|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2019
Сообщений: 2
|
|
Неверный размер окон при создании, центровка элементов04.10.2022, 22:22. Показов 1330. Ответов 1
Начал писать простое оконное приложение, но столкнулся с проблемой при попытке отцентровать кнопку.
Если использовать первый приходящий в голову способ (y кнопки = высота окна/2 - высота кнопки/2, х кнопки = ширина окна/2 - ширина кнопки /2) то кнопка не находится по центру. После этого я решил посмотреть, что будет если сделать кнопку в координатах 0.0 и с размерами как у окна, окно размерами 700х100. Если так сделать то кнопка не помещается в окно и для того чтобы полностью увидеть окно приходиться руками увеличивать окно. После чего я добавил реакцию на нажатие кнопки, которая посылает MSGBox с размерами окна. Как в результате выяснилось, окно правильного размера, 700х100, а кнопка большая (я расширил мышкой окно до размеров кнопки и вышло 716х158 +- несколько пикселей, от раза к разу). 1. Как сделать верное отображение кнопок в окне? 2. Как правильно центровать кнопки?
0
|
|
| 04.10.2022, 22:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
При создании модели выпадает исключение "Неверный размер входного массива" Как указать размер элементов вектора при создании ?
|
|
COM‐пропагандист
|
|
| 05.10.2022, 09:25 | |
|
Вы какой размер смотрите? Размер окна или размер клиентской области?
В клиентскую область не входит заголовок, меню и рамки. Функция GetClientRect(); вам в помощь.
0
|
|
| 05.10.2022, 09:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Входная строка имела неверный формат при создании переменной в отдельном классе
Надо ли регистрировать два класса окна при создании двух окон? Размер окон при увеличенном масштабе шрифта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|