Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.64/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.64
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767

Непонятная ошибка при запуске программы

31.10.2011, 02:47. Показов 2904. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
суть в том что при запуске программа сразу же выдает ошибку. Может ли это быть связано со структурой pacman?
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
typedef struct
{
    int leftupi;
    int leftupj;
    int rightupi;
    int rightupj;
    int leftdowni;
    int leftdownj;
    int rightdowni;
    int rightdownj;
    SIZE my_size;
    HBITMAP pictureup;
    HBITMAP picturedown;
    HBITMAP pictureleft;
    HBITMAP pictureright;
    HBITMAP maskup;
    HBITMAP maskdown;
    HBITMAP maskleft;
    HBITMAP maskright;
    BITMAP infoleft;
    BITMAP inforight;
    BITMAP infoup;
    BITMAP infodown;
    HDC hdcup;
    HDC hdcdown;
    HDC hdcright;
    HDC hdcleft;
    HDC hdcclosed;
    BITMAP infoclosed;
    HBITMAP pictureclosed;
    HBITMAP pictureclosedmask;
}pacman;//пэкмен
вот как происходить создание всех элементов структуры
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
////pacman to right
       Pacman.pictureright=openBitmap(hwnd,IDB_PACMAN);
       Pacman.maskright=openBitmap(hwnd,IDB_MASK);
       Pacman.hdcright=CreateCompatibleDC(dc);
       SelectObject(Pacman.hdcright,Pacman.pictureright);
       GetObject(Pacman.pictureright,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(Pacman.inforight));
       Pacman.my_size.cx=Pacman.inforight.bmWidth;
       Pacman.my_size.cx=Pacman.inforight.bmHeight;
           ............
Вот весь код
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
#include <Windows.h>
#include "resource.h"
#include <MMSystem.h>
#include <math.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
HINSTANCE hInst;   
HDC mdc = NULL;
HBITMAP mbmp = NULL;
char szClassName[]="WindowAppClass";
//type - wall
typedef struct
{
    int leftupi;
    int leftupj;
    int rightupi;
    int rightupj;
    int leftdowni;
    int leftdownj;
    int rightdowni;
    int rightdownj;
    HBITMAP picture;
    HBITMAP mask;
    BITMAP infos;
    SIZE my_size;
    HDC hdcc;
}block; //типа блок
//pacman eat it
typedef struct
{
    int leftupi;
    int leftupj;
    int rightupi;
    int rightupj;
    int leftdowni;
    int leftdownj;
    int rightdowni;
    int rightdownj;
    HBITMAP picture;
    HBITMAP mask;
    BITMAP infos;
    SIZE my_size;
    HDC hdcc;
}elem;//элемент
//pacman - masks and pictures for every direction of its movement
typedef struct
{
    int leftupi;
    int leftupj;
    int rightupi;
    int rightupj;
    int leftdowni;
    int leftdownj;
    int rightdowni;
    int rightdownj;
    SIZE my_size;
    HBITMAP pictureup;
    HBITMAP picturedown;
    HBITMAP pictureleft;
    HBITMAP pictureright;
    HBITMAP maskup;
    HBITMAP maskdown;
    HBITMAP maskleft;
    HBITMAP maskright;
    BITMAP infoleft;
    BITMAP inforight;
    BITMAP infoup;
    BITMAP infodown;
    HDC hdcup;
    HDC hdcdown;
    HDC hdcright;
    HDC hdcleft;
    HDC hdcclosed;
    BITMAP infoclosed;
    HBITMAP pictureclosed;
    HBITMAP pictureclosedmask;
}pacman;//пэкмен
int count=0;//number of eaten thing
//level
int play[11][31] = { 
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
{0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0},
{0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0},
{0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,1,1,0,1,0},
{1,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1},
{0,1,0,1,0,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,1,1,0},
{0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0},
{0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0},
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}};
BOOL RegClass(WNDPROC,LPCTSTR,UINT);  
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
HBITMAP  openBitmap(HWND wnd, UINT ID);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR IpszCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG msg; 
HWND hwnd;
hInst = hInstance;
if (!RegClass(WndProc,(LPCTSTR)szClassName,COLOR_WINDOW))
    return FALSE;
hwnd = CreateWindow((LPCSTR)szClassName,TEXT("test"),
                    WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,0,
                    0,946, 366,
                    0, 0, hInstance, NULL);
    for(int i=0;i<11;i++)
        for(int j=0;j<32;j++)
           if (play[i][j]==1)
              count++;
if (!hwnd) return FALSE;
while (GetMessage(&msg,0,0,0)) DispatchMessage(&msg);
return (int)msg.wParam;
}
 
BOOL RegClass(WNDPROC Proc, LPCTSTR  szName, UINT brBackground)
{
WNDCLASS wc;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.cbClsExtra = wc.cbWndExtra = 0;      
wc.lpfnWndProc = Proc;    
wc.hInstance = hInst;                
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;        
wc.lpszClassName = szName;            
return (RegisterClass(&wc) !=0);        
}
HBITMAP  openBitmap(HWND wnd, UINT ID) {
    return LoadBitmap((HINSTANCE)GetWindowLong(wnd, GWL_HINSTANCE), MAKEINTRESOURCE(ID));
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM IParam)
{
    elem elems[166];
    pacman Pacman;
    HDC dc;
    PAINTSTRUCT ps;
    RECT rect;
    static int k=0;
    static int k1=0;
    static HBITMAP info=NULL;
    block blocks[11*32-166];//number of blocks
    static int ChooseMouthInt = 0; //mouth or not mouth
    static int ChooseDirectionInt = 0;//left right up down
    static POINT my_pos = { 30, 30 };
    switch(msg)
    {
    case WM_CREATE:
       dc=GetDC(hwnd);
       SetTimer(hwnd,777u,30u,NULL);
       GetClientRect(hwnd,&rect);
       mdc=CreateCompatibleDC(dc);
       mbmp=CreateCompatibleBitmap(dc,rect.right,rect.bottom);
       SelectObject(mdc,mbmp);
       ////pacman to right
       Pacman.pictureright=openBitmap(hwnd,IDB_PACMAN);
       Pacman.maskright=openBitmap(hwnd,IDB_MASK);
       Pacman.hdcright=CreateCompatibleDC(dc);
       SelectObject(Pacman.hdcright,Pacman.pictureright);
       GetObject(Pacman.pictureright,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(Pacman.inforight));
       Pacman.my_size.cx=Pacman.inforight.bmWidth;
       Pacman.my_size.cx=Pacman.inforight.bmHeight;
       ////pacman to left
       //sizes are always the same
       Pacman.pictureleft=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANLEFT);
       Pacman.maskleft=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANLEFTMASK);
       Pacman.hdcleft=CreateCompatibleDC(dc);
       SelectObject(Pacman.hdcleft,Pacman.pictureleft);
       GetObject(Pacman.pictureleft,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(Pacman.infoleft));
       //размеры везде одинаковы
       ////pacman to up
       Pacman.pictureup=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANUP);
       Pacman.maskup=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANUPMASK);
       Pacman.hdcup=CreateCompatibleDC(dc);
       SelectObject(Pacman.hdcup,Pacman.pictureup);
       GetObject(Pacman.pictureup,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(Pacman.infoup));
       ////pacman to down
       Pacman.picturedown=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANDOWN);
       Pacman.maskdown=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANDOWNMASK);
       Pacman.hdcdown=CreateCompatibleDC(dc);
       SelectObject(Pacman.hdcdown,Pacman.picturedown);
       GetObject(Pacman.picturedown,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(Pacman.infodown));
       //// mouth closed
       Pacman.pictureclosed=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANCLOSE);
       Pacman.pictureclosedmask=openBitmap(hwnd,IDB_PACMANCLOSEMASK);
       Pacman.hdcclosed=CreateCompatibleDC(dc);
       SelectObject(Pacman.hdcclosed,Pacman.pictureclosed);
       GetObject(Pacman.pictureclosed,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(Pacman.infoclosed));
       ///создание всех возможных пэкменов завершено
       //создание элементов
       //create elems
       for(int i=0;i<166;i++)
       {
          elems[i].picture=openBitmap(hwnd,IDB_BLOSSOM);
          elems[i].mask=openBitmap(hwnd,IDB_BLOSSOMMASK);
          elems[i].hdcc=CreateCompatibleDC(dc);
           SelectObject(elems[i].hdcc,elems[i].picture);
          GetObject(elems[i].picture,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(elems[i].infos));
          elems[i].my_size.cx=elems[i].infos.bmWidth;
          elems[i].my_size.cy=elems[i].infos.bmHeight;
       }
       //создание блоков
       //createwalls
       for(int i=0;i<32*11-166;i++)
       {
          blocks[i].picture=openBitmap(hwnd,IDB_WALL);
          blocks[i].mask=openBitmap(hwnd,IDB_WALLMASK);
          blocks[i].hdcc=CreateCompatibleDC(dc);
          SelectObject(blocks[i].hdcc,blocks[i].picture);
          GetObject(blocks[i].picture,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&(blocks[i].infos));
          blocks[i].my_size.cx=blocks[i].infos.bmWidth;
          blocks[i].my_size.cy=blocks[i].infos.bmHeight;
       }
       ReleaseDC(hwnd,dc);
       break;
    case WM_PAINT:
       dc=BeginPaint(hwnd,&ps);
       GetClientRect(hwnd,&rect);
       for(int i=0;i<11;i++)
          for(int j=0;j<32;j++)
          {
             if (play[i][j]==0)//if wall
             {
                MaskBlt(mdc,i*30,j*30,blocks[k].my_size.cx,blocks[k].my_size.cy,blocks[k].hdcc,0,0,blocks[k].mask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
                blocks[k].leftupi=i*30;
                blocks[k].leftupj=j*30;
                blocks[k].leftdowni=i*30+30;
                blocks[k].leftdownj=j*30;
                blocks[k].rightupi=i*30;
                blocks[k].rightupj=j*30+30;
                blocks[k].rightdowni=i*30+30;
                blocks[k].rightdownj=j*30+30;
                k++;
             }
             else 
             {
                MaskBlt(mdc,i*30,j*30,elems[k1].my_size.cx,elems[k1].my_size.cy,elems[k1].hdcc,0,0,elems[k1].mask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
                elems[k1].leftupi=i*30;
                elems[k1].leftupj=j*30;
                elems[k1].leftdowni=i*30+30;
                elems[k1].leftdownj=j*30;
                elems[k1].rightupi=i*30;
                elems[k1].rightupj=j*30+30;
                elems[k1].rightdowni=i*30+30;
                elems[k1].rightdownj=j*30+30;
                k1++;
             }
          }
          if (ChooseDirectionInt==0)//вправо
          {
             if (ChooseMouthInt<0)//рот закрыт или нет
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcclosed,0,0,Pacman.pictureclosedmask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
             else
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcleft,0,0,Pacman.maskleft,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
          }
          else if (ChooseDirectionInt==1)
          {
             if (ChooseMouthInt<0)
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcclosed,0,0,Pacman.pictureclosedmask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
             else
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcright,0,0,Pacman.maskright,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
          }
          else if (ChooseDirectionInt==2)
          {
             if (ChooseMouthInt<0)
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcclosed,0,0,Pacman.pictureclosedmask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
             else
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcup,0,0,Pacman.maskup,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
          }
          else
          {
             if (ChooseMouthInt<0)
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcclosed,0,0,Pacman.pictureclosedmask,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
             else
             {
                Sleep(80);
                MaskBlt(mdc,my_pos.x,my_pos.y,Pacman.my_size.cx,Pacman.my_size.cy,Pacman.hdcdown,0,0,Pacman.maskdown,0,0,MAKEROP4(SRCCOPY,SRCPAINT));
             }
          }
       
          BitBlt(dc,0,0,rect.right,rect.bottom,mdc,0,0,SRCCOPY);
            EndPaint(hwnd,&ps);
          break;
    case WM_TIMER://пока ничего не происходит.
       if (LOWORD(wParam)==777u)
       {
          if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
          {
             //проверка на свободность следующей клетки
                         //сравнение всех координат
                         //........
                         //выбор изображения
                         ChooseDirectionInt = 0;
             ChooseMouthInt *=-1;
          }
          if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
          {
             ChooseDirectionInt = 1;
             ChooseMouthInt *=-1;
          }
          if (GetAsyncKeyState(VK_UP))
          {
             ChooseDirectionInt = 2;
             ChooseMouthInt *=-1;
          }
          if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
          {
             ChooseDirectionInt = 3;
             ChooseMouthInt *=-1;
          }
          InvalidateRect(hwnd,NULL,FALSE);
       }
       break;
    case WM_CLOSE:
       KillTimer(hwnd,777u);
       DeleteDC(mdc);
       DeleteDC(dc);
       for(int i=0;i<166;i++)
       {
          DeleteObject(elems[i].picture);
          DeleteObject(elems[i].mask);
          DeleteDC(elems[i].hdcc);
       }
       for(int i=0;i<11*32-166;i++)
       {
          DeleteObject(blocks[i].mask);
          DeleteObject(blocks[i].picture);
          DeleteDC(blocks[i].hdcc);
       }
       DeleteObject(Pacman.maskdown);
       DeleteObject(Pacman.maskleft);
       DeleteObject(Pacman.maskright);
       DeleteObject(Pacman.maskup);
       DeleteObject(Pacman.pictureclosedmask);
       DeleteObject(Pacman.pictureclosed);
       DeleteObject(Pacman.picturedown);
       DeleteDC(Pacman.hdcclosed);
       DeleteDC(Pacman.hdcdown);
       DeleteDC(Pacman.hdcleft);
       DeleteDC(Pacman.hdcright);
       DeleteDC(Pacman.hdcup);
       DeleteObject(Pacman.pictureleft);
       DeleteObject(Pacman.pictureright);
       DeleteObject(Pacman.pictureup);
       break;
    case WM_DESTROY:
       {
          PostQuitMessage(0);
          return 0;
       }
       }
       return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,IParam);
       }
такое кол-во координат было взято для того чтобы удобно было движение расчитывать т.к. помимо проверки на свободность клетки надо проверить что изображение(30x30) не выходило краями за пределы клетки
Вложения
Тип файла: zip pacman.zip (7.60 Мб, 21 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.10.2011, 02:47
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при запуске скомпилированной программы
при запуске скомпилированной программы выходит ошибка:

Ошибка undefined reference при запуске программы с sfml
Всем привет! Решил попробовать данную либу (читал статейку на хабре и решил запустить простой пример), но при запуске ошибки говорят что не...

Непонятная ошибка при запуске Terraria
Не редко вылезает вот такая ошибка Если нажать да, то через Visual studio открывается что-то вроде кода программы. Такая ерунда...

25
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
01.11.2011, 19:21
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Значит не правильно блиттером пользуешься. Только SRCCOPY нужно там.
Маскировать то, что в маске не нуждается не самое лучшее решение. Маскирование вообще интересная функция, видимо не правильно маска накладывается, раз предыдушие положения не удаляются. Добейся работы BitBlt, это самый эффективный программный способ вывода графики.
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
01.11.2011, 19:29  [ТС]
проект весь киданул.

исправил на SRCCOPY и стало работать норм.

почему после закрытия окна программа все ещё работает?
Вложения
Тип файла: rar pacma.rar (5.23 Мб, 10 просмотров)
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
01.11.2011, 19:36
BitBlt(mdc,j*30,i*30,walls[k].sizes.cx,walls[k].sizes.cy,walls[k].dcs,0,0,SRCCOPY);
Как я и сказал, у тебя ошибка в маскировании.

Добавлено через 24 секунды
Это которая у тебя закомментирована строчка была, вот так её исправь

Добавлено через 1 минуту
Вот сюда добавь обработку события закрытия окна и не будет висеть после закрытия
C++
1
2
    while(GetMessage(&msg,hwnd,0,0))
        DispatchMessage(&msg);
1
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
01.11.2011, 20:12  [ТС]
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
BitBlt(mdc,j*30,i*30,walls[k].sizes.cx,walls[k].sizes.cy,walls[k].dcs,0,0,SRCCOPY);
Как я и сказал, у тебя ошибка в маскировании.
я так и исправил. просто проект к другому сообщению заливал но долго заливалось и потом я исправил.
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
Вот сюда добавь обработку события закрытия окна и не будет висеть после закрытия
C++
1
2
    while(GetMessage(&msg,hwnd,0,0))
        DispatchMessage(&msg);
исправил hwnd на NULL и добавил Translate message и вроде теперь нормально
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
02.11.2011, 05:54
Цитата Сообщение от Artishok Посмотреть сообщение
я так и исправил.
И не заработало хочешь сказать? В таком случае выкинь свой компилятор и форматируй все диски.)
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
02.11.2011, 15:21  [ТС]
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
И не заработало хочешь сказать? В таком случае выкинь свой компилятор и форматируй все диски.)
я не говорил что не заработало(хотя при движении влево объект телепортируется к левой границе но это из другой темы). просто я исправил во время заливания проекта. ну там на пару минут разница.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.11.2011, 15:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Непонятная ошибка при запуске приложения в эмуляторе
Использую: Eclipse Juno Service Release 1. Build id: 20120920-0800 Android SDK Manager. Revision 21.0.1 Java Developers Kit...

В чем ошибка? При запуске программы открывается консоль и сразу ошибка о завершении программы
К тому же выдает warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' . #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string.h&gt; #include...

Ошибка в конструкторе с параметром. Компилятор не ругается, но при запуске программы возникает ошибка
Я знаю точно, что ошибка в конструкторе с параметром. Компилятор не ругается, но при запуске моей программы windows выдает ошибку. Почему ?...

Ошибка при запуске программы
День добрый Пишу простую программу, где в зависимости от выбранной радиокнопки меняется строка. наполнил кнопками форму в общем и чтобы...

Ошибка при запуске программы
Выдается сл. ошибка : 'spectr_win32.vshost.exe' (Managed): Loaded 'C:\Visual Studio...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru