Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 18

Как создать свое событие?

03.07.2014, 17:30. Показов 4784. Ответов 19
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем суть такая: есть абстрактный класс фигуры, и три производных от него. На экране ( используем конечно же вин формс) в picturebox хаотично летают фигуры, которые появляются по нажатию соответствующей кнопки. Их движение можно останавливать и возобновлять, но всё это не важно.

Дали задание - создать своё событие, которое при столкновении фигур будет выдавать бип. Весь день промучался, но так и не понял как его сделать, читал Рихтера, мсдн,рсдн, кучу статей, так и не смог(!за то вроде бы разобрался в делагатах хотя бы, что это и зачем это!)... Помогите реализовать просто событие на, допустим, столкновение с определённым бортом ( потому что пересечение тоже не знаю, но тут хоть бы событие сделать!)...

Зачем нам создавать дополнительный класс, как заставить взаимодействовать это всё, где прописываются действия, которые выполняются при исполнении события???? ничего не понятно.
Проект прилагаю, для программеров, выше начинающих, там всё предельно просто.
Помогите, прошу вас)
Вложения
Тип файла: zip Zadacha_1.zip (67.0 Кб, 18 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.07.2014, 17:30
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли создать свое событие обработки нажатия клавиши на контроле?
Здравствуйте форумчане, создал собственный контрол "MyControl", подскажите пожалуйста возможно ли в C# создать свое событие обработки...

Как написать свое событие
Есть две кнопки, сгенерированные программно. Как написать свое событие клика по кнопке и чтобы выходило сообщение с именем кнопки?

Как в Windows Forms вызвать свое событие?
Никак не могу понять, как вызывать собственное событие (именно свои, а не стандартные). Вот, например, хочу создать событие, наведения...

19
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.07.2014, 17:33
Цитата Сообщение от Danni1994 Посмотреть сообщение
Помогите реализовать просто событие на, допустим, столкновение с определённым бортом
Не совсем понятно, что именно вам нужно: просто создать событие или определить, когда две фигуры сталкиваются?
0
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
03.07.2014, 18:06
Этот проект типичный говнокод) даже указатели есть)) попробую разобраться. Как разберусь отпишусь
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.07.2014, 18:20
Цитата Сообщение от kmet_misha Посмотреть сообщение
даже указатели есть
Где это там указатели?
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
03.07.2014, 18:27
kolorotur, судя по всему тут:
C#
1
2
3
4
5
6
        /*public void StopFigure()
        {
            //if (centr.X > 0)
                radius = 50;
 
        }*/ // <-- ЗВЕЗДОЧКА!!! УКАЗАТЕЛИ!
2
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
03.07.2014, 21:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено Danni1994 как решение

Решение

Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Где это там указатели?
в конструкторе класса Circle
C#
1
2
m:DX = r.Next(MIN_SPEED1,MAX_SPEED1);
if (DX == 0) goto m;
Добавлено через 3 минуты
извините если не правильно выразился! имел ввиду оператор перехода по метке goto

Добавлено через 2 часа 22 минуты
Вот так исправил класс Figure
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
 public delegate void MyEventHandler(object sender, FigureTouchesTheBoundaryEventArfs e);
    abstract class Figure
    {
        private Color figureColor;
        private int dx;
        private int dy;
        private bool fly;
        //высота площади в которой фигура летает
        protected int height;
        //ширина площади в которой фигура летает
        protected int width;
        //
        protected Pen pen;
        protected int start_point_x;
        protected int start_point_y;
        //минимальная и максимальная скороти движения фигуры
        private int MIN_SPEED = -2;
        private int MAX_SPEED = 2;
        //событие дотрагивания до стенки        
        public virtual event MyEventHandler MyEvent;
 
        public int MIN_SPEED1
        {
            get { return MIN_SPEED; }
            set { MIN_SPEED = value; }
        }
        public int MAX_SPEED1
        {
            get { return MAX_SPEED; }
            set { MAX_SPEED = value; }
        }
        protected const int MIN_COLOUR = 0;
        protected const int MAX_COLOUR = 255;
 
        public bool Fly
        {
            get { return fly; }
            set { fly = value; }
        }
        //приращение по координате Х
        public int DY
        {
            get { return dy; }
            set { dy = value; }
        }
        //приращение по координате Y
        public int DX
        {
            get { return dx; }
            set { dx = value; }
        }
 
 
        public Color FigureColor
        {
            get { return figureColor; }
            set { figureColor = value; }
        }
        public abstract void Move(Point p);
        public abstract void Draw(Graphics g);
    }
вот так исправил класс Circle
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
class Circle:Figure
    {
        private Point centr = new Point();
        private int radius;
        private const int MIN_RADIUS = 20;
        private const int MAX_RADIUS = 80;
        static Random r;
        //событие
        public override event MyEventHandler MyEvent;
 
        public Circle(Point p)
        {
            //установка приращения
            r = new Random();
            while (base.DX == 0)
            { base.DX = r.Next(base.MIN_SPEED1, base.MAX_SPEED1); }
            while (base.DY == 0)
            { base.DY = r.Next(base.MIN_SPEED1, base.MAX_SPEED1); }
            //установка цвета круга
            base.FigureColor = Color.FromArgb(r.Next(Figure.MIN_COLOUR, Figure.MAX_COLOUR), r.Next(MIN_COLOUR, MAX_COLOUR), r.Next(MIN_COLOUR, MAX_COLOUR));
            base.pen = new Pen(base.FigureColor,3);
            //площадь в которой летает круг
            base.width = p.X;
            base.height = p.Y;
            //установка радиуса круга
            this.radius = r.Next(MIN_RADIUS, MAX_RADIUS);
            //установка кординатов центра круга
            this.centr.X = r.Next(radius, base.width - radius);
            this.centr.Y = r.Next(radius, base.height - radius);
        }
        
        public override void Draw(Graphics g)
        {
            g.DrawEllipse(base.pen, this.centr.X, this.centr.Y, radius, radius);
            
        }
        public override void Move(Point p)
        {
            if (base.width > p.X && (centr.X + radius) > p.X) { centr.X = p.X - radius; }
            if (base.height > p.Y && (centr.Y + radius) > p.Y) { centr.Y = p.Y - radius; }
            base.width = p.X;
            base.height = p.Y;
            //приращение движения
            centr.X += base.DX;
            centr.Y += base.DY;          
            //фигура летит в обратную сторону.Вызываем событие
            if ((centr.X + radius > base.width) || (centr.X < 0)) { DX = -DX; MyEvent(this,new FigureTouchesTheBoundaryEventArfs("Хорошая погода")); }
            if ((centr.Y + radius > base.height) || (centr.Y < 0)) { DY = -DY; MyEvent(this, new FigureTouchesTheBoundaryEventArfs("Погода не очень!")); }
        }    
    }
вот так исправил метод в классе Form1 добавляющий круг на Пикчепокс
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
private void btnCircle_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /*
            if (count_circle == 1)
            {
                tvFigures.Nodes.Add(btnCircle.Text).Nodes.Add(btnCircle.Text + count_circle.ToString());
                count_circle++;
            }
            else
                for (int i = 0; i < tvFigures.Nodes.Count; i++)
                {
                    if (tvFigures.Nodes[i].Text == btnCircle.Text)
                    {
                        tvFigures.Nodes[i].Nodes.Add(btnCircle.Text + count_circle.ToString());
                        count_circle++;
                    }
                }
             */
            //передаем ширину и высоту площади в которой летает круг
            Circle crc = new Circle(new Point(pbMain.Width, pbMain.Height));
            //подписка на событие дотрагивание круга к бортику
            crc.MyEvent += new MyEventHandler(crc_MyEvent);
            figures.Add(crc);
        }
вот так выглядит класс специального аргумента для события MyEvent:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public class FigureTouchesTheBoundaryEventArfs:EventArgs 
    {
        //сюда можно пихать все что тебе нужно передать
        //от класса вызывающего событие к классу его обрабатываемому
 
