|
21 / 22 / 5
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 243
|
||||||
Оконная процедура в классе15.06.2013, 12:42. Показов 1531. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Как вставить простую оконную процедуру в класс?Ставил вот так:
0
|
||||||
| 15.06.2013, 12:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Оконная процедура в классе Оконная процедура Оконная процедура не знает, что мышь ушла |
|
Неэпический
|
|
| 15.06.2013, 13:29 | |
|
Может быть полезно: WinApi: CALLBACK WndProc
1
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 15.06.2013, 13:31 | |
|
Используйте функцию SetWindowLongPtr с параметром GWLP_USERDATA,
чтобы связать окно с конкретными данными (передать this, например). Оконная процедура затем сможет извлечь их через GetWindowLongPtr и вызвать метод соответствующего объекта. Учитывайте, что впервые оконная процедура вызывается во время выполнения CreateWindow(Ex), когда окно еще не создано.
2
|
|
|
21 / 22 / 5
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 243
|
|
| 15.06.2013, 14:03 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь!
0
|
|
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 115
|
|
| 22.06.2015, 17:14 | |
|
В продолжение темы вопрос:
можно ли узнать HANDLE диалогового окна, создаваемого макросом DialogBox( ... ), чтобы привязаться к нему в функции SetWindowLongPtr() ?
0
|
|
|
240 / 213 / 84
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 750
|
|
| 22.06.2015, 17:25 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 115
|
|
| 22.06.2015, 17:43 | |
|
Не, CreateDialog создает немодальный диалог, а мне нужен модальный. В общем, я так понял, придётся использовать функцию CreateWindowEx, которая собственно и вызывается макросом DialogBox.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 22.06.2015, 17:46 | ||
|
Во-вторых, когда DialogBox(Param) вернет управление, окна уже не будет. В-третьих, чем не устраивает взять первый аргумент диалоговой оконной функции ?
1
|
||
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 115
|
||||||||
| 22.06.2015, 19:01 | ||||||||
|
Если я правильно понял смысл, то hWnd - это HWND диалогового окна, к которому до вызова процедуры я привязываю свои данные функцией SetWindowLongPtr( hWnd, GWLP_USERDATA, myData ):
0
|
||||||||
|
240 / 213 / 84
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 750
|
|
| 22.06.2015, 19:09 | |
|
Если требуется передать некие данные диалоговой процедуре используй DialogBoxParam и в последнем параметре LPARAM передавай эти данные.
Потом вытаскивай их в WM_INITDIALOG
1
|
|
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 115
|
|
| 22.06.2015, 19:58 | |
|
Спасибо, jonson, заработало!
0
|
|
| 22.06.2015, 19:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Оконная процедура дочернего окна - обработчик кнопки "Close" не работает Может ли оконная процедура различить, изменён ли размер окна функцией MoveWindow, или мышью за рамку окна? Процедура/функция обратного вызова в классе Хранимая процедура или запросы в классе? Оконная программа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|