|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 148
|
|
Игра "Го": Как в форме создать доску для игры16.02.2014, 13:30. Показов 2942. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Мне нужно создать игру в формах. Игра "Го" - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE.
Как в форме создать доску для игры? Как выставлять камни на пересечения? Как проверять не окружены ли они?
0
|
|
| 16.02.2014, 13:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Игра по сети. Как создать сессию не требующую аккаунта в LIVE для игры по локальной сети? Игра Арканоид - как создать кубики на форме "Тетрис": как создать конец игры? Игра не заканчивается и фигуры появляются друг над другом |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 16.02.2014, 15:49 | |
|
1. http://msdn.microsoft.com/ru-r... .110).aspx
2. Например создаем 2 мерный массив - 1 черные, 2 - белые, 0 - пустая клетка 3. В общем примерно так, берем какую-нибудь белую(например) точку, последовательно обходим всех ее соседей, пока не найдем рядом с одним из них свободную точку, если всех соседей обошли, а свободная точка так и не найдена, значит мы окружены =(
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 148
|
|
| 16.02.2014, 19:04 [ТС] | |
|
xoraxax, как связать масив и доску для игры в форме?
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 16.02.2014, 19:05 | |
|
А в чем проблема?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 148
|
|
| 16.02.2014, 19:52 [ТС] | |
|
xoraxax, допустим нарисовал я доску, создал массив, как при нажатии на определенное пересечение там будут появляться кружки? как мне узнать какое пересечение отвечает за определенный елемент масива? как устроена связь между массивом и графическим отображением?
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 16.02.2014, 19:56 | |
|
Вы представляете как выглядит двумерный массив?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 148
|
|
| 16.02.2014, 21:10 [ТС] | |
|
xoraxax, обычная матрица:
1 2 3 6 2 3 1 0 3
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 16.02.2014, 21:11 | |
|
ну и в чем проблема то?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 148
|
|
| 16.02.2014, 21:23 [ТС] | |
|
xoraxax, я не могу понять, как привязать клик по доске в форме к масиву?
ну кликнул я по форме и что? как программа "поймет" что я кликаю именно по елементу array[i,j]?
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 16.02.2014, 21:55 | |
|
Я вам предлагаю, для начала, реализовать логику, а потом уже думать, как это рисовать.
А вообще проблем никаких нет. Берем координаты клика, умножаем на соответствующие коэффициенты, получаем координаты в массиве.
0
|
|
| 16.02.2014, 21:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как сделать все уровни для игры на одной форме? Создать шахматную доску и прописать логику для одной фигуры Как создать доску объявлений на Wordpress бесплатно? Как создать apk для андроид (игра Pygame)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|