Перерисовка Header'a ListView: остается незакрашенный участок05.05.2014, 01:17. Показов 1841. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, появилась потребность в кастомно отрисованном ListView, если включить OwnerDraw, то появляется маленькая неприятность(видна на скрине), остается кусочек header'a, подскажите, как его можно закрасить? В Delphi я перерисовывал header при помощи WinApi, но в шарпе не хотелось бы прибегать к WinApi, можно ли его перерисовать стандартными методами?
0
|
|
| 05.05.2014, 01:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Перерисовка заголовков колонок ListView Перерисовка одной строчки в ListView |
|
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 05.05.2014, 04:48 | |
|
скорее всего ты не на все события реагируешь или неправильно вычисляешь площадь закрашивания, хотя там три события могут выстрелить
rawItem, DrawSubItem и DrawColumnHeader
0
|
|
| 05.05.2014, 05:28 [ТС] | |
|
ViterAlex, Дело в том, что я ничего не обрабатывал, просто поставил OwnerDraw = true, получается, что тот кусок хедера не обрабатывается ничем.
0
|
|
|
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 05.05.2014, 08:55 | |
|
Ну так что же ты хочешь получить? Начни обрабатывать и потом задавай вопросы
0
|
|
| 05.05.2014, 13:52 [ТС] | ||||||
|
ViterAlex, пробовал обрабатывать DrawItem/DrawSubItem и DrawColumnHeader, результат на скрине, код прикреплен.
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 06.05.2014, 11:52 [ТС] | |
|
Вопрос все еще актаулен
0
|
|
|
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 06.05.2014, 14:28 | |
|
У последнего столбца поставь ColumnWidth = -2, чтобы растянуть его до конца
1
|
|
| 06.05.2014, 21:23 [ТС] | ||||||
|
ViterAlex, Тогда появляется горизонтальный скроллбар, а мне желательно, чтобы его не было.
Добавлено через 19 минут Разобрался переопределением ширины последней колонки после добавления итемов.
А вообще странный Header у ListView в шарпе, использовал те же методы, что и в Delphi. Обрабатывал WM_NOTIFY(в в шарпе пришлось обрабатывать OCM_NOTIFY) + NM_CUSTOMDRAW, но даже так, у меня не получилось закрасить стандартный header. Добавлено через 30 минут Наконец я победил этот Header и смог нормально его перекрасить, если кому интересно, то пишите, выложу код
0
|
||||||
| 06.05.2014, 21:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
вертолёт Bosch WAB2428SCE/05 выгорел участок модуля, выгорел участок модуля (управление УБЛ)
ListView. После добавления кнопки перестал быть доступен сам ListView
Listview вывод данных и переход по нажатию на другой Listview SQLite Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|