Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 3

Регистрация класса окна и создание в разных приложениях

19.03.2013, 20:31. Показов 5600. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется программа, нужно разделить ее на две, чтобы в одной регистрировался класс окна, а в другой создавалось окно на основе этого класса. Подскажите, только начал изучать WinAPI

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
#include <windows.h>
 
// --- Описание функции главного окна
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
// --- Глобальные переменные
HINSTANCE hInst;        // Дескриптор экземпляра приложения
char ClassName[]="Window";      // Название класса окна
char AppTitle[]="Application Win32";    // Заголовок главного окна
 
// --- Функция WinMain
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance, 
    LPSTR lpCmdLine, 
    int nCmdShow
    )
{
    WNDCLASS wc;    // Структура для информации о классе окна
    HWND hWnd;  // Дескриптор главного окна приложения
    MSG msg;    // Структура для хранения сообщения
    hInst=hInstance;
 
    
    if((hWnd=FindWindow(ClassName, NULL))!=NULL)
    {
        if(IsIconic(hWnd)) ShowWindow(hWnd, SW_RESTORE);
        SetForegroundWindow(hWnd);
 
    // Найдена работающая копия - работа новой копии
    // прекращается.
        return FALSE;
    }
 
 
    memset(&wc, 0, sizeof(wc));
    wc.lpszClassName=ClassName;     // Имя класса окон
    wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;    
    // Адрес оконной функции
    wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; // Стиль класса 
    wc.hInstance=hInstance;     // Экземпляр приложения
    wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    // Пиктограмма для окон
    wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);  
    // Курсор мыши для окон
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);   
    // Кисть для окон
    wc.lpszMenuName=NULL;           // Ресурс меню окон
    wc.cbClsExtra=0;            // Дополнительная память
    wc.cbWndExtra=0;            // Дополнительная память
    // Pегистрация класса окна.
    RegisterClass(&wc);
 
    // Создаем главное окно приложения.
    hWnd=CreateWindow(
        ClassName,          // Имя класса окон
        AppTitle,           // Заголовок окна 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // Стиль окна
        CW_USEDEFAULT,          // X-координаты 
        CW_USEDEFAULT,          // Y-координаты 
        CW_USEDEFAULT,          // Ширина окна
        CW_USEDEFAULT,          // Высота окна
        NULL,           // Дескриптор окна-родителя
        NULL,           // Дескриптор меню окна
        hInst,      // Дескриптор экземпляра приложения
        NULL);      // Дополнительная информация
    if(!hWnd) 
    {
        // Окно не создано, выдаем предупреждение.
        MessageBox(NULL,
        "Create: error",AppTitle,MB_OK|MB_ICONSTOP);
        return FALSE;
    }
 
    // Отображаем окно.
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
 
    // Обновляем содержимое клиентской области окна.
    UpdateWindow(hWnd);
 
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        // Преобразование некоторых сообщений, 
        // полученных с помощью клавиатуры
        TranslateMessage(&msg);
        // Отправляем сообщение оконной процедуре
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return msg.wParam;
}
 
// --- Функция окна
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    char *str="First Windows aplication";
 
    switch(msg)
    {
    // Необходимо обновить содержимое клиентской области окна.
        case WM_PAINT: 
        {
            HDC hDC;
            PAINTSTRUCT ps;
 
            hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);   
            // Получить контекст окна
            TextOut(hDC,20,20,str,strlen(str)); 
            // Нарисовать текст
            EndPaint(hWnd,&ps); 
            // Освободить контекст окна
        }; break;
 
    // Нажата левая клавиша мыши в клиентской области окна.
        case WM_LBUTTONDOWN:
        {
            MessageBox(hWnd, "32-bit aplication", "Window",
                MB_OK|MB_ICONINFORMATION);
 
        }; break;
 
        // Пользователь удалил окно.
        case WM_DESTROY:
        {
            PostQuitMessage(0);
        }; break;
 
    default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0l;
}
Добавлено через 3 часа 50 минут
C++
1
wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
изменил стиль класса на CS_GLOBALCLASS, теперь по идее нужно, чтобы программа осталась работать и создавать окно в другом приложении на основе этого класса, собственно как я и делаю (вроде как), но не успешно. что-то неверно?

Добавлено через 20 часов 26 минут
вопрос ведь конкретно поставил, неужели никто намека не даст, люди ведь знающие.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.03.2013, 20:31
Ответы с готовыми решениями:

Регистрация класса окна
Подскажите пожалуйста, как определить имя класса окна программы (например Microsoft Internet Explorer), для того, чтобы воспользоватся...

Регистрация класса окна потока
Подскажите пожалуйста, почему при регистрации класса окна потока функция BOOL h=RegisterClass(&amp;wc); возвращает FALSE? Код написан по...

Создание нового окна существующего класса
Здравствуйте. Пытаюсь создать новое окно существующего класса MainWindow. В хедере написал private: Ui::MainWindow *ui; ...

3
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
20.03.2013, 10:37
перенесите кусок кода, в котором регистрируется класс в одну функции,
а кусок, в котором создается окно, в другую.
Не забудьте в параметрах передать нужные переменные.
И все!!!
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33377 / 21501 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,896
Записей в блоге: 11
20.03.2013, 17:21
low, Application Global Classes говорит:
An application global class is a window class registered by an executable or DLL that is available to all other modules in the process. For example, your .dll can call the RegisterClassEx function to register a window class that defines a custom control as an application global class so that a process that loads the .dll can create instances of the custom control.

To create a class that can be used in every process, create the window class in a .dll and load the .dll in every process.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 3
25.03.2013, 21:33  [ТС]
сделал так, как на msdn, пытался даже через реестр, но увы. видимо совсем я глуповат, укажите на ошибку, будьте любезны

регистрация
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
#include <windows.h>
 
// --- Описание функции главного окна
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
// --- Глобальные переменные
HINSTANCE hInst;        // Дескриптор экземпляра приложения
char ClassName[]="Window";      // Название класса окна
char AppTitle[]="Application Win32";    // Заголовок главного окна
 
// --- Функция WinMain
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
    
    HINSTANCE hPrevInstance, // В Win32 всегда равен NULL
    LPSTR lpCmdLine, 
    int nCmdShow
    )
{
    WNDCLASS wc;    // Структура для информации о классе окна
    HWND hWnd;  // Дескриптор главного окна приложения
    MSG msg;    
    hInst=hInstance;
 
    
    if((hWnd=FindWindow(ClassName, NULL))!=NULL)
    {
    
        if(IsIconic(hWnd)) ShowWindow(hWnd, SW_RESTORE);
        SetForegroundWindow(hWnd);
 
    // Найдена работающая копия - работа новой копии
    // прекращается.
        return FALSE;
    }
 
    
    memset(&wc, 0, sizeof(wc));
    wc.lpszClassName=ClassName;     // Имя класса окон
    wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;    
    // Адрес оконной функции
    wc.style=CS_GLOBALCLASS | CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;    // Стиль класса 
    wc.hInstance=hInstance;     // Экземпляр приложения
    wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    // Пиктограмма для окон
    wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);  
    // Курсор мыши для окон
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);   
    // Кисть для окон
    wc.lpszMenuName=NULL;           // Ресурс меню окон
    wc.cbClsExtra=0;            // Дополнительная память
    wc.cbWndExtra=0;            // Дополнительная память
    // Pегистрация класса окна.
    RegisterClass(&wc);
 
    
}
 
// --- Функция окна
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    char *str="First Windows aplication";
 
    switch(msg)
    {
    // Необходимо обновить содержимое клиентской области окна.
        case WM_PAINT: 
        {
            HDC hDC;
            PAINTSTRUCT ps;
 
            hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);   
            // Получить контекст окна
            TextOut(hDC,20,20,str,strlen(str)); 
            // Нарисовать текст
            EndPaint(hWnd,&ps); 
            // Освободить контекст окна
        }; break;
 
    // Нажата левая клавиша мыши в клиентской области окна.
        case WM_LBUTTONDOWN:
        {
            MessageBox(hWnd, "32-bit aplication", "Window",
                MB_OK|MB_ICONINFORMATION);
 
        }; break;
 
        // Пользователь удалил окно.
        case WM_DESTROY:
        {
        
            PostQuitMessage(0);
        }; break;
 
        
    default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0l;
}

создание
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <windows.h>
 
 
// --- Глобальные переменные
HINSTANCE hInst;        // Дескриптор экземпляра приложения
char ClassName[]="Window";      // Название класса окна
char AppTitle[]="Application Win32";    // Заголовок главного окна
 
// --- Функция WinMain
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
    // Дескриптор экземпляра приложения
    HINSTANCE hPrevInstance, // В Win32 всегда равен NULL
    LPSTR lpCmdLine, 
    int nCmdShow
    )
{
    WNDCLASS wc;    // Структура для информации о классе окна
    HWND hWnd;  // Дескриптор главного окна приложения
    MSG msg; 
    hInst=hInstance;
 
    
    // Создаем главное окно приложения.
    hWnd=CreateWindow(
        ClassName,          // Имя класса окон
        AppTitle,           // Заголовок окна 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // Стиль окна
        CW_USEDEFAULT,          // X-координаты 
        CW_USEDEFAULT,          // Y-координаты 
        CW_USEDEFAULT,          // Ширина окна
        CW_USEDEFAULT,          // Высота окна
        NULL,           // Дескриптор окна-родителя
        NULL,           // Дескриптор меню окна
        hInst,      // Дескриптор экземпляра приложения
        NULL);      // Дополнительная информация
    if(!hWnd) 
    {
        // Окно не создано, выдаем предупреждение.
        MessageBox(NULL,
        "Create: error",AppTitle,MB_OK|MB_ICONSTOP);
        return FALSE;
    }
 
    // Отображаем окно.
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
 
    UpdateWindow(hWnd);
 
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return msg.wParam;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.03.2013, 21:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание класса окна в Windows - не работает OpenGL
При создании собственного класса окна в Windows (а точнее структуры) возникла проблема - OpenGL не подключается. Вроде бы всё в порядке -...

Использование разных иконок в приложениях VB6
Никто не сталкавался с такой проблемой, что нужно использовать разную иконку (.ico) в зависимости от того, свернута прога или сидит в...

Как создать класс и использовать его в разных приложениях
Работаю в VS 2010, я новичок, пытаюсь разобраться с классами, раньше старался это обходить, сейчас пришлось влезать, вот моя программа ...

Использование DLL для приема-передачи данных в разных приложениях
Здраствуйте, я новичок в С++, недавно столкнулся с проблемой, не могу передать два числа типа int из одной программы, созданной в С++...

Создание таймеров в android-приложениях
Здравствуйте. Изучаю программирование под android устройства. Хотелось бы узнать, как можно запрограммировать выполнение какой-либо функции...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru