|
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
|
||||||
Использование иконок из dll в toolbar24.05.2013, 21:36. Показов 2264. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
На первый взгляд задача является тривиальной, но начав ее решать я зашел в тупик. В общем, необходимо создать toolbar с использованием системных иконок, загруженных их внешних источников.
Так все-таки, как нормально загрузить иконку в toolbar и можно ли это вообще реализовать без танцев с бубнами?
0
|
||||||
| 24.05.2013, 21:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
toolbar и сдвиг иконок! Ищу наборы иконок для ToolBar Как сделать что-бы ToolBar мог менять размеры иконок? |
|
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
|
|
| 24.05.2013, 21:42 [ТС] | |
|
Проблема заключается в черных тенях на изображении в тулбаре, если кто не понял суть.
0
|
|
|
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
|
|
| 26.05.2013, 00:48 [ТС] | |
|
Пока понял что это довольно сложно. Придется написать кучу кода. Если напишу - выложу, но наверное проще вставить в ресурс готовое bmp и не заморачиваться. Алгоритм конвертации примерно следующий:
1. HICON -> HBITMAP 2. Заполнение структуры BITMAPINFO 3. CreateDIBSection() 4. Замена всех точек, которые должны быть прозрачными на цвет фона 5. Добавление в ImageList обработанного изображения
0
|
|
|
Исследователь
318 / 317 / 24
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 872
|
||||||
| 26.05.2013, 03:08 | ||||||
|
Я делал так:
himlBars - указатель на переменную типа HIMAGELIST; hbmp - указатель на переменную типа HBITMAP.
0
|
||||||
|
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
|
|
| 26.05.2013, 10:31 [ТС] | |
|
Да, если загружать из ресурсов проблем нет, но хотелось обойтись без ресурсов и без ручной работы, чтобы все было автоматизировано - бралась системная иконка из imageres.dll и ставилась на toolbar.
0
|
|
| 26.05.2013, 10:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
использование иконок Извлечение иконок из shell32.dll Использование стандартных иконок MFC. Использование TOOLBAR Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|