Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 25

Видоизменить программу, рассчитывающие решения методами транспортной задачи

19.12.2013, 11:25. Показов 4088. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем еще раз, пишу вам опять по поводу программы, с которой обращался ранее (тему проигнорили).
Но в код программы вкралась ошибка, которая не строит программу.

вот ее код:

Я вас прошу - помогите пожалуйста!
Ладно ту тему проигнорили, но здесь то помогите
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
using System;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
 
/*допиать функцию поиска циклов - в ней весь цимес
 * 
 * 
 */
 
namespace lab1
{
    
 
    public partial class Form1 : Form
    {
        TransportProblem TP = null;
        float[,] SupportPlan = null;
        float[,] Optimum;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
        private void gridA_RowsAdded(object sender, DataGridViewRowsAddedEventArgs e)
        {
            gridC.RowCount++;
        }
 
        private void gridA_RowsRemoved(object sender, DataGridViewRowsRemovedEventArgs e)
        {
            if (gridC.RowCount > 0) gridC.RowCount--;
        }
 
        private void CreateColumnsHeaders(DataGridView grid)
        {
            grid.Columns.Clear();
            DataGridViewColumn[] newColumns = new DataGridViewColumn[gridB.Rows.Count - 1];
            for (int i = 0; i < newColumns.Length; i++)
            {
                DataGridViewTextBoxColumn ColC = new System.Windows.Forms.DataGridViewTextBoxColumn();
                grid.Columns.AddRange(new System.Windows.Forms.DataGridViewColumn[] { ColC });
                ColC.FillWeight = 50F;
                ColC.HeaderText = "B" + (grid.Columns.Count).ToString();
                ColC.Name = (grid.Columns.Count).ToString();
                ColC.Width = 50;
            }
        }
 
        private void gridB_RowsAdded(object sender, DataGridViewRowsAddedEventArgs e)
        { 
            CreateColumnsHeaders(gridC);
        }
 
        private void gridB_RowsRemoved(object sender, DataGridViewRowsRemovedEventArgs e)
        {
            gridC.Columns.Remove((e.RowIndex + 1).ToString());
            int i = 1;
            foreach(DataGridViewTextBoxColumn Col in gridC.Columns)
            {
                Col.Name = i.ToString();
                Col.HeaderText = Col.Name;
                i++;
            }
        }
 
        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            gridA.RowCount = 1;
            gridB.RowCount = 1;
            gridC.ColumnCount = 1;
            gridC.RowCount = 1;
            Stream myStream = null;
            OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
 
            openFileDialog1.InitialDirectory = "D:\\";
            openFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
            openFileDialog1.FilterIndex = 1;
            openFileDialog1.RestoreDirectory = true;
            
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                try
                {
                    if ((myStream = openFileDialog1.OpenFile()) != null)
                    {
                        StreamReader SR = new StreamReader(myStream);
                        String[] Sizes = SR.ReadLine().Split(' ');
                        int Asize = 0, Bsize = 0;
                        int.TryParse(Sizes[0], out Asize);
                        int.TryParse(Sizes[1], out Bsize);
                        String A = SR.ReadLine();
                        String B = SR.ReadLine();
                        String[] C = new String[Asize];
                        for (int i = 0; i < Asize; i++) C[i] = SR.ReadLine();
                        try
                        {
                            TP = new TransportProblem(Asize, Bsize, A, B, C);
                        }
                        catch(Exception exc)
                        { MessageBox.Show(exc.Message); }
                    }
                    myStream.Close();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Error: Could not read file from disk. Original error: " + ex.Message);
                }
            }       
        }
 
        private void FillBigGrid(DataGridView grid, float[,] arr)
        {
            DataGridViewRow DataGridRow = new DataGridViewRow();
            for (int k = 0; k < TP.ASize; k++)
            {
                DataGridRow = new DataGridViewRow();
                DataGridRow.CreateCells(grid);
                for (int j = 0; j < TP.BSize; j++) DataGridRow.Cells[j].Value = arr[k, j].ToString();
                DataGridRow.HeaderCell.Value = "A" + (k + 1).ToString();
                grid.Rows.Insert(grid.Rows.Count - 1, DataGridRow);
            }
        }
 
        private void FillGrids()
        {
            for (int i = 0; i < TP.ASize; i++) gridA.Rows.Add(TP.mA[i].ToString());
            for (int i = 0; i < TP.BSize; i++) gridB.Rows.Add(TP.mB[i].ToString());
            FillBigGrid(gridC, TP.mC);            
       }
 
        private void btnFillGrids_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            gridA.Visible = true;
            gridB.Visible = true;
            gridC.Visible = true;
            FillGrids();
        }
 
        private void btnNordWest_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CreateColumnsHeaders(gridSupport);
            SupportPlan = TP.NordWest();
            FillBigGrid(gridSupport, SupportPlan);
        }
 
        private void btnMinEl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CreateColumnsHeaders(gridSupport);
            SupportPlan = TP.MinEl();
            FillBigGrid(gridSupport, SupportPlan);
        }
 
        private void btnCheck_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int N = 0;
            for (int i = 0; i < SupportPlan.Length; i++)
            {
                int j = (i - i % TP.BSize) / TP.BSize;
                int k = i % TP.BSize;
                if (SupportPlan[j, k] == SupportPlan[j, k]) N++;
            }
            lblCheck1.Text = "N = " + TP.ASize.ToString() + " + " + TP.BSize.ToString() + " - 1";
            if (N == TP.ASize + TP.BSize - 1)
            {
                lblCheck1.Text += " = " + N.ToString();
                lblCheck2.Text = "==> ОК";
            }
            else
            {
                lblCheck1.Text = " <> " + N.ToString();
                lblCheck2.Text = "==> не ОК";
            }
        }
 
        private void btnFirstPay_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            float Sum = 0;
            for (int i = 0; i < SupportPlan.Length; i++)
            {
                int j = (i - i % TP.BSize) / TP.BSize;
                int k = i % TP.BSize;
                if (SupportPlan[j, k] == SupportPlan[j, k])
                    Sum += SupportPlan[j, k] * TP.mC[j, k];
            }
            lblFirstPay.Text = Sum.ToString();
        }
 
        private void btnMakeGood_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnOpen_Click(null, null);
            btnFillGrids_Click(null, null);
            //btnMinEl_Click(null, null);
            btnNordWest_Click(null, null);
            
        }
                
        private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            CreateColumnsHeaders(gridFinal);
            Optimum = TP.PotenMeth(SupportPlan);
            FillBigGrid(gridFinal, Optimum);
        }
 
        private void btnStep2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            float Sum = 0;
            for (int i = 0; i < Optimum.Length; i++)
            {
                int j = (i - i % TP.BSize) / TP.BSize;
                int k = i % TP.BSize;
                if (Optimum[j, k] == Optimum[j, k])
                    Sum += Optimum[j, k] * TP.mC[j, k];
            }
            lblOptimum.Text = Sum.ToString();
        }        
        
    }
 
    public class TransportProblem
    {
        class InvalidInpFormat : ApplicationException
        {
            public InvalidInpFormat() : base() { }
            public InvalidInpFormat(string str) : base(str) { }
            public override string ToString()
            {
                return Message;
            }
        }
        // склады
        public float[] mA;
        // потребители
        public float[] mB;
        // Издержки
        public float[,] mC;
        public int ASize;
        public int BSize;
        // Тут будем хранить цикл
        private Point[] cycle;
 
        // Конструкторы
        public TransportProblem(float[] nA, float[] nB, float[,] nC)
        {
            if ((nA.Length != nC.GetLength(0))||(nB.Length != nC.GetLength(1)))
                throw new InvalidInpFormat("Размеры массива затрат не соответствуют размерам массивов поставщиков и складов");
            this.mA = nA; this.mB = nB; this.mC = nC;
            this.ASize = nA.Length; this.BSize = nB.Length;
        }
        public TransportProblem(int _Asize, int _Bsize, string sA, string sB, string[] sC)
        {
            ASize = _Asize; BSize = _Bsize;
            float x = 0;
            string[] StrArr = sA.Split(' ');
            if(StrArr.Length != ASize) 
                throw new InvalidInpFormat("Размеры массива А не соответствуют заявленным");
            mA = new float[ASize];
            for (int i = 0; i < mA.Length; i++) if (float.TryParse(StrArr[i], out x)) mA[i] = x;
 
            StrArr = sB.Split(' ');
            if (StrArr.Length != BSize)
                throw new InvalidInpFormat("Размеры массива B не соответствуют заявленным");            
            mB = new float[BSize];
            for (int i = 0; i < mB.Length; i++) if (float.TryParse(StrArr[i], out x)) mB[i] = x;
 
            float sumA = 0;
            Array.ForEach(mA, delegate (float f) { sumA += f; });
            float sumB = 0;
            Array.ForEach(mB, delegate(float f) { sumB += f; });
            float dif = sumA - sumB;
            if (dif > 0)
            {
                float[] bufArr = mB;
                mB = new float[bufArr.Length + 1];
                bufArr.CopyTo(mB, 0);
                mB[mB.Length - 1] = Math.Abs(dif);
                BSize++;
            }
            else if (dif < 0)
            {
                float[] bufArr = mA;
                mA = new float[bufArr.Length + 1];
                bufArr.CopyTo(mA, 0);
                mA[mA.Length - 1] = Math.Abs(dif);
                ASize++;
            }
 
            mC = new float[ASize,BSize];            
            for (int j = 0; j < sC.Length; j++)
            {  
                StrArr = sC[j].Split(' ');                
                if (StrArr.Length != _Bsize)
                    throw new InvalidInpFormat("Длина одной из строк входного файла не соответствует длине массива В");  
                for (int i = 0; i < _Bsize; i++) if (float.TryParse(StrArr[i], out x)) mC[j,i] = x;
            }
        }
        // Строим опорные планы тут
        bool isEmpty(float[] arr)
        {
            return Array.TrueForAll(arr, delegate(float x) { return x == 0; });
        }
 
        private void NanToEmpty(float[,] outArr)
        {
            int i = 0, j = 0;
            for (i = 0; i < ASize; i++)
                for (j = 0; j < BSize; j++)
                    if (outArr[i, j] == 0) outArr[i, j] = float.NaN;
        }
 
        float findMin(float[,] Arr, bool[,] pr, out int indi, out int indj)
        {
            indi = -1; indj = -1;
            float min = float.MaxValue;
            for (int i = 0; i < ASize; i++)
                for (int j = 0; j < BSize; j++)
                    if ((pr[i, j]) && (Arr[i, j] < min))
                    {
                        min = Arr[i, j];
                        indi = i; indj = j;
                    }
            return min;                        
        }
        //
        public float[,] VolgelsMethod()
        {
            return null;
        }
 
        // Метод северо-западного угла
        public float[,] NordWest()
        {
            float[] Ahelp = mA;
            float[] Bhelp = mB;
            int i = 0, j = 0;
            float[,] outArr = new float[ASize,BSize];
            NanToEmpty(outArr); 
            //МЯСО
            while (!(isEmpty(Ahelp) && isEmpty(Bhelp)))
            {
                float Dif = Math.Min(Ahelp[i],Bhelp[j]);
                outArr[i, j] = Dif;
                Ahelp[i] -= Dif; Bhelp[j] -= Dif;
                if ((Ahelp[i] == 0) && (Bhelp[j] == 0) && (j + 1 < BSize)) outArr[i, j + 1] = 0;
                if (Ahelp[i] == 0) i++;
                if (Bhelp[j] == 0) j++;                                
            }                       
            return outArr;
        }
 
        class FindWay
        {
            FindWay Father;
            Point Root;
            FindWay[] Childrens;
            Point[] mAllowed;
            Point Begining;
            //true - вниз/вверх
            //false - влево/вправо
            bool flag;
            public FindWay(int x, int y, bool _flag, Point[] _mAllowed, Point _Beg, FindWay _Father)
            {
                Begining = _Beg;
                flag = _flag;
                Root = new Point(x, y);
                mAllowed = _mAllowed;
                Father = _Father;
            }
            public Boolean BuildTree()
            {
                Point[] ps = new Point[mAllowed.Length];
                int Count = 0;
                for (int i = 0; i < mAllowed.Length; i++)
                    if (flag)
                    {
                        if (Root.Y == mAllowed[i].Y)  
                        {
                            Count++;
                            ps[Count - 1] = mAllowed[i];
                        }
 
                    }
                    else
                        if (Root.X == mAllowed[i].X)
                        {
                            Count++;
                            ps[Count - 1] = mAllowed[i];
                        }
 
                FindWay fwu = this;
                Childrens = new FindWay[Count];
                //Point[] ss = new Point[mAllowed.Length];
                int k = 0;
                for (int i = 0; i < Count; i++)
                {
                    if (ps[i] == Root) continue;
                    if (ps[i] == Begining)
                    {
                        while (fwu != null)
                        {
                            mAllowed[k] = fwu.Root;
                            fwu = fwu.Father;
                            k++;
                        };
                        for (; k < mAllowed.Length; k++) mAllowed[k] = new Point(-1, -1);
                        return true;
                    }
                    
                    if(!Array.TrueForAll<Point>(ps,p => ((p.X == 0)&&(p.Y==0))))
                        {
                            Childrens[i] = new FindWay(ps[i].X, ps[i].Y, !flag, mAllowed, Begining, this);
                            Boolean result = Childrens[i].BuildTree();
                            if (result) return true;
                        }
                }
                return false;
            }
 
        }
 
        // Метод минимального элемента
        //public float[,] MinEl()
        public float[,] MinEl()
        {
            float[] Ahelp = this.mA;
            float[] Bhelp = this.mB;
            int i = 0;
            int j = 0;
            float min = float.MaxValue;
            float[,] outArr = new float[this.ASize, this.BSize];
            bool[,] pArr = new bool[this.ASize, this.BSize];
            for (i = 0; i < this.ASize; i++)
            {
                for (j = 0; j < this.BSize; j++)
                {
                    pArr[i, j] = true;
                }
            }
            i = 0;
            j = 0;
            int k;
            int count = 0;
            while (!this.isEmpty(Ahelp) || !this.isEmpty(Bhelp))
            {
                min = this.findMin(this.mC, pArr, out i, out j);
                float Dif = Math.Min(Ahelp[i], Bhelp[j]);
                outArr[i, j] += Dif; count++;
                Ahelp[i] -= Dif;
                Bhelp[j] -= Dif;
                if (Ahelp[i] == 0f)
                {
                    k = 0;
                    while (k < this.BSize)
                    {
                        pArr[i, k] = false;
                        k++;
                    }
                }
                if (Bhelp[j] == 0f)
                {
                    for (k = 0; k < this.ASize; k++)
                    {
                        pArr[k, j] = false;
                    }
                }
            }            
            this.NanToEmpty(outArr);
 
            // Нуль-загрузка
            int difference = (ASize + BSize - 1) - count;
            for (int l = 0; l < difference; l++)
            {
                //выбираем непустые
                Allowed = new Point[count + 1];
                k = 0;
                for (i = 0; i < ASize; i++)
                    for (j = 0; j < BSize; j++)
                        if (outArr[i, j] == outArr[i, j])
                        {
                            Allowed[k] = new Point(i, j);
                            k++;
                        }
                // ищем куда загрузить
                Boolean p = true;
                Point Nl = new Point(0, 0);
                for (i = 0; (i < ASize) && p; i++)
                    for (j = 0; (j < BSize) && p; j++)
                    {
                        Nl = Allowed[9] = new Point(i, j);
                        FindWay fw = new FindWay(i, j, true, Allowed, new Point(i, j), null);
                        p = fw.BuildTree();
                    }
                if (!p) outArr[Nl.X, Nl.Y] = 0;
            }
 
            return outArr;
        } 
 
        // Оптимизация методом потенциалов
         // вспомогательные функции
          // функция заполняет вспомогательные массивы U и V
          // пока работает...
        private void FindUV(float[] U, float[] V, float[,] HelpMatr)
        {
            //для проверки вычислена ли Ui Vi будем использовать массив boolean'ов
            //даже 2 массива. в одном признак того вычислена ли соответствующий потенциал
            //во втором прошлись ли мы по строке/строчке этого потенциала
            //алгоритм позволит за конечное число итераций вычислить все потенциалы. ура.
            bool[] U1 = new bool[ASize];
            bool[] U2 = new bool[ASize];
            bool[] V1 = new bool[BSize];
            bool[] V2 = new bool[BSize];
            //V[BSize - 1] = 0;
            //V1[BSize - 1] = true;
            // пока все элементы массивов V1 и U1 не будут равны true
            while (!(AllTrue(V1) && AllTrue(U1)))
            {
                int i = -1;
                int j = -1;
                for (int i1 = BSize - 1; i1 >= 0; i1--)
                    if (V1[i1] && !V2[i1]) i = i1;
                for (int j1 = ASize - 1; j1 >= 0; j1--)
                    if (U1[j1] && !U2[j1]) j = j1;
 
                if ((j == -1) && (i == -1))
                for (int i1 = BSize - 1; i1 >= 0; i1--)
                    if (!V1[i1] && !V2[i1])
                    {
                        i = i1;
                        V[i] = 0;
                        V1[i] = true;
                        break;
                    }
                if ((j == -1)&&(i == -1))
                for (int j1 = ASize - 1; j1 >= 0; j1--)
                    if (!U1[j1] && !U2[j1])
                    {
                        j = j1;
                        U[j] = 0;
                        U1[j] = true;
                        break;
                    }
 
                if (i != -1)
                {
                    for (int j1 = 0; j1 < ASize; j1++)
                    {
                        if (!U1[j1]) U[j1] = HelpMatr[j1, i] - V[i];
                        if (U[j1] == U[j1]) U1[j1] = true;
                    }
                    V2[i] = true;
                }
 
                if (j != -1)
                {
                    for (int i1 = 0; i1 < BSize; i1++)
                    {
                        if (!V1[i1]) V[i1] = HelpMatr[j, i1] - U[j];
                        if (V[i1] == V[i1]) V1[i1] = true;
                    }
                    U2[j] = true;
                }
 
            }
            int rt = 0;
        }
 
        private Boolean AllPositive(float[,] m)
        {
            Boolean p = true;
            for (int i = 0; (i < ASize) && p; i++)
                for (int j = 0; (j < BSize) && p; j++)
                    if (m[i, j] < 0) p = false;
            return p;
        }
 
        private bool AllTrue(bool[] arr)
        {
            return Array.TrueForAll(arr, delegate(bool x) { return x; });
        }
 
          // дозаполняет матрицу S оценками
        private float[,] MakeSMatr(float[,] M, float[] U, float[] V)
        {
 
            float[,] HM = new float[ASize, BSize];
            for (int i = 0; i < ASize; i++)
                for (int j = 0; j < BSize; j++)
                {
                    HM[i, j] = M[i, j];
                    if (HM[i, j] != HM[i, j]) 
                        HM[i, j] = mC[i, j] - (U[i] + V[j]);
                }
            return HM;
        }
 
        private Point[] Allowed;// хранит координаты клеток, в которых есть груз
        
        public int[] arra = new int[5];        
 
        private Point[] GetCycle(int x, int y)
        {
            Point Beg = new Point(x, y);
            FindWay fw = new FindWay(x, y, true, Allowed, Beg, null);
            fw.BuildTree();
            Point[] Way = Array.FindAll<Point>(Allowed, delegate(Point p) { return (p.X != -1) && (p.Y != -1); });
            return Way;
        }
 
        // находит плохой цикл и крутит его
        private void Roll(float[,] m, float[,] sm)
        {
            Point minInd = new Point();
            float min = float.MaxValue;
            int k = 0;
            Allowed = new Point[ASize+BSize];
            for (int i = 0; i < ASize; i++)
                for (int j = 0; j < BSize; j++)
                {
                    if (m[i, j] == m[i, j])
                    {
                        Allowed[k].X = i;
                        Allowed[k].Y = j; 
                        k++;
                    }                    
                    // заодно ищем макс по модулю отр элемент
                    if (sm[i, j] < min)
                    {
                        min = sm[i, j];
                        minInd.X = i;
                        minInd.Y = j;
                    }
                }
            // Ищем цикл
            Allowed[Allowed.Length - 1] = minInd;
            Point[] Cycle = GetCycle(minInd.X, minInd.Y);
            float[] Cycles = new float[Cycle.Length];
            Boolean[] bCycles = new Boolean[Cycle.Length];
            for (int i = 0; i < bCycles.Length; i++)
                bCycles[i] = i == bCycles.Length - 1 ? false : true;
            min = float.MaxValue;
            /* проблема в следующем:
             * цикл мы находим правильно
             * а вот посчитать правильно не можем
             * ниже поиск минимального элемента
             */
            // поиск минимального
            for (int i = 0; i < Cycle.Length; i++)
            {
                Cycles[i] = m[Cycle[i].X, Cycle[i].Y];
                if ((i % 2 == 0) && (Cycles[i] == Cycles[i]) && (Cycles[i] < min))
                {
                    min = Cycles[i];
                    minInd = Cycle[i];
                }
                if (Cycles[i] != Cycles[i]) Cycles[i] = 0;
            }
            int point1 = 0;
            // вычитание-прибавление
            for (int i = 0; i < Cycle.Length; i++)
            {
                if (i % 2 == 0)
                {
                    Cycles[i] -= min;
                    m[Cycle[i].X, Cycle[i].Y] -= min;
                }
                else
                {   
                    Cycles[i] += min;
                    if (m[Cycle[i].X, Cycle[i].Y] != m[Cycle[i].X, Cycle[i].Y]) m[Cycle[i].X, Cycle[i].Y] = 0;
                    m[Cycle[i].X, Cycle[i].Y] += min;
                }           
            }
            m[minInd.X, minInd.Y] = float.NaN;
        }
 
        // сама оптимизация
        public float[,] PotenMeth(float[,] SupArr)
        {   
            // расчитываем Ui и Vi
             //подготовка
            int i = 0, j = 0;
            float[,] HelpMatr = new float[ASize, BSize];
            for (i = 0; i < ASize; i++)
                for (j = 0; j < BSize; j++)
                    if (SupArr[i, j] == SupArr[i, j]) HelpMatr[i, j] = mC[i, j];
                    else HelpMatr[i, j] = float.NaN;
 
            //расчёт
            float[] U = new float[ASize];
            float[] V = new float[BSize];        
            FindUV(U, V, HelpMatr);
            float[,] SMatr = MakeSMatr(HelpMatr, U, V);
            //пока все потенциалы не станут положительнымми, будем снова и снова считать
            while (!AllPositive(SMatr))
            {     
                Roll(SupArr, SMatr);
                for (i = 0; i < ASize; i++)
                    for (j = 0; j < BSize; j++)
                    {
                        if (SupArr[i, j] == float.PositiveInfinity)
                            {
                                HelpMatr[i, j] = mC[i,j];
                                SupArr[i, j] = 0;
                                continue;
                            }
                        if(SupArr[i, j] == SupArr[i, j]) HelpMatr[i, j] = mC[i, j];
                        else HelpMatr[i, j] = float.NaN;
                    }
                FindUV(U, V, HelpMatr);
                SMatr = MakeSMatr(HelpMatr, U, V);
            }
 
            return SupArr;
        }
        
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.12.2013, 11:25
Ответы с готовыми решениями:

Расстановка знаков в таблице для решения транспортной задачи
Доброго времени суток. Суть проблемы такова: в процессе написания транспортной задачи запутался и не могу реализовать одну очень нужную...

Общая постановка транспортной задачи - снятие вырожденности допустимого решения
Задача: Если требуется из Ai в Bi завести груз xij ≥ 0 заданного числа, то уменьшают запасы ai и потребности bj на aij и находится...

Написать код для решения транспортной задачи методом минимального элемента
Кто-нибудь помогите написать код для решения транспортной задачи методом минимального элемента. У поставщиков: A1 , A2 , A3 , A4 , A5 ,...

9
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
19.12.2013, 11:36
Здравствуйте.

Вы выкладываете код на 700 строк и даже не пояснили, на какую строчку компилятор ругается.
Именно поэтому вам никто и не ответил в предыдущей теме — не нашлось желающих просматривать поочередно все 700 строк и пытаться в них найти пропущенную скобку и уж тем более копировать неполную часть проекта в студию, потом пытаться угадать, какие элементы управления нужно разместить на форме, потом угадать, какие обработчики цеплять к какому элементу, а под конец гадать: компилятор выдает ошибку из-за того, что не всё угадалось или из-за чего-то другого?

Проявляйте уважение к тем, у кого просите помощи: либо подробно описывайте возникающую ошибку с указанием места, где она возникает, либо выкладывайте весь проект полностью — в архиве.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 25
19.12.2013, 11:40  [ТС]
В той теме я выложил не код, а всю программу - и все равно никто не ответил.
Здесь решил выложить сам код. Насчет замечание, что не пояснил - спасибо, сейчас исправлю.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
19.12.2013, 11:42
Цитата Сообщение от King_JN Посмотреть сообщение
В той теме я выложил не код, а всю программу - и все равно никто не ответил.
Я не знаю, о какой "той теме" идет речь, вижу-то конкретно эту.

Если там есть архив, то дайте ссылку на ту тему — гляну.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 25
19.12.2013, 11:55  [ТС]
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Я не знаю, о какой "той теме" идет речь, вижу-то конкретно эту.

Если там есть архив, то дайте ссылку на ту тему — гляну.
Пожалуйста, вот https://www.cyberforum.ru/wind... 45042.html
Если поможете - буду очень признателен.

Добавлено через 1 минуту
При запуске кода формы (что собственно мне и нужно) - компилятор выдает вот такую фигню -

CoreResGen:
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\NETFX 4.0 Tools\x64\Tracker.exe @"C:\Users\Пользователь\AppData\Local\Te mp\d6676f310a3542029a8336dc9e33c789.tmp" /c "C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Bin\ResGen.exe" /useSourcePath /r:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\mscorlib.dll /r:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.5\Syst em.Core.dll" /r:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.5\Syst em.Data.DataSetExtensions.dll" /r:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\System.Data.dll /r:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\System.Deployment.dll /r:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\System.dll /r:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\System.Drawing.dll /r:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\System.Windows.Forms.dll /r:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2. 0.50727\System.Xml.dll /r:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.5\Syst em.Xml.Linq.dll" /compile Form1.resx,obj\x86\Debug\lab1.Form1.reso urces Properties\Resources.resx,obj\x86\Debug\ lab1.Properties.Resources.resources
FileTracker : error FTK1011: FileTracker : error FTK1011:

СБОЙ построения.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
19.12.2013, 12:21
King_JN, та ошибка, которую вы привели, не связана собственно с вашим кодом, т.к. у меня такой ошибки не возникает (возникают другие — обычные, но это поправимо).
В вашем случае, похоже, либо какой-то сбой в среде выполнения, либо полетел фреймворк.
Для начала попробуйте переместить папку с проектом и файл решения куда-нибудь, где в пути нет кириллических символов.
Например: C:\Lab\lab1
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 25
19.12.2013, 12:30  [ТС]
Скорее всего - сбой работы, попробовал вашим методом - не получилось.
Насколько я правильно понял - там не хватает какого куска кода, из-за чего программа не сохраняет проект и не изменяет его форму.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
19.12.2013, 12:41
King_JN, не знаю, я скачал проект, прикрепленный в теме по ссылке, распаковал, открыл в студии — все нормально.
Конечно, возникают ошибки компиляции, но не те, которые у вас.

Попробуйте скачать тот же архив, распаковать его в другую папку и запустить оттуда.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 25
19.12.2013, 14:05  [ТС]
Брат, ОГРОМНОЕ СПАСИБО ТЕБЕ !!!!
Ты меня спас !!
Если когда нибудь доведется - отплачу тем же !!
0
-11 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 11
24.09.2019, 09:34
есть рабочий вариант программы ?

Добавлено через 1 минуту
kolorotur, вы в 2013 году помогали делать транспортную зачачу можете помочь с ошибками?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.09.2019, 09:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу, производящую расчет транспортной задачи
Здравствуйте! Очень нужна помощь, задали сделать на VBA в Excel : &quot;Написать программу, производящую расчет транспортной задачи методом...

Разработать схему алгоритма для решения задачи численного интегрирования тремя методами
Разработать схему алгоритма для решения задачи численного интегрирования с использованием метода прямоугольника, метода трапеций и метода...

Помогите составить программу транспортной задачи.Построение опорного плана перевозок методом минимального элемента.
Однородный груз сосредоточен у 3х поставщиков в объемах 200,300,500 тонн .Данный груз необходимо доставить 4ем потребителям в обьемах...

Разработать программу реализации решения уравнения методами хорд и итерации
Здравствуйте. Требуется помощь с задачей: Решить уравнение sin(x – 0,5) + x – 1 = 0 на отрезке с точностью eps методами хорд и итерации....

Видоизменить программу
Ребята, помогите, пожалуйста! Необходимо написать программу с использованием ListBox и Label Вот само задание: Дана строка,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru