Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
11 / 11 / 10
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 675

Свойство кнопки через другой класс

28.03.2014, 21:01. Показов 547. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создал класс.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
public partial class Form1 : Form
    {
        client Client = new client();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            user.Enabled = false;
            pass.Enabled = false;
 
            stop.Enabled = false;
 
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Client.enter_IP_server = enter_IP.Text;
         //   client.identifikator = 0;
          //  client.user = user.Text;
          //  client.pass = pass.Text;
            Client.status_client = 0;
            Thread myThread = new Thread(Client.start);
           
            start.Enabled = false;
            stop.Enabled = true;
            
            myThread.Start();
        }
 
        public void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Client.status_client = 1;
            start.Enabled = true;
            stop.Enabled = false;
        }
 
        public void ClickWorks(object sender, EventArgs e)
        {
            start.Enabled = true;
            stop.Enabled = false;
        }
 
        private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void radioButton2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
          //  client.Methods = 0x02;
            user.Enabled = true;
            pass.Enabled = true;
        }
 
        private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
          //  client.Methods = 0x00;
            user.Enabled = false;
            pass.Enabled = false;
        }
    }
Нужно как-то поменять свойства (видимость) кнопки ( start.Enabled = false;
stop.Enabled = false. Как это сделать. Вот нужно сделать в этом классе:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public class Error : Form
    {
       client Client = new client();
       Form1 form = new Form1();
 
       public void EnterIP()
       {
           form.start.Enabled = false;
           form.stop.Enabled = false;
 
           Client.status_client = 1;
           MessageBox.Show("Error IP addres server", "Error");
       }
       
       public void Connect(Exception w)
       {
           Client.status_client = 1;
           MessageBox.Show(w.Message, "Error");
       }
 
       public void socksVersion()
       {
           Client.status_client = 1;
           MessageBox.Show("Error server.", "Error");
       }
 
    }
Помогите кто может, срочно нужно сделать это....
Что не так? или я чего то не понимаю....
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.03.2014, 21:01
Ответы с готовыми решениями:

Изменить через триггер свойство кнопки
Пробую через тригер изменить , например статус кнопки( в идеале подсказать как реализовать для ListBox) Создал отдельный класс, наследник...

Нажав кнопку на одной форме поменять свойство другой кнопки на другой форме
Здравствуйте. Только начал изучать QT и вот возник вопрос практической направленности. Нужно: нажав кнопку на одной форме поменять свойство...

Класс не наследует свойство, если там ссылка на другой объект
Есть вот такой класс: namespace controllers\admin; use controllers\admin\DefaultController; class AuthController extends...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.03.2014, 21:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Применить свойство hover через другой объект
Здравствуйте Структура такова: <div class="bl1"> <div class="bl11" </div> <div...

Вынести код обработчика кнопки в другой модуль(класс)
Здравствуйте. Набросайте пожалуйста небольшой примерчик, как вынести объемный код обработчика нажатия кнопки Button в другой модуль...

Доступ к форме через другой класс
В общем, создается форма Form1 в которой есть textBox1. Создается класс public class class3 { . . . . . . . public void...

Через одну форму поменять текст кнопки на другой форме
Здравствуйте возник такой вопрос не могу через одну форму поменять текст кнопки на другой форме Form1 frm1 = this.Owner as Form1; Form7...

Менять свойство кнопки или отдельные кнопки скрывать?
Привет всем, я тут не могу определиться как правильно будет создать кучу кнопок и скрывать ненужные или я могу как то менять свойство...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru