|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
Чужое модальное окно сделать немодальным30.06.2013, 03:26. Показов 2217. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 30.06.2013, 03:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вставка в чужое окно Ввод текста в чужое окно |
|
|
||
| 30.06.2013, 22:28 | ||
|
сравни коды пусть даже для MFC, никаким стилем алгоритм обработки окон не изменить Edit Control в модальном окне Как получить доступ к функциям главного диалога из немодального?
1
|
||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 30.06.2013, 23:09 [ТС] | |
|
Cпасибо @-=ЮрА=-,
и гугл мучил, пока ответ: невозможно
0
|
|
| 30.06.2013, 23:13 | |
|
Не по теме: MrCold, а что если попробовать сделать DestroyWindow и убить злополучное окно?
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 30.06.2013, 23:15 [ТС] | |
|
0
|
|
| 01.07.2013, 00:43 | |
|
Не по теме: MrCold, суть в том что модалка стопорит алгоритм, т.е даже сделав так что модальное окно потеряет фокус и получим доступ к главному алгоритм врядли продолжим с той точки на которой алгоритм ожидает модалку.
1
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 102
|
|
| 01.07.2013, 02:34 | |
|
А что нужно в итоге получить???
Что если сделать инжект в процедуру обработки.... Или вытащить что нужно SetWindowLongPtr/GetWindowLongPtr...
1
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||
| 01.07.2013, 14:04 [ТС] | ||
![]() Когда цикл модального окна завершится , программа продолжится с того места, откуда окно было сделано модальным. Но б-а-лииинн !!! Тупо сделал EnableWindow( hWnd, true) родителя и в моем случае это сработало Не готов был к банальщине Все теперь заработало, окошко не мешает .
1
|
||
|
|
|
| 01.07.2013, 14:11 | |
|
0
|
|
| 01.07.2013, 14:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Закрыть чужое окно Windows Добавить в чужое окно контрол Нужно закрыть модальное окно и сделать активным вызвавшее его окно Модальное окно, сделать загрузку в окно по ссылке Как сделать модальное окно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|