Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/23: Рейтинг темы: голосов - 23, средняя оценка - 4.96
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 5

Отрисовать текст из EditBox при нажатии кнопки

31.05.2011, 22:47. Показов 4345. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, помогите. Не могу разобраться с эдитбоксом.. Почитал темы, вроде делаю все, как пишете, но не работает. Подскажите, в чем беда
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
#include <windows.h>
#pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
 
static int xtext, ytext; //координаты текста для вывода
LPTSTR lpString=L"А я банан";
 
int len;
bool flag=false;
 
 
#define IDC_MAIN_EDIT   102         // Edit box identifier
 
HWND hEdit;
 
LONG WINAPI WndProc(HWND, UINT, WPARAM,LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance,
    LPSTR     lpCmdLine,
    int       nCmdShow)
{
    HWND hwnd;
    HWND hText;
    MSG msg;
    WNDCLASS w;
    memset(&w, 0, sizeof(WNDCLASS));
    w.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    w.lpfnWndProc = WndProc;
    w.hInstance = hInstance;
    w.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    w.lpszClassName = L"My Class";
    RegisterClass(&w);
    hwnd = CreateWindow
        (L"My Class", L"Типа окно", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        300, 200, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
    //button1
    CreateWindow(L"button", L"Летс гоу", WS_VISIBLE|
        WS_CHILD,
        10, 10,//coord-s of left up corner
        80, 30,   //width, height
        hwnd, (HMENU)10000, hInstance, NULL);
    //button2
 
 
    CreateWindow(L"button", L"Стопэ", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|
        WS_CHILD,
        100, 10, 
        80, 30,
        hwnd, (HMENU)10001, hInstance, NULL);
 
    HWND hEdit=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,
        L"EDIT",
        L"Хеллоу ворлд!",
        WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|ES_MULTILINE,
        200,
        15,
        200,
        20,
        hwnd,
        (HMENU)IDC_MAIN_EDIT,
        GetModuleHandle(NULL),
        NULL);
 
    HGDIOBJ hfDefault=GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT);
    SendMessage(hEdit,
        WM_SETFONT,
        (WPARAM)hfDefault,
        MAKELPARAM(FALSE,0));
    SendMessage(hEdit,
        WM_SETTEXT,
        NULL,
        NULL);
 
    // Create a push button
    HWND hWndButton=CreateWindowEx(NULL,
        L"BUTTON",
        L"Тынц",
        WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|
        WS_CHILD,
        420,
        10,
        80, 30,
        hwnd,
        (HMENU)10005,
        GetModuleHandle(NULL),
        NULL);
 
 
    SetTimer(hwnd,1,200,NULL);
    ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);
 
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
 
    return msg.wParam;
}
 
LONG WINAPI WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    HDC hdc; //контекст для рисования
    HFONT hf; //шрифт для рисования
    static LOGFONT font; //структура для логического шрифта
 
 
    PAINTSTRUCT ps; //структура для рисования
 
 
    switch (Message){
 
    case WM_COMMAND:
        if(LOWORD(wparam)==10000) //была нажата первая кнопка 
            flag=true;
        if(LOWORD(wparam)==10001)
        {
            if(flag==false)
            {xtext=100;
            ytext=100;}
            if(flag==true)
                flag=false;
        }
        if(LOWORD(wparam)==10005)
        {
 
            int len = GetWindowTextLength( GetDlgItem(hEdit, IDC_MAIN_EDIT) ); // Получаем длину текста
            if(len > 0)
            {
                GetWindowText(hEdit,lpString,len); // Получаем текст
 
            }
 
        }
 
        break;
    case WM_TIMER:
        if(flag==true)
        {
            if(xtext<=600&ytext==100)
                xtext+=15;
            if(xtext==595&ytext<=450)
                ytext+=15;
            if(ytext==445&xtext>100)
                xtext-=15;
            if(xtext==100&ytext>100)
                ytext-=15;
        }
 
 
        InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
        break;
 
    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
 
        hf = CreateFontIndirect(&font);
        SelectObject(hdc, hf);
 
        TextOut(hdc, xtext, ytext, lpString,9);
 
        DeleteObject(hf);
        EndPaint(hwnd, &ps);
 
        break;
 
    case WM_DESTROY: 
        PostQuitMessage(0);
        break;
    case WM_SIZE:
        InvalidateRect(hwnd,NULL,true);
        break;
 
    case WM_CREATE:
        font.lfHeight = 30;
        font.lfWidth = 0; //use default value
        font.lfEscapement = 0; //without slope
        font.lfOrientation = 0;
        font.lfWeight = 0; //default
        font.lfItalic = 0;
        font.lfUnderline = 0;
        font.lfStrikeOut = 0;
        font.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
        font.lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;
        font.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
        font.lfQuality = DEFAULT_QUALITY;
        font.lfPitchAndFamily = VARIABLE_PITCH | FF_DONTCARE;
        strcpy((char*)font.lfFaceName, "Arial");
 
        xtext = 100, ytext = 100;
        break;
 
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, Message, wparam, lparam);
    }
 
 
    return 0;
}
Добавлено через 2 часа 13 минут
Забыл написать, что прога делает.
TextOut из WM_PAINT должен рисовать текст из EditBox при нажатии кнопки Тынц
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.05.2011, 22:47
Ответы с готовыми решениями:

При нажатии кнопки закрытия окна, оно должно сворачиваться, а при нажатии на сворачивание - закрываться
привет всем)) задача такая: при нажатии кнопки закрытия окна, оно должно сворачиваться, а при нажатии на сворачивание - закрываться)) с...

Как, при нажатии кнопки, загрузить нужный текст из БД текст в textarea
Есть динамически создаваемый список из БД (он двухуровневый), например: &lt;ul&gt; &lt;li&gt;item 1 &lt;button...

При нажатии кнопки в мемо покать текст
Что нужно сделать чтобы при нажатии кнопки мемо показывало другой текст в том же мемо. Я делаю описание к игре нужно чтобы при нажатии на...

4
 Аватар для resource2008
111 / 112 / 18
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 421
31.05.2011, 22:59
дебаг показал, что нажатия на кнопки не отрабатыватся. т.е. при нажатии на кнопку, сообщение от них не передаются.
в чем проблема - не знаю. где-то вероятно ошибка при создании.

на 52 строке можешь убрать HWND.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 5
31.05.2011, 23:55  [ТС]
Цитата Сообщение от resource2008 Посмотреть сообщение
дебаг показал, что нажатия на кнопки не отрабатыватся. т.е. при нажатии на кнопку, сообщение от них не передаются.
в чем проблема - не знаю. где-то вероятно ошибка при создании.

на 52 строке можешь убрать HWND.
попробую заново окно собрать...

Добавлено через 42 минуты
Цитата Сообщение от resource2008 Посмотреть сообщение
дебаг показал, что нажатия на кнопки не отрабатыватся. т.е. при нажатии на кнопку, сообщение от них не передаются.
в чем проблема - не знаю. где-то вероятно ошибка при создании.

на 52 строке можешь убрать HWND.
Все, разобрался. Стоило вместо LPTSTR взять переменную WCHAR, как все заработало.
Спасибо
0
Brainsbreaker
 Аватар для Digit@ll
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
01.06.2011, 12:09
) Инересно, как ты ее взял... И при чем здесь GetDlgItem?
0
 Аватар для resource2008
111 / 112 / 18
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 421
01.06.2011, 16:41
ну GetDlgItem там ни при чем, тем не менее, оно возвращает что-то, и это что-то "катит", точнее "канает"

вот она, мощь языка... и источник потенциальных ошибок))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.06.2011, 16:41
Помогаю со студенческими работами здесь

При нажатии кнопки на ней меняется текст
DM_AND, а почему у меня, когда на кнопку нажимаешь, то она имя меняешь на Command, подскажите что делать!!!

Чтоб при нажатии кнопки сохранялся весь текст
Вот текст исходный.Нужно сделать так чтоб при нажатии на кнопку &quot;Отправить данные&quot; весь текст сохранялся в doc формате. Помогите...

не могу поменять текст на другой язык при нажатии кнопки
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку текст на странице менялся с одного языка на другой?

При нажатии кнопки изменить текст и цвет текстового поля
Помогите, не работал с этим языком, а нужно срочно сделать один элемент для проги. В общем, при нажатии кнопки должен меняться текст и цвет...

как сделать, чтобы при нажатии кнопки текст с Memo стирался
как cделать, чтобы при нажатит кнопки текст с Memo стирался


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru