|
22 / 22 / 8
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 137
|
|
Программирование простой игры: полет корабля, стрельба15.12.2013, 19:05. Показов 2750. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Суть такова - летит корабль, он может стрелять и менять положение - влево или вправо. Есть некоторые враги - инопланетяне. они летят на корабль. ну и некоторые там еще моменты, но они по сути не важны, мне главное разобраться с исполнением. как это лучше исполнить? сейчас в мыслях - на форму кидаю pictureBox, на нем рисую корабль. Класс корабля имеет свои методы передвижений, выстрелов и т.д.. Будет класс инопланетян. Объекты этого класса будут рандомно создаваться в некотором потоке, а затем тоже будут прорисовываться в pb. собственно вопрос - не слишком ли дорогостоящая операция - перерисовка? может можно это сделать как-то поэлегантнее? и еще - я слышал, что как-то можно picturebox привести к мировым координатам: чтобы точка начала была не в левом верхнем углу а посередине. не подскажете как это сделать? заранее благодарен за ответы.
0
|
|
| 15.12.2013, 19:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
В порт в среднем приходит 3 корабля в день. Какова вероятность того, что в порт в день придет 2 корабля; 4 корабля? Создание игры стрельба по шарикам
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 8
|
|
| 15.12.2013, 21:51 | |
|
CaH_CaHbl4, а обязательно в WinForms делать? Как вариант - рекомендую использовать инструменты XNA games studio, всё на C# пишется и не надо заниматься рутиной. Если такая технология заинтересует, могу поделиться примерами.
0
|
|
|
22 / 22 / 8
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 137
|
|
| 15.12.2013, 21:57 [ТС] | |
|
AlexPos, я недавно читал о XNA games studio.
я думаю, если там пишется на шарпах, то можно. буду рад примерам, сам сейчас пойду пока скачивать XNA games studio
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 8
|
|
| 16.12.2013, 04:40 | |
|
CaH_CaHbl4, вот даю вам ссылку, так как у меня здесь ограничения по объёму загружаемого контента. В zip-архиве проект игры на XNA 4.0, игра похожа на то, что вам нужно, проект создавался для собственного интереса. Там есть все основные классы, игрок, враги, пули, кнопки, анимация. Самое важное и почти все функции я откомментировал. Приятного изучения
![]() Ссылка на архив с проектом (пароль: cyder) http://rghost.ru/private/50996... ed9bca97f5
0
|
|
|
22 / 22 / 8
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 137
|
|
| 17.12.2013, 14:02 [ТС] | |
|
AlexPos, спасибо. теперь на каникулах если только.
извините, а там есть пример работы с эффектами? я просто свою задачку написал, теперь хочется некоторых фичей добавить
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 8
|
|
| 17.12.2013, 14:29 | |
|
CaH_CaHbl4, в качестве примеров эффектов там есть анимация спрайтов и в классе кнопки есть простой световой эффект(эффект смены яркости), на этой основе можно добавить всё остальное.
0
|
|
| 17.12.2013, 14:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Логика простой игры Cоздание простой игры Создание простой игры Создание простой игры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|