|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 31
|
|||||||||||
Реализация консольной печатной машины - обработка курсорных стрелок22.06.2013, 20:11. Показов 1083. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Несмотря на то, что в нижеприведенном коде используются сишные функции, ничего чисто сишного там нет, и всё без затруднений может быть переписано на C++.
0
|
|||||||||||
| 22.06.2013, 20:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Звук печатной машины Реализация консольной программы в Qt Обработка столкновений в консольной игре |
|
погромист
415 / 251 / 30
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 550
|
|
| 23.06.2013, 00:00 | |
|
Просто нужно приостановить работу программы на некоторое время, например Sleep( 500 ) или getch()
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 31
|
|||
| 23.06.2013, 17:18 [ТС] | |||
|
Добавлено через 17 часов 10 минут Разобрался. Точнее, просто довел до правильного поведения. Отчего-то программа выполняет как case 224, так и default, так что я просто в каждый if-блок в case 224 добавил continue. Видимо, есть какие-то тонкости в автономном выполнении программы, потому как при дебаге, когда последовательно переходишь к следующей инструкции, также еще печатается второй байт курсорных стрелок и таких лестниц не наблюдается.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 31
|
|
| 23.06.2013, 17:27 [ТС] | |
|
И из этого вытекает следующее: когда, например, быстро попеременно нажимаешь русскую 'р' в такой же раскладке и стрелку вправо, то печатаются совсем не те символы (см. скриншот). Думаю, вот сейчас где-то следует вставить Sleep(), правда, не знаю где.
0
|
|
| 23.06.2013, 17:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Обработка вывода консольной программы Обработка нажатия стрелок клавиатуры Обработка нажатия клавиш-стрелок Реализация машины тьюринга Реализация Машины Тьюринга Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|