|
53 / 53 / 8
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 371
|
||||||
VirtualAlloc24.09.2011, 17:39. Показов 16821. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Народ,подскажите кто знает.Разбираюсь с фун VirtualAlloc();Работа с участком памяти
расспределенным этой функцией в принципе похожа на работу с участком памяти полученным фун new?Т.е распределил память под int поместить могу туда только значения int? И еще,распределяю память под массив строк
0
|
||||||
| 24.09.2011, 17:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Утечка памяти VirtualAlloc() Резервирование и фиксация памяти (VirtualAlloc) |
|
|
|||||||||
| 24.09.2011, 19:21 | |||||||||
1
|
|||||||||
|
53 / 53 / 8
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 371
|
|||||||||||
| 24.09.2011, 21:04 [ТС] | |||||||||||
|
то что new выделяет память из кучи,я знаю.Я не правильно выразил свлю мысль.Имелось ввиду
То что происходит выравнивание памяти,я тоже знаю,но такая игра с адресами которую я вижу я не понимаю.Почему после
0
|
|||||||||||
|
53 / 53 / 8
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 371
|
|
| 26.09.2011, 13:12 [ТС] | |
|
Так с адресами разобрался.Еще вопрос флаг
PAGE_EXECUTE в функции VirtualAlloc говорит о том,что в этой памяти находится адрес функции?И для того чтобы ее вызвать VirtualAlloc должна вернуть соответсвующий указатель на функцию?
0
|
|
| 26.09.2011, 14:30 | |
|
Ни о чем подобном этот флаг не говорит. PAGE_EXECUTE лишь предоставляет разрешение на выполнение, но не разрешает читать и писать (для этого есть другие флаги). Собственно VirtualAlloc возвращает указатель на выделенный участок памяти, но что там будет находится - это вопрос к вам. В теории вы можете выделить память с PAGE_READWRITE (или сразу установить PAGE_EXECUTE_READWRITE) записать туда код (машинный), установить флаг PAGE_EXECUTE и передать управление на этот участок.
Описание есть в MSDN.
0
|
|
|
53 / 53 / 8
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 371
|
|
| 27.09.2011, 10:04 [ТС] | |
|
Описание в MSDN конечно есть,но применение именно флага .._EXECUTE_.. нет.Что значит положить в "машинных кодах"? т.е байт кодом!?Хотелось бы видеть маленький пример.
Не по теме: а какие существуют флаги я знаю
0
|
|
| 27.09.2011, 11:53 | ||
|
Примеров у меня нет, я этим не занимался, как-то не было необходимости (написал же ранее "в теории").
1
|
||
|
Maniac
|
||||||||||||||||||
| 27.09.2011, 18:57 | ||||||||||||||||||
1
|
||||||||||||||||||
|
53 / 53 / 8
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 371
|
|
| 28.09.2011, 15:11 [ТС] | |
|
Всем спасибо за участие
0
|
|
| 28.09.2011, 15:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
NtFreeVirtualMemory и VirtualFree, NtAllocateVirtualMemory и VirtualAlloc
VirtualAlloc выделение виртуальной памяти по адресу Чтобы процесс удачно запросил виртуальную память, он должен вызвать VirtualAlloc дважды? Работа с VirtualAlloc Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|