|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 6
|
|||||||||||
Нахождение кратчайшего пути и выделение объектов30.04.2013, 16:43. Показов 1357. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Пишу программу для построения графов и нахождения кратчайшего пути по построенному на C++ c использованием WinAPI и GDI. Пока работаю над графическим представлением. В данный момент сделал рисовку круга по левому клику мыши. Но что не получается: 1. Хочется сделать границу круга жирнее, однако, смена Pen ничего не дает. Как сделать это? Приведенный код не работает, ошибок не выдает.
3.Самое сложное для меня. Необходимо, чтобы при нажатии правой кнопки мыши один граф выделялся, при последующем нажатии на другой рисовалась линия и образовывалась связь.
0
|
|||||||||||
| 30.04.2013, 16:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
GPS и поиск кратчайшего пути Выделение объектов в рамку Opencv Нахождение кратчайшего пути |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 6
|
|
| 30.04.2013, 17:13 [ТС] | |
|
Первую проблему решил, оказалось, надо было поменять ExtCreatePen на просто CreatePen.
Однако, в дополнение к предыдущим вопросам хочу сделать так, чтобы нельзя было лепить графы рядом и в одно место, но ума не приложу, как это сделать.
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 30.04.2013, 19:14 | |
|
С графами не знаком, но из выше сказанного понял что вы работаете с плоскими объектами и вам нужно чтоб при событии "WM_MOUSEMOVE" - если курсор окажется на границе объекта (например угол квадрата) - курсор менял вид, и если зажать кнопку и переместить курсор - крайняя точка объекта так же переместилась, при этом изменяя объект. Логика проста, если принять граф как просто структурный объект (структура), то нумерация объектов - от порядка созданных и записанных структур типа "объект", движение и изменение - (если логика моя была верна) смена позиции крайней точки с перерисовкой области копирования...
0
|
|
| 30.04.2013, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Нахождение кратчайшего пути графа Алгоритм А* (Нахождение кратчайшего пути) Нахождение кратчайшего пути в графе Нахождение кратчайшего пути, поиск с возвратом
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|