|
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.12.2020
Сообщений: 10
|
||||||
Задание по созданию простейшего приложения WIN3224.02.2023, 10:51. Показов 2463. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Дано следующее задание: Необходимо разработать простейшую графическую программу средствами API OС.
Программа должна работать следующим образом: 1. при запуске программы создается пустое окно, 2. при нажатии клавиши F1 в точке с координатами (100,100) размером 50 создаются равносторонний треугольник (размер - это расстояние от точки (100,100) до вершины), он считается активной фигурой, 3. при нажатии левой кнопки мыши (ЛКМ) треугольник перемещается в указанную точку (треугольник активная фигура), 4. при нажатии клавиши F2 в точке с координатами (200, 200) размером 50 создается ромб, теперь он считается активной фигурой, 5. при нажатии ЛКМ ромб перемещается в указанную точку (активная фигура - ромб, треугольник тоже рисуется, но он не перемещается, так как другая фигура активна), 6. при нажатии клавиши F3 в точке с координатами (300, 300) размером 50 создается квадрат, он становиться активной фигурой, 7. при нажатии ЛКМ квадрат перемещается в указанную точку, 8. предусмотреть переключение активной фигуры: при нажатии стрелки влево на клавиатуре активной фигурой становиться предыдущая (ромб), при следующем нажатии стрелки влево - активная фигура треугольник, при нажатии стрелки вправо активной фигурой становиться следующая (ромб), и т. д. 9. все действия выполняются с активной фигурой, при нажатии ЛКМ активная фигура перемещается, при нажатии стрелки вверх, стрелки вниз активная фигура увеличивается или уменьшается, 10. предусмотреть выделение активной фигуры толщиной линии (все фигуры тонкие, активная фигура рисуется толстой линией), 11. при нажатии правой кнопки мыши (ПКМ) реализовать зеркальное отображение активной фигуры относительно горизонтальной или вертикальной оси, проходящей через точку нажатия ПКМ (тип оси вертикальная или горизонтальная должен переключаться по нажатию клавиши пробел), 12. при нажатии клавиш F11, F12 предусмотреть вращение активной фигуры против и по часовой стрелке относительно точки привязки, которая задается при создании или перемещении фигуры, на угол П/12. Дан следующий начальный код:
0
|
||||||
| 24.02.2023, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Книги по созданию GUI в Win32 Создание простейшего приложения - теста Нужен пример простейшего приложения |
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.12.2020
Сообщений: 10
|
|
| 18.03.2023, 09:04 [ТС] | |
Сообщение было отмечено politoto как решение
Решение
Да это задание на windows.h уже сделал давно, сейчас пытаюсь его сделать на objective c и cocoa.h (API под мак ос)
1
|
|
| 18.03.2023, 10:07 | |
|
Не по теме: Данил1234567, не могли бы Вы тогда опубликовать окончательный вариант?
0
|
|
| 18.03.2023, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Создание простейшего клиент-серверного приложения
Пример простейшего приложения со swipe-меню на Android Создание простейшего приложения с графическим интерфейсом пользователя на основе библиотеки Qt Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|