Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.09.2013
Сообщений: 31

Фон формы без перерисовок

25.03.2014, 18:01. Показов 845. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Мне нужно изменить стандартный фон формы на собственную картинку, но если каждый раз при перерисовке заливать -- все тормозит(картинку ужал, как мог, 300 кб на 1200х1200 и все равно дико тормозит).
Сейчас я в методе OnPaint пишу так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
 
            ...
            e.Graphics.DrawImage((Bitmap)Bitmap.FromFile("Images\\" + Game.StageName + ".jpg"), 0, 0);
            ...
        }
можно ли как нибудь при создании в конструкторе формы задать один фон на все ее существование?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.03.2014, 18:01
Ответы с готовыми решениями:

Прозрачный фон формы при pictureBox(png картинка без фона)
Доброе. Я делаю прогу для лабы и она состоит из 2-х форм: сплэшскрина и рабочая форма. Как сделать так, чтобы сплэшскрин показывал...

Как изменить фон формы №1 из формы №2
Ребят помогите плиз! private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 fm = new Form2();...

Вместо n перерисовок JPanel выходит всего одна
Здравствуйте! Мне нужно, чтобы при нажатии на кнопку start последовательно, в соотвествии с правилом, закрашивались ячейки. Т.е. чтобы этот...

4
16 / 16 / 7
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 46
25.03.2014, 18:37
А чем не подходит свойство формы Backgroundimage?
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.09.2013
Сообщений: 31
25.03.2014, 18:44  [ТС]
его нельзя менять во время исполнения OnPaint. ну, точнее можно, но в этом случае я получаю вечно пустую форму с этим фоном :C
у меня все время разная картинка спавнится а не одна на все время. 4
прошу прощения за неправильную формулировку вопроса.
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
26.03.2014, 05:22
Ещё бы не тормозило: каждый раз при прорисовке читать файл с диска. Да ещё и ужатый.
Это поле StageName меняется каждый раз перед прорисовкой? Если нет, то изображение нужно один раз поместить в память и потом отрисовывать.
Двойная буферизация включена?
1200x1200 это размер области рисования?
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.09.2013
Сообщений: 31
26.03.2014, 20:54  [ТС]
1200х1200 -- размер картинки, который прорисовывается. размер формы -- намеренно чуть меньше. нет, СтейджНейм не меняется каждый раз, только изредка. Двойная буферизация включена. Сейчас справляюсь так: объявил статичное событие, подписал на него метод изменения картинки, и теперь когда меняю StageName вызываю сразу это событие. теперь с помощью этого меняю только 1 раз. А остальное читается из памяти? Ну, когда перерисовывается каждый раз. а то тормозит все равно люто. как узнать с диска он читает или из памяти?
спасибо за помощь!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.03.2014, 20:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Фон формы
Пишу приложение с изменяющимся дизайном. Написал процедуру, которая рисует на указанной канве рисунок определённого цвета. (Рисунок...

фон формы
подскажите пожалуйста как фоном формы сделать свою картинку а не просто цвет...обьясните подробно...я не оч прокачана в си++

Фон формы
Помогите реализовать такую простенькую задачку: Нужно чтобы после нажатия на кнопку изменился фон: Form1->Color = clRed; А...

Фон Формы
Установила картинку фоном формы, но мало того что после это приложение сильно тормозит так еще в процесе роботы кнопки перемещаются и на их...

Фон формы
Корч такая трабла кинул на форму Image->AllClient. При работе программы вылетает такая хрень!!! Плиз хелп.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru