Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 121

Изобразить треугольник Серпинского

19.11.2014, 22:51. Показов 2204. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Triangle
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
Paint += Form1_Paint;
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e);
void Triangle(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, int n)
{
Graphics gr = e.Graphics;
Pen pen = new Pen(Color.Black, 3);
float P;
PointF p1, p2, p3;
x1 = 200;
x2 = 150;
x3 = 100;
y1 = 200;
y2 = 100;
y3 = 200;
P = 0.5F;
n = 10;
gr.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); //Строим треугольник по координатам
gr.DrawLine(pen, x2, y2, x3, y3);
gr.DrawLine(pen, x3, y3, x1, y1);
{
if (n < 1)
return;
}
if (n > 1)
{ //Рассчетные координаты
float x1n, x2n;
float y1n, y2n;
float x3n, y3n;
x1n = x1 + (x2 - x1) / P;
y1n = y1 + (y2 - y1) / P;
 
x2n = x2 + (x3 - x2) / P;
y2n = y2 + (y3 - y2) / P;
 
x3n = x3 + (x1 - x3) / P;
y3n = y3 + (y1 - y3) / P;
p1 = new PointF(x1, y1);
p2 = new PointF(x2, y2);
p3 = new PointF(x3, y3);
Triangle(x1, y1, x1n, y1n, x3n, y3n, n - 1);
Triangle(x2, y2, x1n, y1n, x2n, y2n, n - 1);
Triangle(x3, y3, x2n, y2n, x3n, y3n, n - 1);
}
}
}
}
Программа в си шарпе рисует треугольник Серпинского.
Triangle.Form1.Form1_Paint(object, System.Windows.Forms.PaintEventArgs) должен объявлять тело, так как он не помечен как абстрактный, внешний или частичный
Как исправить эту ошибку?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.11.2014, 22:51
Ответы с готовыми решениями:

Построить треугольник Серпинского
В общем нам нужно построить треугольник серпинского.Если кто-то сможет дать подсказки буду очень благодарен:) ну или сделать его.это будет...

Треугольник Серпинского (рекурсия)
Есть ли обобщенный алгоритм рисования этих треугольников. Метод хаоса не подходит. Застрял на 3 итерации. ...

Треугольник Серпинского - исправить код
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

1
 Аватар для Mikant
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
20.11.2014, 00:49
после сигнатуры методов 'точки с запятой' не ставятся:
вот на этой строке
C#
1
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e);
надо убрать точку с запятой в конце (чтобы хотя бы эта ошибка ушла)

зы. ОБРАМЛЯЙТЕ КОД СООТВЕТСТВУЮЩИМИ ТЕГАМИ НА ЭТОМ ФОРУМЕ! ЧИТАТЬ НЕВОЗМОЖНО

Добавлено через 2 минуты
там дальше полный бред. тему можно удалять
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.11.2014, 00:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Изобразить треугольник, одна сторона которого совпадает с правой стороной формы
Ребят, помогите пожалуйста, нужно написать приложение,которое в заголовке формы выводит её размеры и координаты на экране, а на самой форме...

Нарисовать куб, каждая грань которого - ковер Серпинского
Добрый день! Имеется следующая задача: необходимо нарисовать куб, каждая грань которого - ковер Серпинского. Я отдельно рисовал куб,...

Изобразить салфетку Серпинского
делать салфетку серпинского.Написать программу получения следующего изображения. Предусмотрите введение пользователем числа N-порядка.

Треугольник Серпинского
Вот новое условие. Наприсовать триугольник серпинского. Делать надо так: рисуетса ровностороний триугольник. Затем рисуются серединные...

Треугольник Серпинского
Подскажите,что и где нужно исправить,чтоб получалась нормальная рекурсия,а точнее треугольник Серпинского? На данный момент выходит вот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru