Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 2

Неясность с bitmap HANDLE

23.06.2013, 10:37. Показов 1975. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, есть функции:
HANDLE TakeScreenshot() - делает снимок рабочего стола и возвращает дескриптор bitmap;
HANDLE GetClipboardBitmap() - копирует из буфера обмена bitmap изображения и возвращает его дескриптор;
void DrawBitmap(HWND hWnd, HANDLE hBmp, int xPos, int yPos) - рисует bitmap.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
HANDLE TakeScreenshot()
{
    HDC hdcSreen = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    HDC hdcMem   = CreateCompatibleDC(hdcSreen);
 
    int xSize = GetDeviceCaps(hdcSreen, HORZRES);
    int ySize = GetDeviceCaps(hdcSreen, VERTRES);
 
    HANDLE  hBmp = CreateCompatibleBitmap(hdcSreen, xSize, ySize);
    SelectObject(hdcMem, hBmp);
 
    BitBlt(hdcMem, 0, 0, xSize, ySize, hdcSreen, 0, 0, SRCCOPY);
 
    DeleteDC(hdcMem);
    DeleteDC(hdcSreen);
 
    return hBmp;
}
 
HANDLE GetClipboardBitmap()
{
    if(IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP))
    {
        HANDLE  hBmp;
        HDC     hdcMem = CreateCompatibleDC(NULL);
 
        if(OpenClipboard(NULL))
        {
            hBmp = GetClipboardData(CF_BITMAP);
            CloseClipboard();
        }
        else
        {
            return NULL;
        }
 
        return hBmp;
    }
    else
    {
        return NULL;
    }
}
 
void DrawBitmap(HWND hWnd, HANDLE hBmp, int xPos, int yPos)
{
    HDC hdcWnd = GetDC(hWnd);
    HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcWnd);
    
    SelectObject(hdcMem, hBmp);
 
    SetStretchBltMode(hdcWnd, HALFTONE);
    StretchBlt(hdcWnd, 
        xPos, yPos, 
        150, 75, 
        hdcMem, 
        0, 0,
        GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
        GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN),
        SRCCOPY);
 
    ReleaseDC(hWnd, hdcWnd);
    DeleteDC(hdcMem);
}

Если выполнить следующий код 2 раза, то нарисуюются два изображения (первый раз - первое, второй раз - оба).
C++
1
2
3
4
hBmp[1] = hBmp[0];
hBmp[0] = [B]TakeScreenshot()[/B];
DrawBitmap(hWnd, hBmp[0], 290, 10);
DrawBitmap(hWnd, hBmp[1], 290, 95);

Но, если вместо функции TakeScreenshot() вызвать - GetClipboardBitmap(), то будет нарисовано только первое изображение, сколько бы раз код не выполнялся.
C++
1
2
3
4
hBmp[1] = hBmp[0];
hBmp[0] = [B]GetClipboardBitmap()[/B];
DrawBitmap(hWnd, hBmp[0], 290, 10);
DrawBitmap(hWnd, hBmp[1], 290, 95);
Не могу понять в чем проблема.

Добавлено через 15 часов 58 минут
http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx
Если я правильно понял, то нельзя использовать дескриптор, который возвращает функция GetClipboardData() после вызова EmptyClipboard() или CloseClipboard(), тогда как мне получить доступ к bitmap изображению после вызовов этих функций?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.06.2013, 10:37
Ответы с готовыми решениями:

Что означает выражение HANDLE hWritePipe = (HANDLE)atoi(argv[1]);
К тому же у меня нет 1-го. только нулевой

Передача изображения не в Handle окна, а в bitmap
Здравствуйте, форумчане! Хочу приобрести плату видеозахвата на 4 видеовхода с аппаратным кодированием и SDK. В документации к...

Как выбрать окно, если его handle не совпадает с handle процесса?
Добрый день! Задача на первый взгляд довольно простая: выбрать окно программы, переместить его в определённую часть экрана и нажать на...

2
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
23.06.2013, 10:46
Цитата Сообщение от tooleks Посмотреть сообщение
Если я правильно понял, то нельзя использовать дескриптор, который возвращает функция GetClipboardData() после вызова EmptyClipboard() или CloseClipboard(), тогда как мне получить доступ к bitmap изображению после вызовов этих функций?
Очевидно же - сделайте копию bitmap.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 2
23.06.2013, 12:08  [ТС]
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Очевидно же - сделайте копию bitmap.
Спасибо, сохраняю с помощью GetObject() в структуру bitmap, а затем получаю дескриптор с помощью CreateBitmapIndirect(), но получаю черное изображение.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
HANDLE GetClipboardBitmap()
{
    if(IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP))
    {
        if(OpenClipboard(NULL))
        {
            HANDLE  hBmpSrc, hBmpDest;
            BITMAP      bmp;
 
            hBmpSrc = GetClipboardData(CF_BITMAP);
 
            GetObject(hBmpSrc, sizeof(BITMAP), &bmp);
            hBmpDest = CreateBitmapIndirect(&bmp);
 
            CloseClipboard();
 
            return hBmpDest;
        }
        else
        {
            return NULL;
        }
    }
    else
    {
        return NULL;
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.06.2013, 12:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в window.captureEvents(Event.CLICK); window.onClick= handle; function handle(e) { alert(''); return false; }
<script> window.captureEvents(Event.CLICK); window.onClick= handle; function handle(e) { alert(''); return false; } ...

Application.Handle выдает identifier idents no member "Handle", на Дельфи всё работает
Не компилируется к примеру код: begin MessageDlg('Уже поздно. Будь послушным мальчиком. '+ 'Туши свет и вали спать!',...

создание Clone с Bitmap меньшего размера с сохранением изначальных габаритов Bitmap
Взялся за GDI, столкнулся с проблемой. Есть "бегущая строка", она движется справа налево. Если перерисовывать по пикселям...

Как создать bitmap из области (по координатам пикселей) другого bitmap
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как создать bitmap из области(по координатам пикселей) другого bitmap. Вообщем обрезать.

Получение фото с веб камеры, занесение его в Bitmap и преобразование Bitmap в массив
В общем необходимо подключиться к веб камере сделать снимок и отправить его в сеть. Задачу я разделил на несколько этапов. 1. Сам...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru