|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||||||||||||
Почему поток в создаётся в зависимости от функции, которая в нём вызывается?13.03.2013, 16:35. Показов 841. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Почему поток в создаётся в завсимости от функции, которая в нём вызывается?
То есть на самом деле, если внутри потока вызывается одна функция, то он создастся, а если другая то нет. Не верите?
А теперь перекомпилим dllka.dll, вот так:
То есть когда в потоке предполагается вызов MessageBox, поток создаётся. А когда printf- нет. Что за умные потоки такие пошли- до своего рождения знают вызовы функций которые в них находятся? Спасибо, кто откликнется.
0
|
||||||||||||||||
| 13.03.2013, 16:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Какая низкоуровневая функция из Windows API вызывается когда создается поток thread ? Почему не вызывается конструктор копирования при возврате объекта из функции Почему не создается специализация шаблона функции |
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 13.03.2013, 17:25 [ТС] | |
|
Ну может PE и не рухнет, моя ошибка. Но в остальном так всё. Используем printf- не создаётся дополнительный поток. Используем MessageBox- создаётся.
0
|
|
| 13.03.2013, 17:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Почему вызывается перегрузка виртуальной функции из приватной секции дочернего класса? Создал поток. В нем выделил буффер. Поток выполнился, но из за буфера ругнулся. Не вызывается поток почему в массиве str хранятся значения str2, ведь в функции создается копия...разве нет? Иногда вызывается не тот поток Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|