|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 35
|
|
Сохранение свойства кнопки в XML-файл11.12.2014, 16:02. Показов 2358. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Подскажите как можно сохранить в файл xml, то что фону кнопки присвоена картинка из ресурса. Как это описать, ни один тип данных не подходит. Подскажите пожалуйста.
0
|
|
| 11.12.2014, 16:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Сохранение свойства enum-типа в xml Сохранение xml после n нажатий кнопки Сохранение xml данных в xml-файл |
|
Администратор
|
||||||
| 12.12.2014, 19:32 | ||||||
|
Ресурсы в .NET имеют имена. Имя это строка. Значит можно написать, например, так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 35
|
|
| 12.12.2014, 19:37 [ТС] | |
|
Не совсем ясно как записать это, данные в хмл. Просто у меня 18 кнопок могут принимать 60 картинок, в момент времени меняется бэкграунд, и вот это состояние надо записать. Если данные таймера я сохраняю в инты, а вот свойство не совсем понятно как сохранить.
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 12.12.2014, 22:04 | |
|
Ozzee, на чем ты пишешь - windows forms или wpf? Как меняешь фон кнопки?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 35
|
|
| 13.12.2014, 12:39 [ТС] | |
|
Пишу на Windows Form. button1.
BackgroundImage = Resource1.food_60_22; //вот я меняю фон кнопки по событию Когда я нажму кнопку Сохранить, я переведу все переменные которые мне были нужны, в хмл. А вот как записать, что свойство бэкграундимейдж было в таком состоянии?
0
|
|
|
Администратор
|
|||||||||||||||||||||
| 13.12.2014, 19:48 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Ozzee как решение
Решение
Ozzee, значит нам требуется сопоставить элемент управления с картинкой. Resource1.food_60_22 возвращает Bitmap. Причем каждый раз новый экземпляр. Значит значение свойства не получится использовать. С другой стороны за свойством скрывается код вида ResourceManager.GetObject("food_60_22") т.к. у каждого ресурса есть имя. Можно заменить все обращения вида Resource1.food_60_22 на ResourceManager.GetObject() и запоминать имя контрола и имя ресурса которое мы присвоили, но это будет неудобно и некрасиво. Лучше найти способ который бы автоматически подстраивался под это. Нам помогут expression trees.
1) Данные будем хранить в таком XML:
1
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 35
|
|
| 13.12.2014, 19:59 [ТС] | |
|
Спасибо огромное за помощь, я начинающий программист, поэтому мне с тем что Вы написали, разбираться и разбираться) Я за это время придумал менее красивое решение, я при присваивании кнопке бэкграунда, присваивал переменной определенное значение, затем из хмл восстанавливал то значение и в отдельном методе по этому значению присваивал бэкграунд снова. Правда как обычно есть минусы) После 18 кнопок и 60 значений я получил огромное количество переменных для записи. Поэтому при старте программы она сьедает в системе до 2х !! гигабайт оперативной памяти! Мне кажется, что мои действия идут ну совсем не в ту сторону. Спасибо еще раз, я почитаю о том , что Вы написали и разберусь с этим.
И еще один вопрос, можно ли как то в C# получить имя или текст кнопки? Сейчас поясню, есть 10 кнопок, по хорошему надо написать 10 событий на клики, чтобы взять у каждой button1,2,3...n .Text. А как в одном событии, если его повесить на 10 кнопок, получать имя нажимаемой кнопки?
0
|
|
|
Администратор
|
|||||||
| 13.12.2014, 20:51 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 35
|
||||||
| 13.12.2014, 21:02 [ТС] | ||||||
|
Спасибо огромное за помощь! Уже неудобно, но пока есть возможность спрошу) Возможно ли записывать в массив значения, не указывая именно куда. Например:
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 13.12.2014, 21:09 | |
|
1
|
|
| 13.12.2014, 21:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Сохранение информации в XML файл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|