Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
 Аватар для Ghost Writter
53 / 53 / 19
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 215

Двойная буферизация в gdi+

31.01.2016, 19:16. Показов 1861. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу разобраться, как правильно ее сделать.

Есть функция:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void createImage(wchar_t *path, int _abscissa, int _ordinate, int _width, int _height)
{
    Graphics graphics(gameValue.hdc);
 
    Image img(path);
 
    graphics.DrawImage(
        &img,
        _abscissa,
        _ordinate,
        _width,
        _height);
}
Как ее здесь выполнить?

С этим примером как-то не особо разобраться:

https://rsdn.ru/article/multim... fering.xml

Добавлено через 1 час 14 минут
в общем, создал, похожее, по примеру, только это толку не дало особо.

как то очень сильно влияет на производительность отрисовка всего-то пары спрайтов. даже если взять их из памяти. печаль.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.01.2016, 19:16
Ответы с готовыми решениями:

Двойная буферизация и WIN32 (GDI).
В MSDN написано: Я в свою очередь добавил обработку этого сообщения, но оно приходит только раз - когда я сам его посылаю. Это...

Двойная буферизация
Написал тетрис (но только с палочками (друг попросил сделать =) )) Писал на чистом WinAPI, в WM_PAINT происходит сначала отрисовка...

Двойная буферизация
Добрый день. Программа должна принимать текст с клавиатуры, выводить его на экран и реагировать на '+' и '-', увеличивая и уменьшая текст...

1
 Аватар для BOGG ART
592 / 459 / 147
Регистрация: 09.12.2013
Сообщений: 2,385
Записей в блоге: 2
02.02.2016, 02:33
Вроде под этим термином подразумевается несколько иное... Ещё и "стили" какие-то выдумали. Это вообще не относиться к рисующим библиотекам.
И непонятно зачем каждый раз и создавать и убивать объекты. Которые требуются постоянно.

А что именно за проблема у вас? Артефакты вылезли?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.02.2016, 02:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Двойная буферизация
Добрый день! Имеется обычное оконное приложение Win32, необходимо реализовать при рисовании механизм двойной буферизации. Вот мой код, по...

Двойная буферизация графики
Дабы избавиться от мерцания изображения(фоновое изображение + побочные элементы + текс) прибегнул к использованию буферизации, проблема с...

Двойная буферизация не работает
почему то не работает Двойная Буферизация case WM_PAINT: { hdc=BeginPaint(hwnd,&PaintStruct); GetClientRect(hwnd,&rect); ...

Двойная буферизация, мерцание
Всем привет! Пишу просто графическое приложение на чистом WinApi и никак не могу разобраться с двойной буфферизацией. Попробовал...

Двойная буферизация консоли
У меня есть консольная программа(что-то типа игры) с картой, когда эта карта воспроизводится во время перемещения она мерцает. Не сочтите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru