|
156 / 143 / 62
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 1,220
|
|
Вывод текста в окно28.05.2021, 15:55. Показов 3682. Ответов 4
Добрый день интересует как можно не просто вывести текст в окно, а с эффектом выплывания слева направо, при этом контролить скорость и направление и точку начала соответственно. Думаю в сторону TextOut(hdc,r.left,r.top,text, ARRAYSIZE(text));
0
|
|
| 28.05.2021, 15:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вывод текста в окно, кодировка Вывод текста, занимающего все окно |
|
840 / 347 / 67
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 810
|
|
| 28.05.2021, 15:57 | |
|
По таймеру рисовать, меняя координату. Скорость - таймером.
0
|
|
|
156 / 143 / 62
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 1,220
|
|
| 30.05.2021, 19:53 [ТС] | |
|
Можно показать часть кода для понимания
0
|
|
|
840 / 347 / 67
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 810
|
||||||
| 30.05.2021, 20:26 | ||||||
Сообщение было отмечено Игорь1986 как решение
Решение
0
|
||||||
|
156 / 143 / 62
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 1,220
|
|
| 30.05.2021, 20:31 [ТС] | |
|
Спс, понял, буду переделывать, а то 5 мс в таймере это прям мгновенно
0
|
|
| 30.05.2021, 20:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вывод текста из файла в диалоговое окно winAPI Вывод текста в окно при выполнении отдельной функции Вывод текста на консольное окно [MFC] Передача текста в MDI окно, чтение текста из окна Вывод текста, запрет растягивания окна, окно ввода текста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|