        //например:
        public readonly string message;
        public FigureTouchesTheBoundaryEventArfs(string s)
        { message = s; }
    }
Триугольник и прямоугольник можешь сам переделать по такому же принципу!
2
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
03.07.2014, 21:03
kmet_misha, а зачем base повсюду?..
0
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
03.07.2014, 21:06
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
а зачем base повсюду?..
мне так легче понимать где базовые переменные
0
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
03.07.2014, 21:10
вот измененный архив
Вложения
Тип файла: rar Zadacha_1.rar (123.9 Кб, 15 просмотров)
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
03.07.2014, 21:19
kmet_misha, советую не писать base и this без повода, это просто белый шум, который только загрязняет код.
0
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
03.07.2014, 21:27
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
советую не писать base и this без повода, это просто белый шум, который только загрязняет код.
спасибо за совет(без иронии)
я для себя больше ставил, что бы разобраться что от куда берется! так мне легче разобраться было в коде, понять что откуда берется
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 18
03.07.2014, 21:55  [ТС]
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Не совсем понятно, что именно вам нужно: просто создать событие или определить, когда две фигуры сталкиваются?
Нужно реализовать событие, которое будет вызываться при столкновении фигур.
Самое главное для меня - понять, как реализуется событие. сам смысл.

За говнокод простите, подобное там только в одном месте, в каждом классе. знаю про недопустимость goto, но вот никак не получалось через while сделать(


kmet_misha, Спасибо, уже завтра с утра попробую разобраться.
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
03.07.2014, 23:29
Цитата Сообщение от Danni1994 Посмотреть сообщение
понять, как реализуется событие. сам смысл.
Danni1994, вот пример. С максимальным количеством комментов, так что думаю разберетесь.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Создаем экземпляр класса
            EventTest test = new EventTest();
            //Подключаем обработчик события в классе
            test.testEvent += delegate(object sender, EventTestEventArgs e) { GetResult(sender,e); };
            //Запускаем метод
            test.TestMethod();
            //И ожидаем
            Console.ReadLine();
        }
 
        //Метод-обработчик события
        static void GetResult(object sender, EventTestEventArgs e)
        {
            //Извлекаем из аргумента наши данные
            int X = e.X; int Y = e.Y;
            //И выводим их на консоль
            Console.WriteLine("Result is: X = {0}, Y = {1}", X, Y);
        }
    }
    //Какой-то класс, в котором будет происходить какое-то событие
    class EventTest
    {
        //Собственно само событие
        //с использованием встроенного делегата типа
        //EventHandler<T>, где T - наследник класса EventArgs (это обязательное условие!)
        public event EventHandler<EventTestEventArgs> testEvent;
 
        //Какой-то метод, в котором будет происходить работа
        public void TestMethod()
        {
            Random r = new Random();
            //Какой-то массив, в котором надо найти какое-то число
            int[] testArray = Enumerable.Range(0, 1000).Select(i => r.Next(0, 50)).ToArray();
 
            //Выполняем поиск в массиве
            foreach (int n in testArray)
            {
                //Если находим - генерируем событие
                if (n == 10)
                {
                    //Проверяем есть ли у события обработчик
                    if (testEvent != null)
                    {
                        //Создаем экземпляр класса - аргумента события с нужными нам данными
                        EventTestEventArgs ev = new EventTestEventArgs(100, 200);
                        //И выбрасываем событие, в котором передаем созданный экземпляр класса-аргумента
                        testEvent(this, ev);
                        //Далее выходим из метода (если требуется)
                        return;
                    }
                }
            }
        }
    }
    //Класс для аргумента события, наследуется от EventArgs.
    //С его помощью мы будем передавать из события 
    //нужную нам информацию
    //Для примера предположим, что нам надо передать 
    //координаты точки: Х и Y
    public class EventTestEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly int X;
        public readonly int Y;
        public EventTestEventArgs(int x,int y)
        {
            X = x; Y = y;
        }
    }
}
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 18
04.07.2014, 13:31  [ТС]
ааа

Добавлено через 6 минут
kmet_misha, архив не изменённый, тот же, что и я скидывал.

Переписал твой код вручную, одна ошибка в
C#
1
2
3
4
5
6
7
private void btnCircle_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            Circle crc = new Circle(new Point(pbMain.Width, pbMain.Height));
            crc.MyEvent += new MyEventHandler(crc_MyEvent);
            figures.Add(crc);
        }
Пишет "The name 'crc_MyEvent' does not exist in the current context". Что это вообще должно указываться в скобках?

И ещё вопрос, у тебя баттоны и тривью оторбражается нормально??
У меня метод Инвалидэйт, вызываемый от пикчербокса, делает белого цвета все кнопки и эл-ты тривью, которые становятся видимыми, только после нажатия на них. Так и не понял как исправить.

Добавлено через 8 минут
И вот ещё одна появилась в:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
namespace Zadacha_1
{
    public delegate void MyEventHandler(object sender, FigureTouchesTheBoundaryEventArfs e);
    abstract class Figure
    {
        
        private Color figureColor;
        private int dx;
        ....
"Error 1 Inconsistent accessibility: parameter type 'Zadacha_1.FigureTouchesTheBoundaryEvent Arfs' is less accessible than delegate 'Zadacha_1.MyEventHandler' E:\Practika\Zadacha_1\Zadacha_1\Figure.c s 10 26 Zadacha_1"
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 18
04.07.2014, 14:06  [ТС]
insite2012, попробовал перенести ваш код к себе в проект. Вот что вышло - скрин прикреплён.
С чем это связано?
Миниатюры
Как создать свое событие?  
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
04.07.2014, 14:20
Danni1994, убери object и EventTestEventArgs (ну и название)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 18
04.07.2014, 15:00  [ТС]
Psilon, нет, не работает
0
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
04.07.2014, 18:49
вот нужный архив!затупил сори! у меня все работало)
Вложения
Тип файла: rar Zadacha_1.rar (56.0 Кб, 14 просмотров)
0
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
04.07.2014, 18:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено Danni1994 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Danni1994 Посмотреть сообщение
Пишет "The name 'crc_MyEvent' does not exist in the current context".
я так понял ты метод crc_MyEvent не написал или его почему-то не видит!
Цитата Сообщение от Danni1994 Посмотреть сообщение
"Error 1 Inconsistent accessibility: parameter type 'Zadacha_1.FigureTouchesTheBoundaryEvent Arfs' is less accessible than delegate 'Zadacha_1.MyEventHandler' E:\Practika\Zadacha_1\Zadacha_1\Figure.c s 10 26 Zadacha_1"
- а здесь что-то с доступом напутано, посмотри какой доступ у класса FigureTouchesTheBoundaryEventArfs?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 18
08.07.2014, 14:05  [ТС]
kmet_misha, да, спасибо, Ваше всё работает.
Буду двигаться дальше.

Сложная штука, оказывается, этот дот нет)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.07.2014, 14:05
Помогаю со студенческими работами здесь

TreeView где найти событие Scroll или как написать свое
Никак немогу найти у treeView событие Scroll или чтолибо подобное. В инете ничего толком так и не нашел кроме того что надо писать свое. ...

Как создать счетчик который будет сохранять свое значение после выхода из программы
В общем-то суть вопроса в теме. Создан тест в котором требуется вести количество пользователей прошедших его, как это можно реализовать?

Как создать переменную, которая будет сохранять свое значение , даже после закрытия приложения?
Собственно вопрос. Нужно создать переменную, которая будет получать данные и сохранять их в себе даже после закрытия приложения. Как это...

Как создать событие в combobox?
Как создать событие в combobox? Т.е. у меня есть 3 пункта и как сделать чтобы при выборе пункта происходило действие которые я впишу в...

Как создать событие нажатия клавиши?
Помогите пожалуйста написать программу, которая при нажатии на какую-нибудь Button1 нажимала бы клавишу delete(на клавиатуре). Заранее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru