|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 9
|
||||||
Как определить, что запущенная программа полностью отрисовала своё окно?23.04.2012, 02:04. Показов 1640. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Ситуация следующая: из своей программы с помощью
Проблема в том, что моя программа слишком быстро вызывает FindWindow — окно ещё не успевает появиться. Эту мелочь я ещё решил тем, что засунул вызов в цикл while (true) (если знаете, как лучше, подскажите). Но в этом случае слишком рано вызывается EnumChildWindows, и я не получаю контролы. Каким образом из своей программы я могу определить, что запущенное приложение целиком отрисовало своё окно и дочерние контролы?
0
|
||||||
| 23.04.2012, 02:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Сделать, чтобы в меню при выборе выхода, запущенная программа полностью закрывалась
Программа вырезает в центре экрана инверсное окно, в которое мы вводим символ, полностью заполняющий это окно |
|
Супер-модератор
|
|
| 23.04.2012, 02:24 | |
|
Используй ShellExecuteEx (или CreateProcess) + WaitForInputIdle для того процесса, который был создан.
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
||||||||||||||||
| 25.04.2012, 20:56 | ||||||||||||||||
|
как определить не знаю,но могу предложить следующее-
ищеш окно
УДАЧИ!!!
0
|
||||||||||||||||
|
Супер-модератор
|
|
| 25.04.2012, 21:07 | |
|
То есть, правильность решения тут никому не важна, главное предложить свой вариант, который может зависнуть (чтобы не зависло - навернем еще и таймер, ага. WaitFor... функции разумеется придумали идиоты, которые не слышали о FindWindow, и у которых ресурсов было недостаточно), да и фиг с ним, главное - предложить?
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|||
| 25.04.2012, 21:30 | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 9
|
||||||
| 25.04.2012, 22:24 [ТС] | ||||||
|
Всё равно не получается — не находится окно. Вот код:
Итого: CoInitializeEx возвращает S_OK (0x0), ShellExecuteEx — TRUE (и заполняет поле SHELLEXECUTEINFO.hProcess), WaitForInputIdle — 0; т.е. все функции завершаются успешно. Но FindWindow не находит окно. Пробовал без WaitForInputIdle, поскольку аналогичный флаг установлен, но результат такой же. Так что пока рабочий вариант только Sleep(300).
0
|
||||||
| 25.04.2012, 22:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Мне нужно: 1)что бы при обновлении страницы не возникало новой сесси; 2)удалять сессию с серевера после того, как клиет закрыл свое окно Как определить что аккумулятор полностью заряжен ? Как определить, что имя файла состоит полностью из цифр?
Как показать свое окно ошибки, а не системное? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|