | ((BYTE)(r))))
#define SetGValue(c, g) ((COLORREF)((c & 0x00FF00FF) | ((BYTE)(g) << 8)))
#define SetBValue(c, b) ((COLORREF)((c & 0x0000FFFF) | ((BYTE)(b) << 16)))
 
using namespace std;
 
int iWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int iHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Sleep(2000);
    HWND wind = FindWindow(NULL, NULL);
    HDC dc = GetDC(wind);
    COLORREF color = GetPixel(dc, 932, 880);
    RGBTRIPLE rgb;
    cout << "Начинаем работу";
    int r = rgb.rgbtRed = GetRValue(color);
    int g = rgb.rgbtGreen = GetGValue(color);
    int b = rgb.rgbtBlue = GetBValue(color);
    while (1)
    {
        if (r == 140 and g == 188 and b == 75)
        {
                cout << "Цвет найден выполняем команду\n";
                SendMessage(wind, WM_LBUTTONUP, 0x1, MAKELPARAM(450, 200));
                SendMessage(wind, WM_LBUTTONUP, 0x1, MAKELPARAM(450, 200));
        }
        cout << r << " " << g << " " << b;
    }
 
}
Перерыл много сайтов, но про смену цвета ничего не нашел. На ум приходит создание динамических переменных, но всё безуспешно. Буду очень благодарен за помощь!!

Добавлено через 38 минут
Смог решить проблему определения цвета пикселя, но возникла новая проблема.
При работе программы компьютер начинает очень сильно тормозить. Как решить эту проблему?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <fstream>
#include <thread>
#include <string>
 
#define SetRValue(c, r) ((COLORREF)((c & 0x00FFFF00) | ((BYTE)(r))))
#define SetGValue(c, g) ((COLORREF)((c & 0x00FF00FF) | ((BYTE)(g) << 8)))
#define SetBValue(c, b) ((COLORREF)((c & 0x0000FFFF) | ((BYTE)(b) << 16)))
 
using namespace std;
 
int iWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int iHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Sleep(2000);
    HWND wind = FindWindow( TEXT("3406"), NULL);
    while (1)
    {
 
        while (1)
        {
            HDC dc = GetDC(wind);
            COLORREF color = GetPixel(dc, 932, 880);
            RGBTRIPLE rgb;
            int r = rgb.rgbtRed = GetRValue(color);
            int g = rgb.rgbtGreen = GetGValue(color);
            int b = rgb.rgbtBlue = GetBValue(color);
 
            if (r == 255 and g == 0 and b == 0)
            {
                Sleep(15);
                SendMessage(wind, WM_LBUTTONUP, 0x1, MAKELPARAM(450, 200));
                SendMessage(wind, WM_LBUTTONUP, 0x1, MAKELPARAM(450, 200));
                cout << r << " " << g << " " << b << "\n";
                cout << "Найдено" << "\n";
            }
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.11.2020, 21:33
Ответы с готовыми решениями:

Определение цвета пикселя на экране
Ребят, сразу прошу не счесть за тупость. Я гуглил! Представим, у меня есть на экране область, цвет которой периодически меняется и может...

Определение пикселя цвета в координатах
Подскажите пожалуйста, как можно определить цвет пикселя в указанных координатах на с++ в окне, которое находим по хендлу? Использую...

Определение цвета пикселя под курсором
здравствуйте, вот так вот я получаю цвет пикселя под курсором int x = Mouse-&gt;CursorPos.x; int y = Mouse-&gt;CursorPos.y; HDC WINAPI...

2
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
28.11.2020, 21:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено UnwiserPanda как решение

Решение

Цитата Сообщение от UnwiserPanda Посмотреть сообщение
При работе программы компьютер начинает очень сильно тормозить. Как решить эту проблему?
Добавь в свой цикл задержку
C++
1
2
3
4
5
6
while (1)
{
............................
 
    ::Sleep(10);
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 20
28.11.2020, 22:37  [ТС]
Большое спасибо. Помогло
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.11.2020, 22:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Выполнить определение цвета пикселя при вождении мышкой по компоненту TImage
В программе мне необходимо выполнять определение цвета пикселя при вождении мышкой по компоненту TImage. Подскажите пожалуйста как можно...

Определить цвет пикселя на экране
Добрый день. Есть такая проблема, что функция GetPixel определяет цвет и записыват его как 1-9 значное число и поэтому определить...

Как узнать цвета каждого пикселя на экране
хочу сделать типа бот для игры, нужно находить на экране красный треугольник, хочу проверять на экране цвет каждого пикселя, как это можно...

Быстрый поиск цвета пикселя на экране монитора
Подскажите как можно реализовать быстрый поиск определеного пикселя на экране. Накидал работоспособный код, но он очень долго ищет в цикле....

Получение RGB цвета определённого пикселя на экране
Необходимо получить RGB цвет пикселя который находится на кординатах x и y. Как это сделать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru