Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172

Помощь при отрисовке

27.05.2012, 17:35. Показов 2199. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть программа скринмейт, программа нарезает изображения и тп, но когда заходит на второй круг, то остается голубой фон предидущего изображения, в чём проблема?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
#include <windows.h>
#include "resource.h"
HRGN mask[170];
HWND hWnd;
HINSTANCE hInst;
HBITMAP bAr[170];
int ind_image = 0;
 
void RePaint()
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdcBits;
    HDC hdc;
    InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
    UpdateWindow(hWnd);
    SetWindowRgn(hWnd, mask[ind_image], true);
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    hdcBits=::CreateCompatibleDC(hdc);
    SelectObject(hdcBits, bAr[ind_image]);
    BitBlt(hdc, 0, 0, 50, 50, hdcBits, 0, 0, SRCCOPY);
    DeleteDC(hdcBits);
    EndPaint(hWnd, &ps);
    //InvalidateRgn(hWnd, mask[ind_image],false);
    InvalidateRect(hWnd, 0, false);
    return;
}
HRGN GetRgnByBitmap(HBITMAP mask)
{   
    //Описание переменных
    BITMAP bi;
    BYTE bpp;
    DWORD TransPixel;
    DWORD pixel;
    int startx;
    INT i, j;
 
 
    HRGN Rgn, ResRgn=CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
    GetObject(mask, sizeof(BITMAP), &bi);
    bpp = bi.bmBitsPixel >> 3;
    BYTE *pBits = new BYTE[ bi.bmWidth * bi.bmHeight * bpp];
    //Получаем битовый массив
    int p = GetBitmapBits(mask, bi.bmWidth * bi.bmHeight * bpp, pBits);
    //Определяем цвет прозрачного символа
    TransPixel = *(DWORD*)pBits;
    TransPixel <<= 32-bi.bmBitsPixel;
    //Цикл сканирования строк
    for(i=0; i<bi.bmHeight; i++)
    {
        startx=-1;
        for (j=0; j<bi.bmWidth; j++)
        {
            pixel=*(DWORD*)(pBits +(i * bi.bmWidth + j) * bpp) << (32-bi.bmBitsPixel);
            if (pixel != TransPixel)
            {
                if (startx<0)
                {
                    startx = j;
                } else if (j==(bi.bmWidth -1))
                {
                    Rgn=CreateRectRgn(startx, i, j, i+1);
                    CombineRgn(ResRgn, ResRgn, Rgn, RGN_OR);
                    startx=-1;
                }
            }else if (startx>=0)
            {
                Rgn=CreateRectRgn(startx, i, j, i+1);
                CombineRgn(ResRgn, ResRgn, Rgn, RGN_OR);
                startx=-1;
            }
        }
    }
    delete pBits;
    return ResRgn;
    /*
    SetWindowRgn(hWnd, ResRgn, TRUE);
    InvalidateRect(hWnd, 0, false);*/
}
 
HBITMAP CutBitmap(HBITMAP Source, int x0, int y0, int width, int height)
{
    if(Source==NULL)            //Проверяем сущ. ли изображение которое нам передают
        return NULL;            //если нет - выходим
 
    BITMAP binfo;               //Структура которая будет хранить информацию о изображении
    BYTE bpp;                   //кол-во байт описывающих цвет одного пикселя
    int nbS, nbD;               //Кол-во байт в исходном и конечном изображении
 
    //Загружаем информацию о изображение в структуру binfo
    GetObject(Source, sizeof(BITMAP), &binfo);
    //Проверяем чтобы мы не пытались вырезать часть изображения, которая выходит за границы исходного изображения
    if(width+x0>binfo.bmWidth || height+y0>binfo.bmHeight) return NULL;
    bpp = binfo.bmBitsPixel >> 3;               //переводим биты в байты
    nbS = binfo.bmWidth * binfo.bmHeight * bpp; //Кол-во байт в исходном изображении
    nbD = width * height * bpp;                 //Кол-во байт в конечном изображении
    BYTE *pBits = new BYTE[nbS];                //Создаем массив для хранения байт исходного изображения
    BYTE *pDBits = new BYTE[nbD];               //Создаем массив для хранения байт конечного изображения
    int p = GetBitmapBits(Source, nbS, pBits);  //Получаем битовый массив
 
    //Копируем байты из исходного изображения в конечное
    for(int i=0, nbW = width*bpp, nbWS=binfo.bmWidth*bpp; i<nbD; i++)
    {
        pDBits[i] = pBits[i%nbW+((i/nbW)*nbWS)+x0*bpp+y0*nbWS];
    }
 
    //Создаем изображение заданного размера из массива байт
    HBITMAP Dest = CreateBitmap(width, height, binfo.bmPlanes, binfo.bmBitsPixel, pDBits);
    
    if(Dest==NULL)                              //Если не удалось создать
        return NULL;                            //Выходим с ошибкой
 
    //Удаляем массивы байт изображений
    delete pBits;
    delete pDBits;
 
    return Dest;                                //Возвращаем готовое изображение
}
 
void LoadSprites()//заливает картинку из ресурсов и устанавливает форму окну
{   
    HBITMAP maskBitmap = (HBITMAP)LoadImageW(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0, 0);
    if (!maskBitmap) return;
 
    for(int i=0; i<170; i++)
    {
        if(50*(i%10)>450 || 50*(i/10)>800) 
            MessageBoxA(0, "Вышло за рамки", "Ошибка", 0);
        bAr[i] = CutBitmap(maskBitmap, 50*(i%10), 50*(i/10), 50, 50);
        mask[i] = GetRgnByBitmap(bAr[i]);
        if(bAr[i] == NULL) MessageBoxA(0, "Не загрузилось", "Ошибка!!!", 0);
    }
    RePaint();
}
если надо могу скинуть весь проект, спасибо!

Добавлено через 18 часов 6 минут
там проблема какая то с регионами, но не могу понять где ошибка
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.05.2012, 17:35
Ответы с готовыми решениями:

Пробелы при отрисовке текста
Текст рисуется с пробелами - рис. слева (исп. System.Drawing.Graphics: DrawText и MeasureString). Надо плотнее, как на рис. справа. Как...

Мерцание при отрисовке объекта
Вечер добрый! Собственно, в моей программе при круговом движении эллипса наблюдается мерцание на нем, можете подсказать, как убрать этот...

Ошибка при отрисовке меню
Всем доброго дня (ну, или что у вас там за окошком :) )! Пробую создать сайт в учебно-тренировочных целях. Структура такова: ...

9
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
27.05.2012, 18:02
попробуй так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
void RePaint()
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdcBits;
    HDC hdc;
    InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
    UpdateWindow(hWnd);
    SetWindowRgn(hWnd, mask[ind_image], true);
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    hdcBits=::CreateCompatibleDC(hdc);
    SelectObject(hdcBits, bAr[ind_image]);
    BitBlt(hdc, 0, 0, 50, 50, hdcBits, 0, 0, SRCCOPY);
    DeleteDC(hdcBits);
    EndPaint(hWnd, &ps);
    //InvalidateRgn(hWnd, mask[ind_image],false);
    InvalidateRect(hWnd, 0, false);
    ReleaseDC(hdcBits);
    return;
}
0
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
27.05.2012, 18:12  [ТС]
всё равно с фоном что то, прикрепил проект
Вложения
Тип файла: rar 2.rar (7.27 Мб, 21 просмотров)
0
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
28.05.2012, 16:36  [ТС]
очень надо
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33374 / 21499 / 8235
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,894
Записей в блоге: 11
28.05.2012, 18:07
Цитата Сообщение от rudeeeboy Посмотреть сообщение
но когда заходит на второй круг, то остается голубой фон предидущего изображения, в чём проблема?
Выделенное - ключ к пониманию проблемы. Ты вызываешь SetWindowRgn для mask-и. До тех пор, пока это маски уникальные (т.е., пока ранее та же маска в SetWindowRgn не передавалась) - все прекрасно. Как только начинаются повторы - начинаются глюки. Кстати, совершенно справедливо:
After a successful call to SetWindowRgn, the system owns the region specified by the region handle hRgn. The system does not make a copy of the region. Thus, you should not make any further function calls with this region handle.
, а ты пытаешься повторно вызвать SetWindowRgn с тем же регионом, с которым она уже вызывалась. Копируй регион (CombineRgn + RGN_COPY) перед передачей в SetWindowRgn - таких проблем не будет.
1
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
28.05.2012, 18:31  [ТС]
сейчас попробую

Добавлено через 12 минут
C++
1
2
3
HRGN ResRgn=CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
CombineRgn(ResRgn, ResRgn, mask[ind_image], RGN_COPY);
SetWindowRgn(hWnd, ResRgn, true);
сделал так, но не выводит вообще ничего
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33374 / 21499 / 8235
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,894
Записей в блоге: 11
28.05.2012, 18:45
М-да. Ошибся. Вот так:
C++
1
2
3
    HRGN ResRgn=CreateRectRgn(0, 0, 50, 50);
    CombineRgn(ResRgn, ResRgn, mask[ind_image], RGN_AND);
    SetWindowRgn(hWnd, ResRgn, true);
, уже минуты две жду на максимальной скорости - нет голубого фона
1
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
28.05.2012, 18:55  [ТС]
всё вроде разобрался
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
28.05.2012, 19:55
А какой глубокий смысл в InvalidateRect(),
вставленных в обработчик сообщения WM_PAINT ?
Это ведь приводит к зацикливанию обработки, т.к. сразу же после обработки
все окно считается неотрисованным.
0
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
28.05.2012, 21:18  [ТС]
зацикливания не будет, просто забыл убрать они не нужны
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.05.2012, 21:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Прозрачность модели при отрисовке
Есть модель острова в формате fbx: http://s018.***********/i509/1303/80/8f954f7d4f60t.jpg Вот так она выглядит в игре: ...

Зависание при отрисовке квадратов
Здравствуйте, дорогие форумчане! Проблема заключается в следующем: программа - отрисовывет разноцветные квадраты в зависимости от...

Задержка при отрисовке квадрата
Здравствуйте, дорогие форумчане! Нужна Ваша помощь. Написал код, который рисует прямоугольник, а именно квадрат, и при этом через заданное...

Ошибка при отрисовке линии
Добрый день гении! Пытаюсь разобраться с QPainter, QPaintEvent для того, чтобы рисовать собственно в своих программах. Только начал и...

Мерцание при отрисовке двухста полигонов
Я рисую несколько объектов (Form1-&gt;Canvas-&gt;Polygon(.....)) Дело в том что последующие объекты меньше предыдущего, например нарисовал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru