|
|
||||||
Двойная буферизация не работает02.06.2012, 18:34. Показов 3251. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
почему то не работает Двойная Буферизация
Текст всё равно мерцает...
0
|
||||||
| 02.06.2012, 18:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Двойная буферизация |
|
|
|
| 02.06.2012, 19:54 [ТС] | |
|
в DrawMap() лежит отрисовка прямоугольника
В нете нашол что если мерцает то надо использовать двойную буферизацию и там был вот такой пример но он не работает.. Я создал ету тему чтоб мне помогли найти ошибки а если вы думаете что так не надо делать то покажите как
0
|
|
|
|
|||||||
| 02.06.2012, 21:01 | |||||||
|
Только не говори что все это надо написать за тебя. Если сам попытаешься и не получится то готов помочь, но никак иначе. ... сейчас кину пример Добавлено через 10 минут
Админы! Сделайте поле для кода пошире!!!.. или шрифт поменьше!
0
|
|||||||
|
|
|
| 02.06.2012, 22:03 [ТС] | |
|
Спасибо разберусь!
просто http://slava.fateback.com/work... licker.htm тут по другому и везде тоже так пишут
0
|
|
|
28 / 28 / 3
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 114
|
|
| 06.08.2012, 18:10 | |
|
Ну дык покажи код. У меня таже проблема нуждаюсь в подобном же решении.
0
|
|
|
4192 / 1839 / 222
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
|
||||||
| 07.08.2012, 06:39 | ||||||
|
Можно ещё установить прозрачную кисть для WM_ERASEBKGND
0
|
||||||
| 07.08.2012, 06:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Двойная буферизация в gdi+ Двойная буферизация консоли Двойная буферизация графики Двойная буферизация, мерцание Двойная буферизация и WIN32 (GDI). Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|