Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.98/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.98
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 25

Работа с консольным экранным буфером, C++, C#

05.04.2013, 14:11. Показов 8130. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Итак собственно вопросы

1) Как создать новый консольный экранный буфер?
2) Как сменить текущий активный буфер?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
 [DllImport("Kernel32.dll")]
        private static extern IntPtr CreateConsoleScreenBuffer(
        UInt32 dwDesiredAccess,
        UInt32 dwShareMode,
        IntPtr secutiryAttributes,
        UInt32 flags,
        [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] UInt32 screenBufferData
        );
 
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern bool SetConsoleActiveScreenBuffer(IntPtr hConsoleOutput);
 
  [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern bool WriteConsole(IntPtr hConsoleOutput, string lpBuffer,
           uint nNumberOfCharsToWrite, out uint lpNumberOfCharsWritten,
           IntPtr lpReserved);
 
 public static short WriteConsoleStdLine(string sLine, IntPtr StdOut)
        {
 
            uint cchWritten;
            if (!WriteConsole(StdOut,
                         sLine,
                         (uint)sLine.Length,
                         out cchWritten,
                         (IntPtr)0))
                return -1;
            return (short)cchWritten;
        }
 
void Main
{
IntPtr ptr = CreateConsoleScreenBuffer(0, 0x00000001, IntPtr.Zero, 1, 0);
    WriteConsoleStdLine("Hello", ptr);
     SetConsoleActiveScreenBuffer(ptr); 
Console.ReadKey();
}
должно по идее вывести Hello на экран, а в результате ничего нет(:

Извините, за код на С#, там просто нет темы про winapi, в правильности подключения dll, уверен почти на все 100%
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.04.2013, 14:11
Ответы с готовыми решениями:

Работа с консольным вводом
Необходимы пара инструментов для работы с командной строкой: перемещение курсора, очистка поля, (желательно цветной вывод). Прочитал где-то...

Работа с консольным приложением
Пожалуйста, подскажите кто может. Программа сделана для консольного приложения, Builder C++ 6, считывает данные с платы PCI и выводит на...

Работа с консольным окном
Здравствуйте! Может ли программа узнать размеры консольного окна? (Требуется что-то вроде окна в Турбо паскале 7.0.) А так же может ли...

10
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
05.04.2013, 17:03
Вот с такими описаниями:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
        const int GENERIC_READ = unchecked((int) 0x80000000);
        const int GENERIC_WRITE = 0x40000000;
                
        [DllImport("Kernel32.dll")]
        private static extern IntPtr CreateConsoleScreenBuffer(
            int dwDesiredAccess, int dwShareMode,
            IntPtr secutiryAttributes,
            UInt32 flags,
            IntPtr screenBufferData);
        
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern IntPtr SetConsoleActiveScreenBuffer(IntPtr hConsoleOutput);
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern bool WriteConsole(
            IntPtr hConsoleOutput, string lpBuffer,
            uint nNumberOfCharsToWrite, out uint lpNumberOfCharsWritten,
            IntPtr lpReserved);
функция:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
        public static void Main(string[] args)
        {
            IntPtr ptr = CreateConsoleScreenBuffer(
                GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0x3,
                IntPtr.Zero, 1, IntPtr.Zero);
            
            WriteConsoleStdLine("Hello", ptr);
            SetConsoleActiveScreenBuffer(ptr);
            Console.ReadKey();
        }
прекрасно отрабатывает. А если задать первым параметром CreateConsoleScreenBuffer ноль, как ты это делаешь, то оно даже на Сях не будет работать, потому что WriteConsole выдаст ошибку - ERROR_INVALID_HANDLE.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 25
05.04.2013, 17:47  [ТС]
Спасибо, все работает

Добавлено через 5 минут
А как задать цвет вывода в консоль в RGB модели? допустим в С++, что по этому поводу WINAPI говорит?

Добавлено через 1 минуту
Именно не те, стандартных 16 цветов, а те цвета, которые можно задать ползунками в настройках консольного окна?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
05.04.2013, 18:57
Те цвета
Цитата Сообщение от dandnm Посмотреть сообщение
которые можно задать ползунками в настройках консольного окна
можно заменить на свои: получить через GetConsoleScreenBufferInfoEx структуру CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX, затолкать в нее (конкретно - в ColorTable) 16 любых RGB-цветов, и установить эту структуру через SetConsoleScreenBufferInfoEx

А потом просто устанавливать нужный цвет, передавая его индекс через SetConsoleTextAttribute, биты 0-3 отвечают за цвет текста, 4-7 - за цвет фона.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 25
05.04.2013, 19:20  [ТС]
а как получить текущий цвет фона, и текста?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
05.04.2013, 19:39
В MSDN написано:
To determine the current color attributes of a screen buffer, call the GetConsoleScreenBufferInfo function
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 25
05.04.2013, 20:32  [ТС]
Спасибо, большое)

Добавлено через 47 минут
Пишу вот так, выдает ошибку ( не все параметры инициализированы, у указателя на структуру, что логично),
однако ведь это указатель используется внутри функции для получения структуры, почему тогда ошибка?

C++
1
2
3
HANDLE FirstScreenBuffer= CreateConsoleScreenBuffer( GENERIC_READ,3,0,1,0 );
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX *PInfo;
GetConsoleScreenBufferInfoEx(FirstScreenBuffer,  PInfo);
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
05.04.2013, 21:09
C++
1
2
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX Info;
GetConsoleScreenBufferInfoEx(FirstScreenBuffer, &Info);
не лучше будет?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 25
05.04.2013, 22:00  [ТС]
ааааааа, янимагууже,

можно готовый пример, который допустим меняет цвет с кодом 0х0000 т.е черный, на красный,

затем устанавливает SetConsoleTextAttribute(FirstScreenBuffe r, 0x0000 );

и печатает не черным цветом, а красным!!!!!!!!
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
05.04.2013, 22:42
Лучший ответ Сообщение было отмечено volvo как решение

Решение

Можно. Вот, для примера поменял ПЕРВЫЙ (нулевой оставь в покое) цвет с синего на красный, и вывел этим цветом текст:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
    HANDLE FirstScreenBuffer =
    CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
                              FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
                              NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL);
 
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX Info;
    Info.cbSize = sizeof(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX);
    BOOL b = GetConsoleScreenBufferInfoEx(FirstScreenBuffer, &Info);
 
    Info.ColorTable[1] = RGB(255, 0, 0);
    SetConsoleScreenBufferInfoEx(FirstScreenBuffer, &Info);
    SetConsoleTextAttribute(FirstScreenBuffer, 0x00000001);
    DWORD count;
    WriteConsole(FirstScreenBuffer, "Hello", 5, &count, NULL);
    SetConsoleActiveScreenBuffer(FirstScreenBuffer);
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 25
05.04.2013, 23:08  [ТС]
Спасибо, работает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.04.2013, 23:08
Помогаю со студенческими работами здесь

работа с чужим консольным окном C#
Возникла такая заморочка: на шарпе написана небольшая софтинка, которая через Process запускает другую программу, выдает ей входные...

Работа с консольным приложением Delphi
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! ВООБЩЕ НЕ ПОНЯЛ ЧТО С КОНСОЛЬНЫМ ПРИЛОЖЕНИЕМ ДЕЛАТЬ!!!! :C Задание : Дана матрица А размерности n×n. Найти и...

Работа с другим консольным приложением
у меня есть консольное приложение, которое выводит информацию на экран мне нужно написать программу которая запускала бы это приложение и...

Работа с консольным вводом Scanner
У меня есть различные переменные: Qsecs, Mpgs, Disps, Drats и другие. Как мне с помощью scanner или чего-то еще считать с консоли одну из...

Работа с консольным приложением через GUI
Здравствуйте! Есть элементарное консольное приложение. В начале пишет "Welcome!", реагирует на получение каждой строки, если...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru