|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
|
Движение лифта вверх и вниз, изображённого в PictureBox11.11.2014, 13:19. Показов 8668. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
Помогите построить движение лифта вверх и вниз, с графикой просто не дружу. Нужно плавное движение лифта.
lift.zip
0
|
|
| 11.11.2014, 13:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Как осуществить перемещение элементов форм вверх и вниз |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
|
| 20.11.2014, 11:35 [ТС] | |
|
Baky, ну я думаю, что на одном этаже максимум 2 человека. Вместимость 4 человека. Как определять, я не знаю. Но думаю что еще можно сделать, что бы рядом в листбоксе писалось, сколько людей в лифте, кто куда едет, сколько людей ждут лифт и на какой этаж им нужно.
0
|
|
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
| 20.11.2014, 11:51 | |
|
ммм... нужно подумать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
|
| 20.11.2014, 13:43 [ТС] | |
|
Baky, vне даже в голову не приходит, как все это можно реализовать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
|
| 23.11.2014, 11:13 [ТС] | |
|
Baky, ну что там?
0
|
|
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
| 24.11.2014, 10:25 | |
|
давай строить алгоритм действий
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
||||||
| 24.11.2014, 15:21 [ТС] | ||||||
|
Вот на этом я застрял, не могу придумать реализацию появления людей и подъезда к ним лифта
0
|
||||||
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
| 24.11.2014, 16:30 | |
|
сразу скажу что использовать кучу таймеров не вариант. Едет бесконечно в верх так как он у тебя движется в пасажиру и если он ниже лифта то лифт продолжает движение до бесконечности
Добавлено через 10 минут для, начала замени переменные типа bool up и down на одну переменную Добавлено через 3 минуты и лучше сформируй массив типа List<Picturebox> со пассажирами - и управлять будет проще изменять тоже
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
|
| 24.11.2014, 16:54 [ТС] | |
|
Baky, я c# изучаю совсем не давно, поэтому многое что вы мне говорите не понятно.
Как сформулировать массив? Если я заменю up и down на одну переменную, то как лифт будет знать куда ему ехать? И все равно не понял почему до бесконечности вверх
0
|
|
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
| 24.11.2014, 17:06 | |
|
1)опечатка, не сформулировать, а сформировать массив, т.е. создать переменную
2) как ты знаешь лифт не может ехать в обе стороны одновременно, а у тебя возможен и такой вариант. И переменные типа bool принимают два значения true и false. К примеру True - это в верх, false - едет в низ
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
|
| 24.11.2014, 17:08 [ТС] | |
|
Baky, вот 2 точно, про это не подумал. А про массив все равно не понимаю
0
|
|
|
79 / 79 / 37
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 579
|
|
| 24.11.2014, 17:15 | |
|
хорошо, объясню на пальцах.
Ты собираешься сделать в дальнейшем много пассажиров и создавать постоянно pictureBox и искать его - это не удобно. Проще создать массив pictureBox-ов типа List<PictureBox> и далее по индексу к каждому из них обращаться
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
|
|
| 24.11.2014, 17:29 [ТС] | |
|
Baky, а как бесконечное движение в верх исправить?
И приостановить работу кода на время, пока таймер работает? Добавлено через 2 минуты Все с первым разобрался
0
|
|
| 24.11.2014, 17:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
33
Сдвинуть элементы в dataGridView Вверх/Вниз/Вправо/Влево Как заставить VScrollBar прокручивать список из кнопок вверх и вниз Движение фигуры вверх Как поменять назначение кнопок вверх/вниз и вправо/влево между собой у компонента MenuStrip?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|