|
54 / 54 / 10
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 186
|
|||||||||||
Позицирование элемента по центру диалогового окна05.01.2013, 15:15. Показов 3991. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Создаю диалоговое окно с помощью шаблона.
в WM_INITDIALOG создаю элемент Button и позиционирую его по центру диалога
Координаты кнопки получаю с помощью
Такое ощущение, что кнопка позиционируется не по центру клиентской области, а по центру диалогового окна. Как сделать, чтобы координаты точно совпадали?
0
|
|||||||||||
| 05.01.2013, 15:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Выравнивание диалогового окна по центру экрана Позицирование блока по центру с учетом прокрутки
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|||||||||||
| 05.01.2013, 18:32 | |||||||||||
|
а если , что то типо такого ?
0
|
|||||||||||
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|
| 05.01.2013, 19:11 | |
|
denys_l, то, что ты привел код по созданию кнопки хорошо, а где код из WM_MOUSEMOVE? Так проблема не решается.
0
|
|
|
54 / 54 / 10
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 186
|
||||||
| 05.01.2013, 19:32 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|
| 05.01.2013, 20:00 | |
|
А теперь еще раз hExitButton и hButton, Rect и BtnRect это что, меняешь переменные по ходу?
В WM_MOUSEMOVE и это всё? Так а где же всё-таки твой GetWindowRect(hButton,&Rect);?
0
|
|
|
54 / 54 / 10
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 186
|
|
| 05.01.2013, 22:35 [ТС] | |
|
hExitButton и Button, так же как и Rect и BtnRect одно и тоже.
То так получилось .что часть кода взял из программы, а одну строчку написал вручную. GetWindowRect(hButton,&Rect); или правильней тогда уже будет написать, чтоб не вводить в заблуждение, GetWindowRect(hExitButton,&BtnRect); вызывается единожды в WM_INITDIALOG
0
|
|
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
||||||
| 05.01.2013, 22:57 | ||||||
|
Уф... В общем как понял я чего ты хочешь.
0
|
||||||
| 05.01.2013, 22:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Определить координаты элемента управления (CEdit) относительно диалогового окна Что нужно удалить из кода чтобы пропали 2 элемента диалогового окна? Удержание окна с текущими введенными значениями после диалогового окна (с предупреждением) Создание модального диалогового окна поверх окна родителя Создание окна из диалогового окна Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|